Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Чтобы узнать о том, что Саландрил - автор поддельных акций, нужно прочитать одну из них. Тогда появится возможность сообщить о нем Серпентесу.
В оригинале их никогда не было в продаже (если не учитывать исправленную возможность бесконечной генерации этих стрел у торговцев). Теперь ограниченное...
По умолчанию скелеты-маги вызывают обычных бесконечных скелетов как в оригинале. Те кому это не нравится могут в настройках отключить опыт с этих бесконечных скелетов.
А изменение с лимитом на 5 скелетов было отменено, потому что работало криво.
ElderGamer проблема в том, что все эти команды не будут работать с оружием, которое находится в руках ГГ. Npc_GetReadiedWeapon получит нужное оружие, но с ним ничего нельзя будет сделать, пока оно не окажется на поясе или за спиной. Можно попробовать сначала сделать это принудительно командой...
Затрудняюсь ответить точно. Скорее всего, для компенсации изменений опыта в других местах (исправления неполучаемого / задействование неиспользуемого).
Это не правилось, потому что в таком случае квест не станет непроходимым. Ватрас просто ругнется, а ГГ получит на 150 опыта меньше:
if(Npc_HasItems(other,ItPl_SwampHerb) >= 3)
{
AI_Output(other,self,"DIA_Vatras_BEGINN_15_02"); //Что насчет болотной травы...
Диалог не завершается только если ГГ готов обворовать Гритту: карманная кража изучена и цель ещё не была обворована. В твоем случае она уже обворована, см. запись в дневнике.
Или оставь на девушках стандартные платья, а для игрока создай новые, которые будут требовать недостижимое значение какого-либо атрибута (как 666666 максимальной маны у Ворона для использования Когтя в Г2НВ):
instance ITAR_Fake_Dress(C_Item)
{
name = "Фейковое платье";
mainflag =...
Зелье на выбор дается не в награду за убийство Хош-Пака, а после вопроса ГГ "Могу я чем-нибудь помочь?" в четвертой главе, после которого становится доступным диалог "Мне нужно снаряжение".
При этом начало квеста блокирует получение снаряжения. Нужно сначала выбрать зелье, и только потом...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.