• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Тогда это не респавн, а просто спавн получается...
  2. Летучий

    Готика 3 ReBalanceMod v2.0

    И игра будет читать эти файлы без модстартера? о_О Просто именно так, как вы описали, эти файлы в data устанавливает сам модстартер, но при этом игру необходимо запускать именно через него. Зачем тогда запускать игру через модстартер, если она и без него читает файлы .mod и их варианты?
  3. Летучий

    Готика 3 ReBalanceMod v2.0

    Короче, у кого возникла такая же проблема: я её решил, послав модстартер лесом. Установил файлы мода вручную, заменяя их разрешение на стандартное: .p0x, где x - самое последнее число в папке. То бишь, если в папке дата были файлы .p00, а я файлы мода называл .p01. Именно .p0x, а не .m0x...
  4. Летучий

    Готика 3 ReBalanceMod v2.0

    Да, прошу прощения. Это, как я понял, проблема расширений файлов и того, как мод стартер с ними работает. У меня в игре расширения на файлах в папке Data стоят такие как .pak .p00 .c00 .cpt Мод стартер скорее всего читает только какие-то определённые. Возможно, слишком старая версия мод-стартера...
  5. Летучий

    Готика 3 ReBalanceMod v2.0

    Вопрос такой: почему мод требует наличие v1.04, но при запуске с модом игра не учитывает никакие изменения из 1.04? Сами изменения мода работают, а вот 1.04 нет:(
  6. Летучий

    Готическая КОНСПИРОЛОГИЯ!

    Здарова, народ. В этом видео я, наконец, представлю на суд свою давнюю теорию по вселенной Готики. Может ли быть такое, что Ксардас и Безымянный - один персонаж? Очень надеюсь, что не баян. Искал в интернете - нигде похожей теории не нашёл.
  7. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    C поясом облом будет. Торговый инвентарь у всех в долине появляется во второй главе.
  8. Летучий

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Это что за математика? За двадцать очков опыта можно прокачать от 10 до 4 единиц ловкости. За 12 зелий качаются 36 очков ловкости. Варить зелье учит Сагита. В третей всё таки. А опыта дают три сотни, если не изменяет память.
  9. Летучий

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Для топора достаточно 170 силы. То, что короткий - не мешает. Что-то не замечаю к концу игры за собой промахиваний по мобам из-за длинны. Её только в третей главе по квесту. Не хочется квест проваливать. На одноручное оружие очков обучения не хочу тратить. Прокачиваю его скрижалями в начале...
  10. Летучий

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Не сложно. Свою прокачку я помню лучше, чем таблицу умножения. В начале игры на силу трачу максимум 15 очков обучения, чтобы взять изысканный короткий меч (в башне ополчения рядом с кузницей, ключ в незапертом сундуке в казарме, вместе с блюдом Марии) На ловкость - 20-22 очка. Если 20, то беру...
  11. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Можно с помощью багоюза. Если спуститься к завалу, который в первой части вёл в тюрьму под старым лагерем, то с помощью бокового движения можно легко попасть под текстуры, добежать до скрижали и подобрать её. А обратно выбраться - просто подтянуться на ящиках.
  12. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ещё есть квест по убийству луркеров в долине рудников во 2 главе. Там награда вроде тоже разная. Ополченцу дают кусок руды.
  13. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Тогда извиняюсь за спам. Отдельная тема вряд ли есть, ибо там список совсем маленький выйдет. Нужно только написать, какой амулет выпадет в долине с ящерами и побочные квесты для каждой фракции. Ну и написать, что наёмники и паладины получают доступ в монастырь в 3 главе; наёмники и маги...
  14. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Вообще тема довольно интересная, про моральную и материальную составляющую отыгрыша. В готике сильно превалирует материальная часть. В Г3 можно убить всех магов воды и получить кучу опыта и репы у хашашинов, а можно не убивать их и получить... ничего. Только Ватраса имеет смысл оставить в живых...
  15. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ну и дискуссия тут. Да, черные грибы с ополченцев и простых гоблинов выпадают. Согласен. Фишка готики, как по мне, почти в полном отсутствии рандома, в статичности. Разработчики сами поняли это только к первому ризену и в нём максимально полно реализовали. В ризене даже выпадение алмазов из...
  16. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    С паладинов может выпасть гоблинская ягода. Но это тоже пофиксено в неофициальном патче.
  17. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Всего лишь не вкачиваться в немаговские умения? По-моему, вообще изи. Алхимия - маговское умение, так что зелья силы, ловкости пойдут в ход. Потихоньку силу и ловкость такими методами можно набрать неплохо, чтобы отбиваться в ближнем бою. А вот куда интереснее - можно ли вообще не применяя...
  18. Летучий

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Так же я однажды думал, когда выманивал его, чтобы расстрелять. А потом он взял и смог проскочить. Вопрос скорее в том, кто его там запер. Там разве что гоблины обитают. Может он у них как питомец?
  19. Летучий

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Если вопрос ко мне, то я, увы, за наёмника ни разу не играл. Дальше первой главы точно.
Сверху Снизу