Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Что-то посмотрел я прохождение сего опуса и не пожалел, что не стал даже начинать играть. Скучно. Короткий коридорный шутан прямиком из 90-х с унылыми по большей частью пустыми помещениями и одними комбайнами в качестве врагов. Никакого разнообразия в геймплее (кроме небольшого отрезка в пару...
Сударь, больше всех веселятся те, кто именно что занимается модостроем и отого посты господина Лебедева и высмеивают, что все причины его отмазок высосаны из пальца. Ему уже не первый год талдычат одно и тоже. Нет толковых 3Д моделеров? Давно уже можно было вдоль и поперек изучить 3д макс и...
А в чем проблема создать такой мобси? Скриптово как два пальца... Можно глянуть в приготовлении зелий на алхимическом столе. А вот насчет изменения анимации при выборе пунктов меню - вот тут пока в голову не приходит ничего.
Update: Сумасшедшая идея: ставим обычную модельку, имитирующую...
Можно подробнее, что ты пытаешься сотворить? Ну и навскидку - прописать в свойствах мобси предмет уникальный и выдавать его гг только по определенным условиям, после нужного диалога. :)
На правах оффтопа: Вообще-то, судя по всему, это Сунь Укун, а не ниндзя-обезьяна. :rolleyes:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%83%D0%BD%D1%8C_%D0%A3%D0%BA%D1%83%D0%BD
Еще раз. Возможно Вы не чувствуете разницу между zen и 3ds файлами. Для редактирования поверхностей нужны именно меши - 3ds файлы.
Все меши локаций Г1.
https://yadi.sk/d/1sIVW1vpnd9ud
Вы хотя бы озвучите, какие именно меши Вам нужны. Именно оригинального Минненталя из Г1? Так там собственно мир состоит из четырех кусков - старый лагерь, новый лагерь, болотный и сам Минненталь. С world.zen работать нет никакого смысла, ибо он представляет собой склейку все тех-же кусков мира...
Проблема в том, что мне, как потребителю пытаются навязать то, о чем я не прошу. А если я использую линукс?
Это получается, все, кто не используют вин10, даже потратив свои кровные и немалые на приобретение мощного железа, получат меньшую производительность лишь потому, что производители железа...
ФАС на них нет! И куда смотрит общество защиты прав потребителей? Это же явный корпоративный сговор, нивелирующий само понятие конкуренции.
Что, с десяткой настолько все плохо, что мелкомягкие решились даже на такой отчаянный шаг?
А ведь пан Сапковский все верно говорит. Очень мало у нас настоящих талантов, и он один из них. Ни одной книги у него нет проходной, все великолепны, и не только цикл "ведьмак". Было приятно посмотреть на него, послушать, жаль интервью маловато.
Внутри комнат и должно быть темно (если локации стандартные), потому как там на входе в помещения стоят порталы. Свет компилируете с какими настройками?
Желательно бы скрины темноты и засветов увидеть.
Даже как-то неловко спрашивать... Какое небо может быть в индор уровне, если индор - это внутренние помещения, типа пещер, шахт и прочего? *facepalm*
Для открытых пространств существует аутдур компиляция.
Зачем настолько уж упрощать геймплей? Золота в оригинальной игре настолько много, что после Яркендара оно по сути и не нужно будет, и так его навалом, а покупать особо и не нужно ничего, Гг все находит, пока шарится по локациям. Карманные кражи вообще тут погоды не делают, единственный их...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.