Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Увы.
Награда - эпичность. Реализация эпичности - большой и интересный вопрос.
И игру будут проходить примерно так:
Первое же следствие устранения ЛП - космические цены на обучение ГГ, убивающие восприятие игроком экономики игрового мира.
ЛП - хоть и не идеальная, но простая и понятная...
Отвечу здесь, т.к. мои размышлизмы в тему хард-версии не влезают (хотя и эта так себе) (а та тема не влезает в Общее обсуждение Готики).
Интерес первым главам дают квесты, вызовы и новизна. Ты не можешь кого-то убить, ты недокачался, у тебя нет вон тех пластинчатых доспехов - есть чего...
Я больше сужу о богах по рунам, как по фрагменту более старой и полной версии лора и как по фигне, менее подвластной внутриигровым пропагандистам (писавшим Слова богов).
Если судить по книжкам - тогда да, Смерть нежити лучше смотрится у Инноса.
Что за магия?
Официальная религия =/= древность...
Лор-то можно починить, но интереснее реконструировать вырезанные части.
Пираньи могут нам что-то выдать, но этого ещё полвека ждать.
Игра была бы в полтора-два раза больше.
Эх-х-х... Не туда смотришь...
Можешь посмотреть на прочие похожие картинки:
Сон - очарование - ярость
Огненные стрела...
Опаньки, а демон-то в трейлере релизный.
Хотя тогда ещё могли не догадаться, что у него примечательный силуэт.
Вероятно.
Хотя невидимость была бы интереснее (мне её в Г2 иногда баг давал - окружающие звери не замечали ГГ).
Это вряд ли, в Г1 полно дублирующихся стихийных заклинаний. В Р1 их...
Не аналог, психи круче будут. Хотя по жанру игры не подходят, как и воры.
Классов было четыре: вор, воин, маг и псионик. Диего, Горн, Мильтен и Лестер.
Повелитель огня был навыком, как акробатика и регенерация.
Зачем планировался "Повелитель огня", понять не могу.
Не повезло нам.
Не стыкуется...
Пираньи очень, ОЧЕНЬ хорошо сделали псионику.
У Инноса - 4 (четыре) заклинания, два из которых дублируют друг друга (одно помощнее).
У Аданоса - почти те же заклинания, только электро-ледяные и у огненного шара две версии (шар и глыба).
У Белиара - три одиночных призыва, массовый призыв...
Свитки Г1
Руны Г1
Книги магии Г1
У Белиара пять рунных и шесть свиточных текстур:
Череп - призывы скелета и голема (у голема отдельной текстуры нет);
Рогатый демон - призыв безрогого демона;
Череп на демоне - Армия тьмы;
Расколотый череп - Смерть нежити;
Полый квадрат в круге - в свитках он...
Об уничтожении Когтя магами в Г3 не говорится ни слова.
Для поднаряда всего-то нужно сердце дракона, а они в Г3 водятся.
Ты ещё забыл Глаз силы, который мы в самом конце Г2 берём.
Кстати, Гнев Инноса в Г3 есть - и выглядит так фентезюшно, что тоже может быть божественным артефактом.
Кстати...
А если посмотреть внимательнее, то всё плохо:
Пиратов так и не ввели. Вот если б Эсмеральда затонула на полпути - тогда да, Коготь мог бы быть утерян. А так - его просто вырезали.
Коготь снёс крышу целому городу. ГГ - Мартин Сью, поэтому у него иммунитет. Но не пираты же.
В ветке Ксардаса, мы...
Как будто кто-то при разработке Г3 помнил о Спящем. Они даже на Коготь Белиара забили.
Ты зачем-то решил:
хотя в отношении Спящего оно оптимальное.
Можно как-то обсуждать:
Зачем в Г1 рисовали желтые руны;
Действительно ли боги являются источниками магии;
Насколько официальные культы богов...
То ты говоришь об одном Белиаре, то растягиваешь на всех богов.
Есть маги Огня, говорящие об Инносе. Есть водные, говорящие об Аданосе. Есть злой и страшный Ксардас. Есть упоминание Горном бога друидов.
И есть ретрансляторы силы всех этих богов.
В таком случае, он был менее хтоничным.
Зубами...
Где?
Это видеоигра. Путей донесения инфы до игрока - вагон и тележка.
Или сейчас начнётся срач на тему того, какие куски считать лором, а какие - нет. Ролики, диалоги, книги, описания предметов и т.д.
Здравый смысл. Нет причин называть меч SLEEPERSWORD, если у него уже есть нормальные имя и...
Не противоречит тому, что шаманы могли одновременно поклоняться и Белиару, и Спящему.
Странное в игре аватарство.
Почему об аватарстве ГГ и дракона мы узнаём не в игре, а в интервью? (игра намекает только на избранность Инносом, о которой Хоге молчит)
Почему глаз Инноса даётся аватару Аданоса...
Не раз говорилось (в основном, говорил kraw), что в первой и последующих частях Готики разные версии лора.
В Г1 официальный культ - троебожие. Не стоит слишком верить Словам богов (Инносу там приписали официозную пургу), но хотя бы госрелигию по ним определить можно.
В Г2 его калечно...
Посмотрел модельку. От мечей шаманов (кстати, названных SleeperKey) - минимум отличий.
Модельки Уризеля (не игровой предмет, а именно модели!) тоже названы Sword_Sleeper (ItMw_2H_Sword_Sleeper_01/02).
Видимо, в ранних версиях вообще не было никаких мечей шаманов. Может, даже сердец не было...
Над миром мода, слепленного Фантомом из демки и релизного зена.
Кстати, третью версию ещё не видел, хотя слышал о ней.
Имена богов (Циванис/Аданос и Вандрас/Белиар) и их количество - разные вещи. Четвёртый бог в альфа-Словах богов вроде не упоминался.
Может, в допотопные времена как-то и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.