Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В данном случае гоблины должны нападать на Кавалорна, это сделано для антуража. Вот только игрок спускается в долину, а не идёт к Кавалорну. Хорошо ещё, что спавнятся только 2 гоблина, а не все 5. А то было бы, что подходит игрок к Кавалорну, а вокруг него (при spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty=0)...
Есть возможность в начале игры гоблинов Кавалорна передвинуть чуть дальше? В SystemPack.ini по умолчанию SPAWN_INSERTRANGE = 4500.000, этого достаточно, чтобы при спуске в долину Лестера заспавнилось и умерло 2 из 5 гоблинов.
+
Научишься драться нормально, как я писал раньше, 2 раза ставишь блок, потом 2 раза бьешь вперёд, и снова 2 раза блок. Желательно одноручник прокачать хотя бы до 30%, а то долго будешь долбать.
Я их так же как скелетов порубал, живучие правда черти были... Но ничё, по одному выманиваешь, а там...
сагрится, есть отдельное независимое условие в скриптах. Если 2 раза заговорить с Сильвио, к тебе потом обратится Булко и полезет в драку. Не сагрится только, если ты его уже побил.
Munt, Буллко агрится, если два раза заговорить с Сильвио.
При должной сноровке неписей можно бить ставя 2 раза блок потом 1 или 2 удара, снова 2 раза блок и т.д.. Те, что с двуручниками проще, они между твоими ударами не успевают нанести свой, с одноручниками иногда могут вмазать, потому там...
В Г1 немного другая система боя, но по сути тоже самое, от некоторых мобов также можно отскакивать (например, ищейки), от других нужно уходить в сторону. Я когда проходил Г1 никого не закликивал.
В оригинале можно было и обворовать в любой момент и всё золото забрать. Не знаю, почему в обновлении кто-то решил, что должно быть так как есть. Возможно, чтобы нельзя было обворовать сразу после принуждения отдать все деньги, но тогда лучше заблокировать кражу только на день. То же самое...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.