Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А что там во второй главе? Только альманах добыть и дальше третья глава.
Я предлагал поставить условие максимальной маны к кругам магии. Привязка к главам это так, мысль вслух. По мне так толку от этого всё равно не будет. Магом можно стать и перед самым началом третьей или в третьей главе и всё...
Только огненный шар продаётся во второй главе.
Если жахнуть НПС огненным заклинанием, так чтобы он загорелся и потом вытащить из ножен оружие, то он умрёт. А если не вытаскивать, то нет (если у него достаточная защита от огня, чтобы не сгореть). Вот такой вот странный баг.
Просто мне кажется появление там падальщиков бессмысленым. Заметить что? Два мёртвых падальщика? Потому как само убийство увидеть нельзя. Да и найдёт те две тушки 1 игрок из 10 в лучшем случае.
Но не работает. Проверено в игре.
Руны 3, 4-го круга продаются в третьей главе. Можно поставить ограничение на изучение этих кругов до третьей главы. Робу-то высших магов огня Корристо не захотел мне сразу продавать...
Я выше выложил скрин статов в конце первой главы и описал, какая местность была зачищена. Пройдя сюжет и...
В третьей главе спавнятся падальщики возле Ратфорда и Дракса, и убиваются очень быстро из лука. Они все на холме и их не видно. Пробежав недалеко мимо холма можно не услышать, и в итоге даже не знать что они там были...
300
Предложил по аналогии с силой и ловкостью, а идея пришла в голову потому, что став магом сразу прокачался у Корристо до 4-го круга.
Да, если бы это была какая-то хардкор игра, то подсчёт цифр имел бы место быть, но это не хардкор игра. Плюс, если не качать кражу, теряется значительная часть...
Статы в первой главе перед вступлением в лагерь. Карта по большому счету зачищена везде кроме земель орков. Если дорогу блокируют орк(и), или голем, или решётка монастыря, или троль с гоблинами, я туда принципиально не ходил, всё остальное исследовано. Также оставил в живых мракорисов и...
Если кто не знает, вытащив оружие и ставя блок можно падать с любой высоты, также, как когда-то было со стрейфами. Это нельзя исправить?
У стражника возле сундуков в доме баронов ноль реакции, когда я их открываю ключом. Это так и надо?
Кстати, в одном из сундуков в комнате Гомеза есть эликсир...
Необязательно, может получится и при 10. Я воровал у него с кольцом вора при 60-65 ловкости.
С выкопанным камнем можно что-то сделать или только выкинуть?
Прокачка кражи воровством имеет предел в 200 краж. Дальше только повышать ловкость или уровень мастерства, если не прокачан. При втором уровне кражи, каждые 2 очка ловкости дают 1%. Ещё есть кольцо вора, которое понижает шанс неудачи. Его можно своровать у Ларса, но только при шансе неудачи...
Я так предположил, потому что у Скатти и Слая аналогичный код и там B_LogEntry как раз вынесен отдельно. Глянул только что у Декстера, там как у Уислера. Получается 2 так, 2 так, Фингерс - там особый случай =).
if(!JOINOC)
{
Log_CreateTopic(CH1_JoinOC,LOG_MISSION);
Log_SetTopicStatus(CH1_JoinOC,LOG_RUNNING);
JOINOC = LOG_RUNNING;
MESSAGE_LOGENTRY_STATUS = MISSIONSTARTED;
B_LogEntry(CH1_JoinOC,"Кажется, Уистлер может замолвить за меня словечко перед Диего...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.