Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не верится. У крокодилов четыре лапы, у моржей - пара ласт.
Ты про анимацию удара? Вроде ж есть и нормальная.
Без правок движка его всё равно не ввести.
Сердце Хаоса меняет. И на Скайрим кто-то пишет какой-то мод на допил главного сюжета.
:oops:
Клан Молота, например, можно вынести в шахту...
(фигасе, 48 спасибок)
Огромному шмату контента нужна доделка движка. Это почти все звери (даже если не плавают и не летают, анимки-то новые нужны, тем же моржам), берег бурь (бурь в игре нет), удар в прыжке.
Другому, ещё большему шмату, нужен отряд толковых сценаристов. Основной сюжет надо...
В Элексе мир пустует. Самый яркий пример - на всю игру всего с десяток скелетов-наборов анимаций и куча рескинчиков а-ля дракон-кусака - падальщик - ледоклюв. Сравни с Г1.
В Моррке большой мир (а, точнее, передоз гильдейских квестов) таки растягивает геймплей. Там отличное разнообразие...
Никак, реалии Г3 неадекватны в любом случае.
Не играл в Балдурс Гейты, но там вроде был перенос ГГ из части в часть. Можно посмотреть, как там разбирались с балансом и проблемой прокачки.
Вообще, один из корней бед Г3 - непонимание Пираньями, чего они делают. Эпическому герою, победителю...
Но ГГ всё равно будет выносить всё живое с самого начала игры.
Но 100500 разделочных навыков в Г2 имеются.
Можно, но к Г2 оно не будет иметь отношения. Я без понятия, кто как расходует свитки, но у меня их к концу игры ОЧЕНЬ МНОГО.
"Самое необходимое" из свитков, что взял бы финалист Г2 -...
Ну что ж. Тема непростая.
Во-первых, это мод на Г3. Вероятность говна повышена. Если хочешь сваять что-то хорошее, Г1 и (в меньшей мере) Г2 - куда лучшие основы для творчества.
В частности, в Г3 совсем другой игровой мир. Он огромен, ты устаёшь от его размеров. Никто ранее не находил твой...
ГГ вообще талантливый малый) В узкий круг магов огня/воды его приглашают уже во второй главе.
Противоречие.
Ну вот у нас праздновали тысячелетие России. А точный год призвания варягов до сих пор неизвестен, потому что Нестор накосячил с ранними датировками. Ещё вспоминается Библия, по которой...
Комментариев к тексту было бы поменьше, а перевод - чище.
Каждый, кто, как я, слышал в жизни немного древней речи (не знай я о "бысть"/"бе", или о перечёркнутом "ь", в укро- и русречи вышедшему в разные буквы - страдал бы), может так сделать.
Хотя библейская лексика довольно простая. Вот...
Ну что ж, проверим:
Искони бе слово, и слово бе от бога - и бог бе слово. Се бе искони у бога, [и темь в сабы шя ?]. И без него ничьто (хех) же не бысть, еже бысть. В томь живот бе - и живот бе свет чловеком. И свет в тьме свьтиться - и тьма его не обят. Бысть члвк ( :D ) послан от бога - имя...
Евангелие Иоанна, глава какая-то.
Исконно было слово, и слово было бог... если напрячься, кое-как текст читаем.
Глаголица нечитаема, но алфавиты редко меняются так, как глаголица в кириллицу.
Ну, написание слов "слово" и "бог" не поменялось вообще.
Хотя странно видеть букву И в виде Н.
Тысяча...
Летал по игре, никакого среза там не заметил. Обрезок берега бурь видел (как и дорогу к нему), обрезанную дорогу за "порталом" видел, останки реки к западу от Трелиса рассматривал, среза к монастырю не видел. Ты лучше скриншотики кинь)
Вот в Ночи Ворона кто-то криворукий упёр конец каньона в...
Какая требовательность, однако.
С огромной вероятностью Элдер о такой проблеме и не слышал (я вот её не видел), соответственно, залатать в ближайшее время не сможет. А твоё описание пространно.
Зайди в игру, поговори кучу диалогов, найди и запомни хотя бы один (лучше больше) случай битой...
Вроде Гомеза, Ворона и Гуру)
А жёлтые руны образуют класс паладина - бойца, который ещё может себя слегка побафать магией. Боевые заклинания тут и не нужны.
В модфиксе, кажется, есть.
Ещё в храме Спящего есть.
шизофреничная, т.к. в каждой части богов переписывали.
В качестве элементов игра...
Phantom95, не в курсе, кто-нибудь переводит всё это добро? Хотя бы на английский.
Документ про монстров удивил - там весь (или почти весь? шныгов с варанами не помню) релизный набор врагов, только стервятники ещё вместо гарпий. За годы до релиза. Не чета Элексу с его пятью-шестью зверьками.
Угу, откидываешь врага на пять метров чистой волей. Авторитетом давишь)
Жёлтые руны: свет, лечение, все превращения, все телепорты.
В принципе, если бы свет не призывал огонёк, а просто улучшал видимость а-ля "Ночное зрение" Теса - ему тоже подошла бы жёлтая группа.
И как оно относится к свету...
Ещё можно добавить Фаринг, клан Волка либо Молота, Лаго мне очень нравится, Мора Сул.
Ну, как... Адекватнее всего опенворлд реализовали в играх конца девяностых-начала нулевых - Фоллауте, Аркануме, Даггерфоле. Ворох интересных мест, лежащих в абсолютно пустом мире. Потому что нельзя сделать мир...
Мне понравилось начало игры - Ардея, Кап Дун, Венгард и Монтера.
Дорогу в Монтеру забавно нафаршировали - тут и сиделец-Иомар, и шайка повстанцев, и пещера с мракорисами и списочным сундуком, и ферма Доменика, и берег реки с квестовым растением, и деревня Поргана, и башня Трано, и мегабанда, и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.