Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Dimmell, не хуже моего знаете, что теме сужденно кануть в небытие электронных архивов. Парень еще молодой, наивный как и многие другие думает, что здесь сидят умельцы которым просто делать нечего и они ждут появление вот такой вот идеи, которая всех зацепит. К автору - если нет опыта...
Dimmell, как не крути большенство квестов сводятся к принеси, найди, убей. (В физике вон, например, вся электродинамика вообще сводится к одному уравнению Дирака:)). Вся тонкость в том как все это обставить. Да и Дикарь прав надоело ваше ворчание прям старичек какой-то*flowers*.
Dimmell, спасибо. Многое из того, что вы написали может пригодится, но вопрос не в том как реализовать - это у меня получается (кстати у меня было реализованно через ф-ю Npc_HasDetectedNpc (c_npc self, c_npc other), но позже переделал под конечный вариант для простоты - что-то там у меня не...
Может я и не в тему, но мне тут интересно, а какие же рпг намного круче готики? Например я бливион прошел только раз больше просто не хватило терпния, хотя как я понимаю это основной конкурент готики. Третью прошел раз пять и то с тормазами и глюками именно потому что ирга очень атмосферная...
Неплохой мод вот только бесполезная беготня надоела. Особенно разговор с рыбаком о том как разговорить пирата больше напоминает диалог между разработчиком и игроком:
Вопрос: есть ли в моде руны телепортации кроме руны ведущей к магу?
Суть в том что если просто загрузить один меш фпс за сотню зашкаливает(~45k поликов). Ну а если загрузить зен пусть там даже и вобинг, нпс но при этом стоит туман фпс падает до 6-11. Это не нормально. Скадывается впечатление, что сетка хоть и находится за туманом, но все равно просчитывается...
Это назыается архипилаг;).
Надо будет этому добру название дать...
А теперь ложка дегтя - то ли модели высокополигональные, то ли с порталами траблы, но эта красота немного притормаживает в окрестности второго острова (снизу). Может есть у кого какие мысли из-за чего может падать фпс?
Наконец-то закончил моделирование локации. Есть конечно некоторые огрехи, но с ними будем справляться по мере внедрения сюжета. В данный момент перешел к третьей главе.
P.S. Рендер в высоком разрешении.
Попробуй так:
В ф-и B_RaiseAttribute в блок с силой заменить на:
Это если хочешь чтобы он нормально прокачивался. Если хочешь что бы модель не менялась оставь только строку:
Вылет игры при использовании свитка телепортации орков (на кладбище орков).
Я говорил о баге когда деэкипируются кольца и амулеты. Оказывается это еще цветочки. Недавно заметил, что у меня 150 силы и ловости не меньше, хотя я только во второй главе. Баг связан с тем, что колечки то...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.