• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Ну да, ну да, огромный зрелищный проём не видно. Художнику было влом. Понимаешь, какая фигня, версий Готики было много. Ещё тучу лет назад на ВоПе выделили четыре альфа-версии игры, чисто по скриншотам. А документы-то писались намного раньше. Даже в одном и том же диздоке есть фрагменты разной...
  2. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Других концептов два. Один - ворота - стыкуется только с карьерным концептом СШ. Другой, с некоторыми упрощениями, реализован в игре. На реализованном огромный проход в шахту. Будь он в карьерной версии СШ - был бы на арте, он слишком огромный и зрелищный, чтобы не быть там. Тут как с...
  3. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Вот же я дебил. Всё же было на виду. Нереализованный концепт-арт Старой Шахты. То есть вот такой она должна была быть, буквально. Не шахтой - важно! - а карьером. Что не менее важно! - карьер Пираньи, как видно по картинке, спокойно именуют шахтой. А теперь немножко думаем: Так вот. Я...
  4. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Кстати. Недавно понял ещё момент. Перед монастырём стоит пропасть, через которую перекинуто дерево (в Руссобит-фиксе там, кажется, поставили мост). Из мод-фикса к Г2 я узнал, что пропасть с магическим арбалетом должна была преодолеваться повалом дерева. ElderGamer, может, стоит заменить...
  5. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Ну я её делаю. Это серьёзно напрягает, но возможно. Ур-Тралл и Робеспьер, я надеюсь? Я нашёл ворох огрехов в твоём переводе, почти не заглядывая в оригинал. А так-то их, по моему опыту перевода диздока, в полтора-два раза больше. ??? Там нет сложных предложений. Наоборот, её должно быть проще...
  6. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    О, наверняка. Хотя ни один гуглоперевод расписания/распорядка не начинается с Т, да и с А всего один. В диздоке вообще не упоминается расщелина. ГГ должен опрокинуть колонну, а ещё её падение - предвестие пробуждения Спящего. Вообще, в игре сильно не хватает расщелин. По сюжету-то должны идти...
  7. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Итак, перевод диздока. Месяц-полтора назад занимался им, но это какой-то ужас. Текста дохерища, полно труднопереводимых мест. Есть такие, которые гугл очевидно плохо перевёл (а-ля "выскакивающая рука компьютера") - а есть коварные. По-хорошему, переводить всё это должен нормальный немец - именно...
  8. Асмал

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    В Г1 неплохой лор, если сравнить его с размером Долины рудников. Одна интересная лоринка на всю игру. Наверху какой-то из мельниц Пираньи поставили стул-шезлонг *relaxation* Есть у кого-то из них чувство вкуса. Опасно это, развивать спутников. Лучше Аркс съест мне мозг, чем прочистит зад...
  9. Асмал

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    Я когда-то давно видел сравнение богов Готики с индотроицей не то от Магота, не то от Крау, не то от Яртер Хана... в общем, оно довольно очевидно. Эх-х-х... и богов Готики на ВоПе тоже много обсуждали. А в Элексе этого нет, просто нет, обсуждать нечего. Главный минус игры - полное отсутствие...
  10. Асмал

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    А я играю в Элекс и вижу ещё одну Готику 3 при обсуждении которой меня недавно забанили. Игра тупо пустая. Да, в ней есть какие-то потуги - личный посёлок ГГ, сюжетки спутников, джет-пак - но это капли в пустыне. Уникальных зверей позорно мало (если не сравнивать с Аутер Ворлдсом), навыки...
  11. Асмал

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    Страшная правда. Фракции - УГ, лора просто нет (впервые такое вижу), то плохо, это... Джетпак таки лучшая часть игры. Я не помню псионики у альбов. В Андромеду не играл, я и в ранние-то игры Биоварей не захаживал. Польза от джет-пака - убежать от зверя, прыгнуть очень сильно вверх, перемахнуть...
  12. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Я перевёл кусочек диздока... переводится именно как NPC и PC (там фигурируют оба понятия, и довольно часто). PC = Playable Character. Трансверсировать? В оригинале виднеется "mutieren"... и, по-моему, какие-то слова из того предложения вовсе не попали в перевод. Эм-м-м... точно ты, а не гугл...
  13. Асмал

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    И никто не обсуждает полёт на джет-паке... Чуть ли не единственное достоинство первой части. Хорошо, что его разовьют. Как бы Панкратц ни перетасовал фракции, они останутся такими же пустыми и тупыми. Ей-богу, у любого спутника в игре лучше проработка, чем у всех фракций вместе взятых...
  14. Асмал

    Готика 1: Развитие событий после 3-й главы

    По диздоку, шахта рухнула от землетрясений. Подводная река - костыль, чтобы прикрыть вырезание половины сюжета. Болотников после крушения шахты должны были недолюбливать - опять же, по диздоку. Чем ждать новых землетрясений, лучше их прикончить. Что странно, сюжет с Древним Мозгомойным Злом и...
  15. Асмал

    Готика 1: Развитие событий после 3-й главы

    Был - разнести в хлам болотников. Это они провоцировали землетрясения, из-за которых рухнула шахта. Бароны бы остались, а вот магов огня порвали бы на куски. Или они бы сбежали в Новый лагерь. Война с НЛ - слишком рискованная затея, может прилететь по башке. Без Спящего, Старый лагерь мог бы...
  16. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Википедия говорит, что они разные бывают. Таких куч камней полно в Нордмаре, на них указатели стоят. Даже если в Диколесье полно таких куч, непонятно, что они означают. Есть круги камней, три штуки - перед Венгардом, за храмом Трелиса и в Нордмаре. Похоже, храмы. Есть спички, ими отмечены...
  17. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Почитай ветку, тут много интересного. Решил проверить. Кое-что нашёл. Не прав ни ты, ни я. Вахтёров в игре нет совсем, но и область не "усеяна дольменами". Вдоль дороги к порталу стоит несколько пар спичек. Подобные спички стоят на тройке северных перевалов в Нордмар. На самом северном Пираньи...
  18. Асмал

    Готика 3 Альфа

    spawn Walrus В картах из заглавного поста, с самой первой версии отмечены Вахтёры неизведанных земель. И на картах они выглядят эпичнее, чем в самой игре. Можешь проверить.
  19. Асмал

    Готика 3 Альфа

    ЕМНИП, перечисленные мной области в ванильной Г3 отсутствовали. Из добавленных им построек помню только домик орка-шамана над Готой и руины с делящимся скелетом к северу от Сильдена. В принципе, да. Прибрежная область изрыта оврагами да уступами, равнина с сожжёными хатами и ошмётками ферм...
  20. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Хм. Может быть. Надо будет полетать там. Пока помню только круг камней на берегу за храмом Трелиса. И тот, возле Венгарда, где охотник сидит. Я чуть игру не сломал, пока пытался вставить прыгудар :) Хотя на Ютубе есть смешной видос с заменой анимок в Г3. Не знаю, сам никогда не редактировал...
Сверху Снизу