• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Понятия не имею, не тестировал, только проверил вес Вполне возможно что реген попал под нож при удалении веса*sorry* Фикса не будет, ждите 0.9.8... ************************************************************************************************************************ А, ну эт да...
  2. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ну я не играю с DX11(так как в Г2 ничего не заточено под него), поэтому про проблемы с ним лучше спрашивать в соответствующих темах.
  3. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Я конечно не эксперт, но боюсь вас разачаровать... Рендер DX11 не до конца оптимизирован... Автор просто все сделал и предложил вам определенные настройки, но для нормальной работы надо чуть покорпеть над оптимизациией всего и вся, например над дальностью прорисовки теней и их кол-вом... в DX11...
  4. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Основная причина указания нежелательности DX11 в шапке - это не полная поддержка возможностей двигла, таких как поворот мешей к камере, дополнительное затенение помещений и их просчет (модели торчат сквозь землю) и т.п. В целом же он не должен фатально отразиться на игре... только если на вашей...
  5. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Все новые модели доспехов можно только получить исследуя карту и путем ковки... В моде оставлены почти все оригинальные доспехи и оружие, некоторые немного изменены (можно даже не заметить), также не затронуты модель тела и головы у ГГ(только текстура), и поэтому вы их и не видите...
  6. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Удачный это как... есть какие-то способы генерировать моды случайным образом? :D сам в шоке, когда оглядываюсь назад *peace* Да легко... Настолько легко, что проще выпустить еще пару ребалансов ;)
  7. unknown111

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Такие серьезные объяснения, все по канону... но берем и допускаем нелепую ошибку, смещая на восток всю долину рудников, при этом говоря что все карты до этой были идиотскими *lol* Т.е. мы как бы в Г2 пробираемся пару дней через горы во время загрузки :)
  8. unknown111

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это все очередное подтверждение что рыбы плавали в мутной воде... зы: damagetype = DAM_FIRE | DAM_FLY; и огонь и ветер сразу(в ближнем бою от дыхания) по сути защита от огня дракона это только для милишников и от варанов :D
  9. unknown111

    Gothic Mod Fix

    И это отлично, потому как оригинал нереально пуст и не проработан... А так глядишь Elder пошаманит из заставит меня пройти Г1 снова... А для всех ценителей оригинальных пустот есть собственно сам оригинал *flowers* Всех никогда не устроить ;)
  10. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    У двигле... все тонкие щели могут быть спокойно пройдены любым готическим тельцем, поэтому их где нужно заделывают полигоном с Full_Alpha текстурой Если же не хочешь делать лишний полигон, тогда нужно сделать перила выше и толще, тогда ГГ не пройдет сквозь (мелкие полигоны игнорируются тушкой)...
  11. unknown111

    Готика 2: НВ AST (Agama Script Tools)

    Да это просто магия Готы *mage* Даже если не кодер, и понимаешь что ничего не сможешь сделать из-за ограничений, все равно периодически манит зараза... Завершиии мод... Замкни круг *trollface*
  12. unknown111

    Gothic Mod Fix

    Лучше, но не всегда. Если перекресток с колеей как в Г2 то лучше, а если просто грязь как на скрине, то никакой разницы... Всегда можно подтянуть UV, добавить доп. полигоны и будет почти абсолютно тоже самое. Зато экономия памяти из-за отсутствия лишней текстуры Не совсем понимаю о чем речь...
  13. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Кажется это можно спокойно применить и к синеме *Friendship* Она не сильно дружит с плагинами неизвестного идентификатора, и довольно частенько выкидывает разные фокусы, на подобии крашей без восстановления хотя вру, последний сейв она загрузит 100%, но восстановить последнюю работу *nothing*...
  14. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Это было заметно при первом запуске *flowers* Может конечно не круче, но удобнее 100%, особено для работы над Г. Я не знаю какого работать с анимой в Максе, но не сказал бы что в R14 хорошо с ними работается... Wld_InsertNPC(Kerrax,"worldofplayers.ru"); *trollface*
  15. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Да это везде так... В Cinema4d тоже забил себе кнопки, работаешь, работаешь... жмяк... ой а шо это я нажал, и как вернуть? Сtrl+S, ресет :D
  16. unknown111

    Здравствуйте. Ну наверно нужно играть в последнюю версию мода, и сообщать обо всех пожеланиях и...

    Здравствуйте. Ну наверно нужно играть в последнюю версию мода, и сообщать обо всех пожеланиях и ошибках автору ;)
  17. unknown111

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    на грязной... →→→ Есь свежее Даказательство ←←← разрешение 1400х1050 и не забываем что запись съедает минимум 10 фпс на моем калькуляторе ;) зы: вот это сжатие :D при скачке исходное качество вроде как...
  18. unknown111

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    *clergyman* d:\games\Gothic II\System\ тык-тык Gothic2.exe - наше всё ;)
  19. unknown111

    Gothic Mod Fix

    Да, у ПБ в Г1 и Г2 были знатные текстурщики :D Для фикса перекрестов троп не нужно делать новые текстуры... Перекрестки вообще можно делать без соответствующих текстур, лишь добавив 4-10 лишних полигонов в сетку Пример
  20. unknown111

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Мб ты просто не шаман? Чтобы нормально играть в В.2.0 нужно по-любому потанцевать с бубнами... А DX11 тем более нужно настраивать перед игрой... У меня DX11 идеально пашет на 550ti в L'H.E. (фпс лучше чем без него), но в В.2.0. не пробовал и не буду Не спорю... Но на XP не так критично как на 7+;)
Сверху Снизу