• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. kraw

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    По мне, так эти аргументы несостоятельны. Прусская армия, австрийская армия были очень сильными. И ресурсов у Франции, разоренной революцией и революционные войнами было очень мало. Просто поолководцы и организаторы у Наполеона оказались сильными. При Гитлере же самая сильная армия была именноу...
  2. kraw

    Справочник модостроения

    У меня тоже нет, но нужда заставила. Сейчас осваиваю 3ds max. Даже во вкус вошел.
  3. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    "В джинсы облачились самые отсталые слои населения" к/ф №Самая обаятельная и привлекательная" Возможно, потому, что нечем анимировать? Вероятно, надо сначала сделать что-то вроде B_GiveInvItems(other,self,ItWr_LetterDiegoLester,1); Это только предположение. Но у меня конструкция...
  4. kraw

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Для них оказалось без разницы. Что при короле, что при баронах. Тем не менее был такой генерал. Так я еще привел нескольких, немногим его старше. И каковы эти генералы, показывает то, что никто не мог их победить кроме нас. Прусаков, австрийцев и прочих немцев били только так. Не стану...
  5. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Перезагрузился. Вроде бы ошибка ушла.
  6. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите, что я опять напортачил? При попытке экспортировать из макса сначала спрашивает "Preserve MAX's Ntxture Coordinates" (Вроде бы раньше не спрашивал), потом берет и усекает имена tga-файлов текстур до 8 букв (о чем выдает сообщение) и в конце приписывает Number of materials in the scene...
  7. kraw

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Где-то, вроде бы, говорится, что барьер существует порядка 10 лет. Но не могу найти где. Вот запомнилось мне, и все тут.
  8. kraw

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    У кого есть возможность посмотреть intro, там, вроде бы, многие вопросы разъясняются.
  9. kraw

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    И по фене не ботают? И ни одного слова матом? И никто никого не "опускает"? В этом моде. Но это не мой персонаж. Я его не делал. А в рамках регламента каждый разработчик был волен делать что угодно. О возрасте Ли. Немного о возрасте наполеоновских генералов: МАРМОН - был произведен в...
  10. kraw

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Необязательно. Полагаю, это не недоработка, а рудимент промежуточной версии. Скорее всего они решили, что давать каждому лагерю по шахте - явный перебор и решили сосредоточить БЛ на "духовной практике". И сделать лагеря более отличающимися. А в этом диалоге не поправили.
  11. kraw

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    if(C_NpcBelongsToNewCamp(hero)) { AI_Output(self,hero,"Info_Fletcher_DIE_06_11"); //Ты только посмотри - парень из Нового Лагеря! } else { AI_Output(self,hero,"Info_Fletcher_DIE_06_12"); //Ты только посмотри - парень из Болотного Лагеря! }...
  12. kraw

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Я что-то говорил про нарушения правил форума? То есть, вы полагаете, что я стану тратить свое время и свои сылы на то, чтобы собрать за вас интересный вам материал? Я не исправлял.
  13. kraw

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    А по мне, так это обычный флуд. Переливание из пустого в порожнее. Все это тысячу раз обсуждено, пережевано, переварено и исторгнуто. И тут нам опять предлагают пожевать пережеванную жвачку.
  14. kraw

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Нет. Я никого не озвучивал. Я его придумал и заскриптил. (равно и его квесты и диалоги), научил его читать стихи. А также, например, и Гуго, Отиса, "сладкую парочку" Гуннара с Айнором, Ури, Уг-Раша. Свел Серафию с Айданом, а Сиру с Ярвисом и Гуго с Чани, помог ГГ спасти девиц из СЛ и БЛ, Привел...
  15. kraw

    Справочник модостроения

    Надо писать не "done", а "έκανα".
  16. kraw

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Есть же соответствующий мод. - Велайя - сказание о воительнице
  17. kraw

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Ни в какую. Я участвовал в создании НМ. Феофил - полностью мой персонаж. Я его придумал, вставил в мод, создал все его диалоги и квесты. А у Велайи и Натальи как-то не сложилось. Наталья как-то потерялась (не всплыла ни в одном из известных мне модов). Велайа стала "великой воительницей". А...
  18. kraw

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Мне этот сейф скидывать бесполезно. Я сборку НМ+ЗМ не устанавливал. Но вот в НМ Феофила сделал именно я, а квеста в доспехами, да чтобы "произвести впечатление на Шарлоту" я точно не делал. Если только в сборке НМ+ЗМ кто-то его сделал. Но он (если такой квест сделали) никак не вяжется с образом...
  19. kraw

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Феофил - персонаж НМ, поэтому в ЗМ квестов с ним не может быть вообще. Потому сужу по НМ. У Феофила никаких отношений с Шарлотой нет вообще. Он даже с ней явно никак и нигде не пересекается. Тем более, никакой доспех ему не нужен. Он книгочей, поэт, философ, богослов. Но не воин. И в одном из...
  20. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Не задавал я этот вопрос раньше. Действия я описал. Скриншоты привожу Если модель скомпилилась, но её не видно, возможно, в ней слишком много полигонов. Она и на скринах невидимая. :) В спейсере невидимая. А в максе видимая. Полигонов немного. Это видно на первом скриншоте...
Сверху Снизу