Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не знаю, как эта функция работает в часах. Но по личному опыту знаю, что самочувствие утром зависит не от продолжительности сна, а от его качества.
Если следить за здоровем, то, наверное, нужно фитнес-часы. Но они, как это писалось выше, требуют наличия смартфона и приложения в нём.
Насколько...
На самом деле, декомпиляция скриптов - это не самый лучший выход из ситуации. Далеко не всегда скрипты вообще можно декомпилировать. И совсем НИКОГДА их нельзя получить в первоначальном виде. Лучший вариант - это получение исходников скриптов от автора мода.
В случае Г1 декомпилированные...
Это не одно и то же. Но всех технических подробностей я не знаю.
GothicModFix_22_12_install.exe - это актуальная сборка мод-фикса от 12 2023 года.
Gothic_Mod_Fix_UpGrade_22_12_3_install.exe - это дополнение к актуальной сборке мод-фикса, которое устанавливается поверх сборки и расширяет её...
Понятно. Модель тела в игре довольно низкополигональная. В некоторых позах это приводит к такому вот результату. Лучший способ избежать подобного - ограничение поз на уровне анимаций. Нужно сделать так, чтобы модель не переходила в такие вот позы. Если ты посмотришь анимации, входящие в состав...
Баланс затронут весьма умеренно. Мод проходится также легко, как и оригинал.
За некоторых противников дают чуть меньше опыта, за других - чуть больше (глорхи и остеры, например). Количество монстров где-то убавилось, где-то прибавилось. Где-то немного уменьшено количество опыта за квесты, чтобы...
Позже это быдло изменено в моделях из состава мод-фикса. При попытке совместной работы двух модов возникает такая вот хрень.
Как убрать? Нужно выпилить из состава G1_Mod_Models проблемные модели кузнечных приспособлений.
Ошибка появляется по той причине, что в составе G1_Mod_Models и в составе сборки мод-фикса имеются одни и те же модели, но сделанные по разному. В оригинальных моделях кузнечных приспособлений есть одна особенность. Она же имеет место в древнем G1_Mod_Models. Там модели сделаны не совсем...
Несовместимость не означает, что игру нельзя запустить. Запустит можно. И даже играть можно. Какое-то время ты не будешь замечать проблем. Но потом проблемы станут встречаться всё чаще и чаще. Недавно один товарищ пытался пройти мод-фикс, начав игру с модом от ARTstuff. Несколко раз он задавал...
Не знал, что можно швырять гранату в Сэма в финальном эпизоде. Всегда использовал кольт. А вот гранату применял в качестве финального аккорда. Когда Сэм убегает по коридору и прячется за угол, швыряю гранату в конец коридора и двигаюсь вперёд. Скрипт заставляет Сэма выйти из-за угла, и тут...
asc-модели можешь исключить. Там название материала в движке формируется из названия модели и названия материала внутри модели. Дубль в названиях материалов практически исключён. А вот в 3ds-моделях такое возможно. Нужно редактировать такие модели, заменяя название материала. Можно даже в...
На модели может быть натянута не та текстура, которая должна быть натянута. Но это касается не только текстур, но и вообще всех свойств материалов. Просто неправильная текстура на модели более заметна.
Получилось повторить нечто подобное при взаимодействии с горном. При взаимодействии с другими кузнечными объектами такого эффекта не получилось. Посмотрю, что можно поправить, но не факт, что получится что-то изменить.
Это сделано на уровне скриптов, чтобы не плодить в инвентаре раскалённые...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.