• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Всем привет. Предлагаю добавить в бывший Болотный Лагерь Стражей-фанатиков, чтобы они могли биться двуручниками. Таким образом останутся Темные Странники, Стражи-Фанатики и послушники-зомби. А ящеролюдей лучше убрать так как они не вписываются в общую панораму. Также на болота по всему миру...
  2. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Всем привет. Для оживления первой главы есть пара квестов для ополчения. А также один квест для наемника. PS. Скоро будет готова часть квестов для братства.
  3. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Всем привет. Представляю вам немного переделанную и дополненную версию квестов для ополчения. PS. Немного позже я доделаю несколько квестов по ополчению, и начну заниматься гильдией Сектантов. Насчет магии и других полезных вещей надо будет поработать сообща.
  4. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Всем привет. Предлагаю вашему вниманию пару квестов. Надеюсь один из них обрадует почитателей темной магии.
  5. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Здравствуйте форумчане. Предлагаю вашему вниманию часть квестов при прохождении за наемника. PS. Надеюсь услышать ваши отзывы и критику для более детальной проработки квестов.
  6. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Всем привет. Хочу представить вашему вниманию квест который первоначально писался для ополчения, но впоследствии я немного переделал его, так что он будет актуален для всех гильдий. PS. Я ничего не пропагандирую. Идеи были еще в 1-й Готике где по двум квестам в НЛ пришлось 3 дня продавать...
  7. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Чуть не забыл. Во второй главе у мортиса можно будет купить легкий арбалет ополчения. А в 3-й главе тяжелый арбалет ополчения у Энгрома.
  8. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Привет всем.Cегодня в последний день голосования по среднему доспеху для ополченца я решил выложить описание квестового получения доспехов и оружия. PS. Надеюсь вам понравится. В дальнейшем хочу вынести на форум предложение по улучшению баланса игры.
  9. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Уважаемые Dimmell и DUSTinghoFFman. Возможно ли в игре технически,чтобы оружие наносило ущерб только по параметру уронa не взирая на количество силы/ловкости. Возможен ли иной вариант кроме расчета по формуле наносимого урона. Просьба по возможности подробней ответить на мой вопрос. Заранее...
  10. Возвращение 1: Корректировка баланса и нововведений в патче 1.1

    Еще раз спасибо.Если возможно постарайся разузнать нельзя ли обойти эту формулу. Это очень важно для моей работы по балансу аддона. PS.В скором времени выложу квестовую линейку по получению оружия и доспехов у гильдии ополчения(паладинов). Много времени уходит на основную работу+прописание...
  11. Возвращение 1: Корректировка баланса и нововведений в патче 1.1

    Здравствуй Форум. Поздравляю всех с днем Защитника отечества. А теперь у меня вопрос. Возможно ли в игре технически, чтобы оружие наносило ущерб только по параметру урон не взирая на количество силы/ловкости. Просьба по возможности подробней ответить на мой вопрос. Заранее благодарен.
  12. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Стражник: Убедительно прошу закончить обсуждение вопроса уникальных клинков!
  13. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Согласен с предложением WaterMana насчет Рейнара. Дополняя его хочу предложить следующее: В 1-й главе он продает оружие до меча ВелАрек при этом Сверкающий клинок, Палаш Вестника и клинок стремительных ударов должны иметь радиус не более 90. Предлагаю меч магии рун давать только магу. Во 2-й...
  14. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Возможно мое предложение неверно сформулировано, но никто не сможет отрицать, что на данный момент из 4-х чисто магических классов нормальный и приемлемый начальный путь к развитию имеют только 2-е(огонь и тьма).Таким образом если принять мое предложение и предложение товарища glesh (создателя...
  15. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    PS. Подумайте на счет введения новой главы, это можно потенциально использовать для некоторых новых задумок.
  16. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Доброе утро. Наверное ты прав в таком случае можно пожертвовать доспехами вора. Предлагаю добавить еще одну главу, а именно при получении от Хагена задания на посещение Яркендара открывается глава(к примеру "Пропавшая Цивилизация".Сделать заставку (например вид храма на болоте с каменными...
  17. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Добрый вечер.По пунктам: 1.и 3. пункты: На самом деле я предлагаю следующее:1-я глава дать тяжелые доспехи вора(можно так и назвать). Начало 2-й-покупка у Беннета легких доспехов наемника- которые cейчас средние с одним наплечником, У Горна в замке получаем средние доспехи наемника(те что в 1-й...
  18. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Всем привет. Хочу внести предложение по увеличению радиуса у боевых топоров и у дробящего оружия. С таким достойным уроном и внешним видом боевые топоры всех мастей из за радиуса неконкурентны по сравнению с мечам, и по сути присутствуя как декорация на НПЦ абсолютно не используются ГГ...
Сверху Снизу