• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Подобный вопрос уже задавался в другой теме, но быстро потерялся. Хотелось бы услышать побольше мнений. До каких значений стоит раскачивать магу ману за опыт?
  2. Sheredar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Сколь нужно магу маны для комфортного прохождения? И до какого примерно уровня можно в 1й главе докачаться чистым магом? Не могу убить варгов, если их больше одного, а ими пол карты засеяно.
  3. Sheredar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Реально ли чистым магом готику 2 с ночью ворона пройти? Даже самые первые зверушки в стае дают прикурить. Например 3 крысы(рядом с Лестером) могут и убить. Я хотел быстренько стать магом, изучить скелет гоблина, взять посох на +20 маны и потихоньку зачищать карту. Если кто проходил без вложения...
  4. Sheredar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Читаю гайды по магу в Г2А часто вижу такие вот тексты "Маг - 296 маны (при прокачке - 371)" или "Всего во второй «Готике» с «Ночью Ворона» маг без прокачки может набрать 295 единиц маны, с прокачкой это значение возрастает до 370.". Но мана же прокачивается опытом намного больше, чем на 75...
  5. Sheredar

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Вероятно вопрос задавался, но как в готике 2 сделать нормальную чувствительность мыши? Хотелось бы, чтобы было похоже на камеру в готике 1 с СП. Крутил в ини и сенсетив и ротейтскейл, при медленном движении мыши, камера не реагирует, дергается и прочее. P. S. Понял, в чем проблема. Во время бега...
  6. Sheredar

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Можно ли попасть в свободную шахту до 4 главы?
  7. Sheredar

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Есть какие - нибудь преимущества у лука перед арбалетом? Просто пока у меня складывается ощущение, что луки чисто для симметрии добавили. У арбалетов выше урон, крит, лучший можно найти в 1й главе.
  8. Sheredar

    Готика 1: Баги и ошибки

    С монополией понятно. Слаю амулет сдал давно, после этого поговорил со Снафом и квест снова появился. Можно убрать как - нибудь? Стражником и магом одновременно стать действительно не получится, но я писал, что суть этого финта в покупке доспеха стражников, который лучше робы магов.
  9. Sheredar

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Какой набор колец и амулетов вы используете? Второй раз прохожу магом, ломаю голову. По началу всегда использую кольца на силу, чтобы взять ржавый двуручник, старый топор и наподдавать всем не вкладывая очки в немагические навыки. Но к 3 главе возникает проблема. Кольца и амулеты на силу уже не...
  10. Sheredar

    Готика 1: Баги и ошибки

    Иногда квесты забагиваются. Монополия на болотник в журнале висел все прошлое прохождение, сейчас пропавший стражник висит. Как такие вещи убирать? P.S. чем чревато становиться одновременно стражником и магом? Если не подняться к пентаграмме с Корристо, а поговорить с Торусом, а потом вернуться...
  11. Sheredar

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Что при прохождении за мага, что при прохождении за воина не могу найти управу на вражеских лучников. Как-то не приятно бежать до вражины под градом стрел. Понятно, что можно кольцами и амулетом на защиту от стрел запастись, но может есть у кого тактика ведения боя против лучников? Или советы...
  12. Sheredar

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Уже спрашивал в другой теме, надеюсь это не нарушает правил форума. От каких параметров зависит оглушение от огненного шторма и шаровой молнии? Не все цели оглушаются, например гончии, рядом с орочьим молотком, оглушаются только молнией. Некоторые цели начинают оглушаться после 3 - 4 попаданий...
  13. Sheredar

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Кто-нибудь знает, зачем монстрам прописана ловкость? Сила это их урон, а ловкость не понятно на что влияет. И что влияет на шанс промаха у лучника?
  14. Sheredar

    Готика 1: Магия

    Я пробовал. Нужно у Горацио +5 силы изучить, 2 зелья на +3 силы, кольца на +10 и +5 и взять ржавый двуручник, хватит для ползунов. Не совсем чистый маг, но ни одного ЛП не потратил на воинские навыки. Знает кто, от чего зависит оглушение от огненного шторма? Кто-то станится, кто-то нет, кто-то...
  15. Sheredar

    Готика 1: Баги и ошибки

    1.08 с плеер китом и SP 1.7. Вроде еще саунд патч какой - то ставил.
  16. Sheredar

    Готика 1: Баги и ошибки

    А из-за чего такая штука? При повторном прохождении снова будет эта ошибка?
  17. Sheredar

    Готика 1: Баги и ошибки

    Новая беда. В храме спящего в 6 главе, после катсцены Ксардас не появляется. Вот сейв, если нужен. Прошу прощения, не знаю как добавить в предыдущее сообщение.
  18. Sheredar

    Формула урона от магии

    Такая подлянка только со штормом? Огненный урон режется только огненным резистом или магическим тоже? P.S. Первый вопрос снят. Нашел первоисточник. Любое зарядное заклинание заряжается только на 4 пункта. P.S.S Второй вопрос тоже снят. Огненный урон режется только огненным резистом.
  19. Sheredar

    Формула урона от магии

    Предлагаю обсудить здесь расчет урона магии в готике 1. Если урон от оружия рассчитывается более или менее понятно, то с магией странные вещи. Вот возьмем огненный шторм. Полностью раскаченный должен наносит 500 урона цели без резистов, так ведь? Но храмовые ползуны умирают ровно от 2х полностью...
  20. Sheredar

    Готика 1: FAQ: Перманентные зелья

    Пробывал, не могу найти точку, откуда видно их будет.
Сверху Снизу