Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Прокачивается, но очки обучения тратить не хочется. Поэтому каждый себе устанавливает оптимальное значение, до которого качает навык очками обучения, а потом начинает перманентные прибавки употреблять.
Я так понял.
В Готике 2, если потерять труп моба из зоны видимости, то он исчезает. А зона видимости довольно маленькая, всего пара десятков метров вокруг персонажа примерно.
Об этом написано:
-В каньоне есть стая из трёх чомперов(кусак) и стая из двух крыс, которых могут атаковать бритвозубы. Помочь может либо зелье скорости либо акробатика (чтобы успеть сагрить монстров) и естественно желательно заручиться поддержкой пиратов.
При выборе пути Ксардаса после уничтожения артефактов Аданоса и диалога с некромантом герою апается:
сила +5
ловкость +5
древнее знание +5
Жизненная энергия +20
Выносливость +20
Мана +20.
Перепроверил только что. Модов нет, кроме new balance, но вряд ли он лезет в подобные ачивки.
Да, есть такая штука. Кстати, опыта не так уж много дают. За такого-то жирного моба. И мне кажется, зависимость не от уровня, а от хп, потому что цифра всегда очень замороченная.
Я уже сказал. Мой метод по концентрации багоюзерства ничуть не больше, но при этом проще и быстрее. И интереснее.
Я уже сказал. Цель метода была не в том, чтобы убить армию ящеров, а в том, чтобы её обойти.
Я аж подавился. В реальном мире? Расстреливать полчаса с уступа? Кажется, я живу не в...
Мы уже выясняли это в комментах к моей теме. Расстрел мобов с выступов - наглое и бессовестное эксплуатирование недоработок движка игры, простыми словами - багоюз. Я не считаю багоюз плохим делом и сам активно пользуюсь им, но только в том случае, если он повышает интерес к игре. Например...
В том и прикол, что не проще. Стрел на них тратить нужно много, один ящер погибает, падая с высоты, и его на таком уровне нельзя спасти, плюс многим, в том числе и мне, некомильфо расстреливать врагов с уступов. Эдак можно просто пойти и зарубить всех ящеров по-одному шпагой мастера. Для того и...
Я слово держу. С горем пополам, но загрузил видео. Вот. Надеюсь, тут нет тех, кто был в числе разработчиков золотого издания. Ну правда фигня. Баг с превращением, в яркендаре у Эстебана нет ключа от сундука, вроде как встроен неофициальный патч - как японял какая-то старая версия патча Димуса...
Как оказалось, любое можно, дракон после победы над вызванным существом долго радуется победе и не обращает внимание на главгера. Времени хватает. Видео заснял, сейчас загрузится, выложу. Сохранение нашёл, но вышла другая проблема. На видео видно будет.
Да, в готике полно таких тропинок. Я в своей игре использую метод прохода по горам, позволяющий подобраться к каменному дракону, миновав всю его армию. Приходится убить 2 гарпий и одного ящера всего лишь, но с хорошим луком и шпагой мастера это делается легко даже без высоких характеристик...
Не пофиксили. Опыт за нахождение Варанта получается в 2 всего лишь местах: на перевале Браго и на берегу за Баракешем. Все остальные точки входа не заскриптованы на опыт.
Деньги можно получить - побить Йенса возле Кап Дуна (дефолтным мечом закликать его в спину даже на высокой сложности нет...
Можно и так. Но стрелы и фаерболы можно тратить на тех же варгов, чтобы выманивать их на Лареса издалека.
Это тот холм, о котором выше написали. От маяка дорожка идёт вверх, к холмику, рядом с которым охотник сидит. (он ещё угощает мясом кротокрыса) Там два свитка убийства нежити, кольцо на 10...
Да, это я забыл, что можно работать на Боспера.
Я, если в начале игры нужны деньги, продаю амулет с ищущим огоньком, собираю кошельки, либо обхожу берега и собираю молюсков, а потом фармлю с них жемчужины и аквамарин.
Ещё можно купить три свитка уничтожения нежити, ещё два найти на холме рядом с...
Тоже об этом думал, что неплохо бы было такое ограничение. Но тогда уж за убийство Барбары (или как там эти овцы зовутся, которых Пеппе продает?), а не всех подряд. Иначе не будет смысла пробираться на ферму и резать овец Лобарта. Вся романтика пропадёт:D
Какая ещё на фиг Барбара? В немецкой...
Насчёт овец Пеппе. Там дело ограничивается вовсе не кошельком.
В конце игры вы с 70000 золотых (примерно), покупаете 10 овец, убиваете сразу всех, покупаете ещё, убиваете и тд. 70000 зол = 700 овец = 7000 опыта. Потом деньги заканчиваются, но вы бьёте Пеппе и забираете все деньги назад. Остаётся...
Да, настолько.
Я сам в начале своего увлечения страдал этой ошибкой, хотя был в 10 классе школы. А отучился от неё из-за собственной увлечённости делом.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.