Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
*facepalm* Будет исправлено, но для пива всё равно требуется отдельная анимация использования, которой пока нет. Может, её делали в каком-либо моде?
После обновления Union? Нет.
А почему должны были? Удаляются только использованные ключи, и только с Union.
Это нормально, если ты играешь без русской озвучки и снял галочку дополнительной озвучки при установке. Дополнительные реплики есть только на русском.
Установи Union 1.0l.
Посыльный не отправляется в морг, так как убивается скриптом, а не удаляется. Его труп можно найти в
Нет.
Да, а все нелогичные диалоги были исправлены.
Проблем быть не должно. Скорее всего. И если тебе не нужен склад из трупов сюжетных персонажей в каждом мире, то не повлияет.
Вот буквально вчера у другого игрока была такая же проблема, но наоборот при переходе из Яркендара в Хоринис. Тоже решилась включением этой опции.
Точно сложно сказать, потому что такие вылеты происходят без каких-либо ошибок, а воспроизвести эту проблему мне ни разу не удавалось, даже имея на руках сохранения. Суть: при переходе между мирами игра удаляет некоторых персонажей, которые по ходу сюжета исчезают или куда-то уходят. В твоем...
Вызови помощника по сюжету (bmarvinb - F2 - insert sh), заговори с ним, выбери пункт с настройками обновления и включи опцию "полное удаление NPC из мира".
Вылетает без какой-либо ошибки? Попробуй включить полное удаление NPC в настройках у помощника по сюжету (insert sh).
У меня всё в порядке, вот сохранение после перехода:
Почему-то зомби-стражник мало кому нравился, хоть и на мой взгляд он там подходит лучше. Был возвращен скелет, как в оригинале.
Да, пожалуйста. Спасибо.
1) Удали файл system/autorun/AutoScreenRes.dll
2) Установи vcredist_2010_x86.exe из папки игры, нужна именно эта версия
3) Сними со всех .exe файлов все режимы совместимости
4) Выставь FixBink=0 в system/SystemPack.ini
Определенно. Там переписывалось очень многое, чтобы реализовать это исправление.
А зачем ему переодеваться в доспехи Кольца для рядового похода к таверне, где его могут заметить посторонние?
Почему нельзя? Пиши время без двоеточия, просто разделяя часы и минуты пробелом: set time 23 59
60...
Тогда просто не изготавливай "Двойное яблоко" - его можно только дать Абуину и ему этот вкус не нравится, поэтому ГГ ничего не получает.
15 у Корагона в продаже, 11 в Хоринисе и 3 в Минентале.
Такой настройки больше нет, все предводители аналогичны оригинальным.
Самое простое: после каждой...
Да, при смешивании разных сортов табака из инвентаря удаляются мед, яблоки и болотная трава. Хоть некоторые и считают, что они не должны удаляться.
Настраивается у помощника по сюжету (insert sh), можно выставить снижение получаемого опыта (10-50%). По умолчанию выключено.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.