• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ради острых ощущений можно усыпить стражников и просто ворваться. А дальше главное найти этот посох.
  2. Летучий

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Установил патч с КМ, Последствиями, ВГЛ и ЛТМ. Изменений замечено не было. Затем извлёк файл SysDyn_{...}.lrentdat , о котором написал yuko, и дополнительно оформил его в качестве отдельного архива Projects_compiled.m07 (по количеству файлов в моей игре). То есть поставил этот файл поверх модов...
  3. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Не установлены комьюнити патчи просто. Ни одного файла cpt не увидел.
  4. Летучий

    Умная сборка модов ( такая же как и у Мак Гайдера в прохождении)

    Через несколько минут на канале выйдет видео, как это можно сделать
  5. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    в 32 снова изменился этот доспех. теперь он немного напоминает рудную броню
  6. Летучий

    Умная сборка модов ( такая же как и у Мак Гайдера в прохождении)

    Да, сборка выложена с моего разрешения. Я автор.
  7. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    В списке изменений Последствий написано, что друзья исчезают после диалога с Буфордом (тогда как в оригинале после диалога с Йенсом). Но скорее всего в версии КонтентМода это изменение не работает.
  8. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ну звучит не очень страшно, в отличие от Иштара, когда Макас проваливается с потрохами и считается мёртвым. На арене с ним не подраться (сразу выдаётся квест на бой со следующим противником), прибавку к силе не получить, квест на шакалов тоже не взять, а это минус репутация в Иштаре и ещё минус...
  9. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Можно, но в ВГЛ не получится пройти один побочный квест, который требует для выполнения принести стражнику пиво от Элбера. Это пиво есть только в Квестпакете.
  10. Летучий

    Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.3

    Не знаю, писали ли здесь об этом. Нынешняя версия мода имеет один неприятный баг. Полное прохождение сюжетной ветки мода делает невозможным выполнение квеста "Уничтожь последнее сопротивление морра". Это происходит потому, что один из скриптов мода подменяет настоящего Робара на двойника...
  11. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Там сверху вроде бы выяснили, что нужно освободить Кап Дун. С освобождением Кап Дуна этот квест в любом случае можно завершить. _________ Кто подскажет, где найти рецепт усиленного зелья силы из сердец дракона? И рецепт зелья магической защиты, который тут обсуждали. Уже всю игру почти прошёл...
  12. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Начал квест товары для кладовщика в кап дуне, и он тут же перешёл в фазу, где задание нужно сдавать. В инвентаре уже лежали 2 неких "ящика с товарами". Читы не вводил, но уже не помню, где я их надыбал. Кто-то помнит порядок выполнения этого квеста?
  13. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Это происходит потому что КонтентМодовский Templates.m00 установлен правильно, а Квестпакетовский compiledImage.mod почему-то не работает. Причём Квестпакетовский Templates.mod тоже работает, иначе Нефариус был бы вообще только с одной головой без тела. Поищите разрывы в compiledImage, там...
  14. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Я игрок с последней версией лтм. Пока что играю спокойно, 50+ уровень, прошёл весь Варант и Миртану. Из лтм квестов прошёл всю Ардею, Лаго и Бен Сала, половину Готы, активно использую шмотки из модов. Пока что вылетов не было.
  15. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    З Звучит так, будто файлы проджект компайлед не работают. Посмотри внимательнее на них. Есть ли файл Projects_compiled.mod ?
  16. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Даже при игре за орков нужно освобождать Ардею и Готу, так что минимум эти поселения с квестами будут. Плюс добавленные монстры, торговцы в Нордмаре, Ребаланс и LCTM. Ну и играя за орков, никто не запрещает отвоёвывать поселения у ассасинов вроде, нет?
  17. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Только что установил Контент мод с Последствиями и ЛТМ 31. Работает нормально, староста целый и невредимый. Всё таки стоит поискать ошибки в установке.
  18. Летучий

    Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.3

    Если уже выполнил квест помочь Ларесу украсть бумаги, то теперь остается ждать, когда по сюжету настанет момент распорядиться артефактами аданоса. Когда они будут отданы Иносу/Белиару/пламени плавильной печи, тогда возвращайся в Венгард, и сюжет продолжится. Насколько помню, так.
  19. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    В Миртане покупает чаши, конечно, Мирзо из Редока. Возможно, кто-то ещё из скупщиков краденого. А как получить квест про легендарный меч и кирки? У меня такого не было.
  20. Летучий

    Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.3

    Ссылка на авторскую версию не работает. Пишет, ничего не найдено.
Сверху Снизу