• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика 2: НВ Создание Hard Mode на базе Неофициального обновления для Г2 НВ

    Увы. Награда - эпичность. Реализация эпичности - большой и интересный вопрос. И игру будут проходить примерно так: Первое же следствие устранения ЛП - космические цены на обучение ГГ, убивающие восприятие игроком экономики игрового мира. ЛП - хоть и не идеальная, но простая и понятная...
  2. Асмал

    Готика 2: НВ Создание Hard Mode на базе Неофициального обновления для Г2 НВ

    Отвечу здесь, т.к. мои размышлизмы в тему хард-версии не влезают (хотя и эта так себе) (а та тема не влезает в Общее обсуждение Готики). Интерес первым главам дают квесты, вызовы и новизна. Ты не можешь кого-то убить, ты недокачался, у тебя нет вон тех пластинчатых доспехов - есть чего...
  3. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Я больше сужу о богах по рунам, как по фрагменту более старой и полной версии лора и как по фигне, менее подвластной внутриигровым пропагандистам (писавшим Слова богов). Если судить по книжкам - тогда да, Смерть нежити лучше смотрится у Инноса. Что за магия? Официальная религия =/= древность...
  4. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Лор-то можно починить, но интереснее реконструировать вырезанные части. Пираньи могут нам что-то выдать, но этого ещё полвека ждать. Игра была бы в полтора-два раза больше. Эх-х-х... Не туда смотришь... Можешь посмотреть на прочие похожие картинки: Сон - очарование - ярость Огненные стрела...
  5. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Опа. Можно ссылку? Сколько их прочёл, а такой вкусняшки не помню. Разнообразием магии. Угу, 12345678 говорильно-стелсовых квестов.
  6. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Опаньки, а демон-то в трейлере релизный. Хотя тогда ещё могли не догадаться, что у него примечательный силуэт. Вероятно. Хотя невидимость была бы интереснее (мне её в Г2 иногда баг давал - окружающие звери не замечали ГГ). Это вряд ли, в Г1 полно дублирующихся стихийных заклинаний. В Р1 их...
  7. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Не аналог, психи круче будут. Хотя по жанру игры не подходят, как и воры. Классов было четыре: вор, воин, маг и псионик. Диего, Горн, Мильтен и Лестер. Повелитель огня был навыком, как акробатика и регенерация. Зачем планировался "Повелитель огня", понять не могу. Не повезло нам. Не стыкуется...
  8. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Пираньи очень, ОЧЕНЬ хорошо сделали псионику. У Инноса - 4 (четыре) заклинания, два из которых дублируют друг друга (одно помощнее). У Аданоса - почти те же заклинания, только электро-ледяные и у огненного шара две версии (шар и глыба). У Белиара - три одиночных призыва, массовый призыв...
  9. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Свитки Г1 Руны Г1 Книги магии Г1 У Белиара пять рунных и шесть свиточных текстур: Череп - призывы скелета и голема (у голема отдельной текстуры нет); Рогатый демон - призыв безрогого демона; Череп на демоне - Армия тьмы; Расколотый череп - Смерть нежити; Полый квадрат в круге - в свитках он...
  10. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Об уничтожении Когтя магами в Г3 не говорится ни слова. Для поднаряда всего-то нужно сердце дракона, а они в Г3 водятся. Ты ещё забыл Глаз силы, который мы в самом конце Г2 берём. Кстати, Гнев Инноса в Г3 есть - и выглядит так фентезюшно, что тоже может быть божественным артефактом. Кстати...
  11. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    А если посмотреть внимательнее, то всё плохо: Пиратов так и не ввели. Вот если б Эсмеральда затонула на полпути - тогда да, Коготь мог бы быть утерян. А так - его просто вырезали. Коготь снёс крышу целому городу. ГГ - Мартин Сью, поэтому у него иммунитет. Но не пираты же. В ветке Ксардаса, мы...
  12. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Как будто кто-то при разработке Г3 помнил о Спящем. Они даже на Коготь Белиара забили. Ты зачем-то решил: хотя в отношении Спящего оно оптимальное. Можно как-то обсуждать: Зачем в Г1 рисовали желтые руны; Действительно ли боги являются источниками магии; Насколько официальные культы богов...
  13. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Техника колдовства. Более сложная, чем руны. Роль богов очевидна любому, кто становился у статуй в Г3.
  14. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    То ты говоришь об одном Белиаре, то растягиваешь на всех богов. Есть маги Огня, говорящие об Инносе. Есть водные, говорящие об Аданосе. Есть злой и страшный Ксардас. Есть упоминание Горном бога друидов. И есть ретрансляторы силы всех этих богов. В таком случае, он был менее хтоничным. Зубами...
  15. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Где? Это видеоигра. Путей донесения инфы до игрока - вагон и тележка. Или сейчас начнётся срач на тему того, какие куски считать лором, а какие - нет. Ролики, диалоги, книги, описания предметов и т.д. Здравый смысл. Нет причин называть меч SLEEPERSWORD, если у него уже есть нормальные имя и...
  16. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Не противоречит тому, что шаманы могли одновременно поклоняться и Белиару, и Спящему. Странное в игре аватарство. Почему об аватарстве ГГ и дракона мы узнаём не в игре, а в интервью? (игра намекает только на избранность Инносом, о которой Хоге молчит) Почему глаз Инноса даётся аватару Аданоса...
  17. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Не раз говорилось (в основном, говорил kraw), что в первой и последующих частях Готики разные версии лора. В Г1 официальный культ - троебожие. Не стоит слишком верить Словам богов (Инносу там приписали официозную пургу), но хотя бы госрелигию по ним определить можно. В Г2 его калечно...
  18. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    На твоей картинке чётко виден белый симметричный меч. Мечи жрецов (релизные) - чёрные и покоцанные (специально состарены). Забили. ItMi_Sleepersword_01.3ds (прото-Уризель) последний раз правили 04.02.2000, ItMi_SleeperKey_01.3ds (мечи шаманов) - 17.01.2001, ItMw_2H_Sword_Sleeper_01(и 02).3ds...
  19. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Посмотрел модельку. От мечей шаманов (кстати, названных SleeperKey) - минимум отличий. Модельки Уризеля (не игровой предмет, а именно модели!) тоже названы Sword_Sleeper (ItMw_2H_Sword_Sleeper_01/02). Видимо, в ранних версиях вообще не было никаких мечей шаманов. Может, даже сердец не было...
  20. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Над миром мода, слепленного Фантомом из демки и релизного зена. Кстати, третью версию ещё не видел, хотя слышал о ней. Имена богов (Циванис/Аданос и Вандрас/Белиар) и их количество - разные вещи. Четвёртый бог в альфа-Словах богов вроде не упоминался. Может, в допотопные времена как-то и...
Сверху Снизу