Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Так, что тут за бред? Какой массив? Массив на 255 спелов, а не на 100. Подробно распиши как ты делаешь.
const string SPELLFXINSTANCENAMES[100] вместо 100, впиши SPELL_MAX
const string SPELLFXANILETTERS[100] и сюда, ну и добавь туда по еще одной строчке по аналогии с другими
Окей, тогда ночью выкачу наверное, мог бы хоть сейчас но там пока только для скрипта игры это работает, а остальное(меню и тд) пока дефолтно, но тоже допилю сеня думаю
Вот такое пока выходит, вроде ничо:
только одно НО! Пока не совместим со старыми проектами, нуно пересоздавать
А вообще, по...
/* мысли в слух */
Вообще касательно спейсера, у меня была мысль вшить его в AST, ну тоесть подключаем к готану либа нашу, запускаем с параметром что то сорт оф " - edit " и у нас вместо готы открывается главное окно спейсера, со всем функционалом спейсера. Чем меня спейсер не устроил? Да всем...
Уу, а чо неплохая идея, но время сложно найти чот, а так да.
Вобщем поскольку приходится тестить сразу на готе и на анклаве наработки по AST , добавил в готик сорсер возможность давать произвольные имена датникам, выкатывать версию с такой фичей?
тоесть теперь сорсер может генерить Gothic.dat...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.