• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Не верится. У крокодилов четыре лапы, у моржей - пара ласт. Ты про анимацию удара? Вроде ж есть и нормальная. Без правок движка его всё равно не ввести. Сердце Хаоса меняет. И на Скайрим кто-то пишет какой-то мод на допил главного сюжета. :oops: Клан Молота, например, можно вынести в шахту...
  2. Асмал

    Готика 3 Альфа

    (фигасе, 48 спасибок) Огромному шмату контента нужна доделка движка. Это почти все звери (даже если не плавают и не летают, анимки-то новые нужны, тем же моржам), берег бурь (бурь в игре нет), удар в прыжке. Другому, ещё большему шмату, нужен отряд толковых сценаристов. Основной сюжет надо...
  3. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    В Элексе мир пустует. Самый яркий пример - на всю игру всего с десяток скелетов-наборов анимаций и куча рескинчиков а-ля дракон-кусака - падальщик - ледоклюв. Сравни с Г1. В Моррке большой мир (а, точнее, передоз гильдейских квестов) таки растягивает геймплей. Там отличное разнообразие...
  4. Асмал

    Улучшенный G2 ENDGAME (без амнезии)

    Никак, реалии Г3 неадекватны в любом случае. Не играл в Балдурс Гейты, но там вроде был перенос ГГ из части в часть. Можно посмотреть, как там разбирались с балансом и проблемой прокачки. Вообще, один из корней бед Г3 - непонимание Пираньями, чего они делают. Эпическому герою, победителю...
  5. Асмал

    Улучшенный G2 ENDGAME (без амнезии)

    Но ГГ всё равно будет выносить всё живое с самого начала игры. Но 100500 разделочных навыков в Г2 имеются. Можно, но к Г2 оно не будет иметь отношения. Я без понятия, кто как расходует свитки, но у меня их к концу игры ОЧЕНЬ МНОГО. "Самое необходимое" из свитков, что взял бы финалист Г2 -...
  6. Асмал

    Улучшенный G2 ENDGAME (без амнезии)

    Ну что ж. Тема непростая. Во-первых, это мод на Г3. Вероятность говна повышена. Если хочешь сваять что-то хорошее, Г1 и (в меньшей мере) Г2 - куда лучшие основы для творчества. В частности, в Г3 совсем другой игровой мир. Он огромен, ты устаёшь от его размеров. Никто ранее не находил твой...
  7. Асмал

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    ГГ вообще талантливый малый) В узкий круг магов огня/воды его приглашают уже во второй главе. Противоречие. Ну вот у нас праздновали тысячелетие России. А точный год призвания варягов до сих пор неизвестен, потому что Нестор накосячил с ранними датировками. Ещё вспоминается Библия, по которой...
  8. Асмал

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    Комментариев к тексту было бы поменьше, а перевод - чище. Каждый, кто, как я, слышал в жизни немного древней речи (не знай я о "бысть"/"бе", или о перечёркнутом "ь", в укро- и русречи вышедшему в разные буквы - страдал бы), может так сделать. Хотя библейская лексика довольно простая. Вот...
  9. Асмал

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    Ну что ж, проверим: Искони бе слово, и слово бе от бога - и бог бе слово. Се бе искони у бога, [и темь в сабы шя ?]. И без него ничьто (хех) же не бысть, еже бысть. В томь живот бе - и живот бе свет чловеком. И свет в тьме свьтиться - и тьма его не обят. Бысть члвк ( :D ) послан от бога - имя...
  10. Асмал

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    Евангелие Иоанна, глава какая-то. Исконно было слово, и слово было бог... если напрячься, кое-как текст читаем. Глаголица нечитаема, но алфавиты редко меняются так, как глаголица в кириллицу. Ну, написание слов "слово" и "бог" не поменялось вообще. Хотя странно видеть букву И в виде Н. Тысяча...
  11. Асмал

    Готика 3 Секреты и пасхалки

    По горам козликом прыгать? Забавно, если так. Одним способом сломать КСП станет больше)
  12. Асмал

    Готика 3 Секреты и пасхалки

    Летал по игре, никакого среза там не заметил. Обрезок берега бурь видел (как и дорогу к нему), обрезанную дорогу за "порталом" видел, останки реки к западу от Трелиса рассматривал, среза к монастырю не видел. Ты лучше скриншотики кинь) Вот в Ночи Ворона кто-то криворукий упёр конец каньона в...
  13. Асмал

    Morrowind Общее обсуждение

    Мастер Denджин, можно ещё поставить фикс анимаций. (хотя сам его не пробовал, хех)
  14. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Какая требовательность, однако. С огромной вероятностью Элдер о такой проблеме и не слышал (я вот её не видел), соответственно, залатать в ближайшее время не сможет. А твоё описание пространно. Зайди в игру, поговори кучу диалогов, найди и запомни хотя бы один (лучше больше) случай битой...
  15. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Вроде Гомеза, Ворона и Гуру) А жёлтые руны образуют класс паладина - бойца, который ещё может себя слегка побафать магией. Боевые заклинания тут и не нужны. В модфиксе, кажется, есть. Ещё в храме Спящего есть. шизофреничная, т.к. в каждой части богов переписывали. В качестве элементов игра...
  16. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Phantom95, не в курсе, кто-нибудь переводит всё это добро? Хотя бы на английский. Документ про монстров удивил - там весь (или почти весь? шныгов с варанами не помню) релизный набор врагов, только стервятники ещё вместо гарпий. За годы до релиза. Не чета Элексу с его пятью-шестью зверьками.
  17. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Угу, откидываешь врага на пять метров чистой волей. Авторитетом давишь) Жёлтые руны: свет, лечение, все превращения, все телепорты. В принципе, если бы свет не призывал огонёк, а просто улучшал видимость а-ля "Ночное зрение" Теса - ему тоже подошла бы жёлтая группа. И как оно относится к свету...
  18. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Ещё можно добавить Фаринг, клан Волка либо Молота, Лаго мне очень нравится, Мора Сул. Ну, как... Адекватнее всего опенворлд реализовали в играх конца девяностых-начала нулевых - Фоллауте, Аркануме, Даггерфоле. Ворох интересных мест, лежащих в абсолютно пустом мире. Потому что нельзя сделать мир...
  19. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Мне понравилось начало игры - Ардея, Кап Дун, Венгард и Монтера. Дорогу в Монтеру забавно нафаршировали - тут и сиделец-Иомар, и шайка повстанцев, и пещера с мракорисами и списочным сундуком, и ферма Доменика, и берег реки с квестовым растением, и деревня Поргана, и башня Трано, и мегабанда, и...
  20. Асмал

    Конкурс от Piranha Bytes (1-апрельские забавы)

    Вы выиграли тюк болотной травы и фингал под глазом от Сайфера
Сверху Снизу