• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Разное Препарирование Мора; Лучшая игра 2019-ого года

    Вроде и хочется прочитать обзор, а вроде и не хочется полчаса читать то, что любой игравший в Мор знает и так. Вот где Зулин, когда он так нужен? Уже четыре года висит на Сибирии. Не совсем. Второй Мор начинается с конца первого. Ход и итог этой сцены - видимо, отражение того, что Дыбовскому...
  2. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    А что именно не так? Геймплей топчик, такое развитие владения оружием я больше нигде не видел. Вырезали все дублирующиеся заклы, разобрались с бесконечными бесполезными разделочными навыками, левитация тащит, карманничество богоподобно, даже боёвку Г3 довели до ума (даже перекаты сделали...
  3. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Я как раз не о Готике говорил, а об играх на Юнити. С Анриалом, не поверишь, пока столкнулся только по альфа-демке LifeLeech, и та тоже тормозила. И через десять секунд рухнул потолок. Кстати, это очень забавный момент. Храм рухнул потому, что Спящий обожает землетрясения. Но почему храм рухнул...
  4. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Главное, чтобы игра не тормозила, а графика - дело десятое. Как показывают Тургор, Субнавтика, да даже Капхэд - графику творят художники, а не программисты. Соглашусь. Ты сейчас будешь смеяться, но нет. Дёргание трав в начале Г2 - это чудо. ГГ спустился в подземный мир в конце Г1 биться с...
  5. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Собственно. Если смотреть от сюжетов Г2 и Г3, то Г3 должна быть уже не про "из грязи в князи", а про эпического героя, который взмахом дубинушки отправляет в космос орды орков и вообще вершит судьбу мира. Но это требует сильно другого подхода к игровому миру, не такого, который вставили в 11057...
  6. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Какой контекст? То, что в Священной Римской империи каким-то древнючим законом запретили плодить королевства, или то, что Миненталь отчего-то кишит рудой? Но сюжет и художка в Г1 лучше. Как минимум, совместить плотность Г2 и размеры Г3 нереально. Ну, ещё с Дарт-Алексиэлем недавно по тройке...
  7. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Сначала я их перевожу. Потом смотрю на свой труд, смотрю на скорость и итоговое качество работы, и понимаю, что в ближайшие лет пять нормальным переводчикам, даже в готической тусовке, я и близко не ровня. Потом Флетчер выкатывает гуглоперевод с минимальной редактурой. Затем ты пропускаешь тот...
  8. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    На то, что в КСП объявили своей целью дописать сюжет Готики 3. Альфа-материалы уже дополняют релизную Готику 1. Лор первой Готики намного лучше просто потому, что впоследствии Пираньи всегда что-нибудь ретконили. Вы можете сделать замечательные квестовые линейки (но размеры игры такие, что вы...
  9. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    КСП плохо, КСП фу, нас обманывают, ааа Странно. То есть, альфа-материалы по Готике таки интересны трём-четырём людям на всём этом форуме? Никто не кооперируется, никто ничего не переводит, никакой движухи (кроме разрабов Немезиса)? Мог бы дотумкать до этого ещё месяц-два назад. Эх, лет десять...
  10. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    В каждой части лор менялся, здесь обсуждался лор Г1. Маска, кстати, очень может иметь отношение к Белиару - уже писал обо всей космологии Г1 - но никаких свидетельств того, что это прям его личная маска, которой он прячет своё лицо, как в Г2, в Г1 нет. Отношение маски к Белиару может...
  11. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Пушки пошли уже в Г2, и очень зря. Так я не понял, в Г1 есть следы увеличенных габаритов храма или нет? Поэтому она крупным планом и вообще символ игры) И сундука магов огня тоже нет) Я вообще не уверен, что шахту клана Молота кто-то особо прорыл. Может, это вулкан? В Нордмаре я помню две...
  12. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Мелочь. Она побольше, но её-то точно прорыли ползуны) Ну я так и сказал, что в Г3 наличествуют мегадыры.
  13. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    А там нет нормальных шахт, хотя бы размером с подвал башни Туманов. Ну, кроме яркендарской. Тоже мегадыры, сколь-нибудь интересная штольня только в Окаре. Тюрьму могут копать по планировке, а искать руду в породе не умеют. Для надёжности, копают царь-дыру. Масштабирование в видеоиграх всегда...
  14. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Это да, но тебе придётся объяснять всем и вся значение слова. Исходного-то "гнести" в современном русском нет. С узким тоннелем, изгибом вниз, паутиной... Для людей Морграда. 2 лагеря, за 25 лет. Чтобы все купались в руде. Наоборот. Я говорил, что это каньон, а котлован = выемка под...
  15. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Всецело одобряю твоё стремление, но несуществующий "гнеститель" с ним не справляется. :D:D:D Ну блин, никто обычно не говорит "полость". Хотя она была бы точнее. Особенно самого начала ХС. Я его даже красными кружками на скринах отметил. Шпиль наизнанку. Я имел в виду, что обвалиться должна...
  16. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    *lol* Помню, в журналах были загадки о том, как побуквенно превратить муху в слона. Вроде небольшие изменения, вроде каждый раз получается нормальное слово, а отличаются начало и конец кардинально. Разделяю твою любовь к художественной выразительности, но лучше надыбать (нагнести:)) в инете...
  17. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Я имел в виду Франка Землинского: его монстры, его орки. Скелет и ниндзя-орк с вилкой его авторства присутствуют на раннем рекламном концепте Пираний. А, точно, реализованные концепты сделал Вадим. Хоге их только утверждал. В любом случае, между рекламно-издательским концептом и релизом облик...
  18. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Меня за меньшее забанили на две недели. Советую бегом поменять слово, иначе придёт ... и мне не с кем будет обсуждать альфа-Готику) Это какие? У него одних сортов орков до десятка. В игру попали монстры Хоге. Об этом говорит только документ, с которым Пираньи носились по издателям. Появился-то...
  19. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    ??? Не слышал такого. Вроде был раньше. Его монстрики были на документе Орфея, который Пираньи предлагали разным издателям. Релизная же Готика основана на артах Хоге и Ральфа. Значит, арты Вадима использовались раньше. Это который Ancient Temple на ваших с Фантомом видосах? Видел, конечно. В те...
  20. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    На них проставлены даты? Есть арты, гарантированно нарисованные раньше - кого-то со славянской фамилией, там ещё орки смешные. Вот те арты гарантированно были раньше. Почему бы и Ральфу не рисовать разные арты в разное время? Или в одно время, но опять-таки разные варианты. Храм отличается...
Сверху Снизу