Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Появился вопрос.
При компиляции файла НПС возникает единственная ошибка указывающая, что не проведена декларация.
Как провести декларацию файла если вначале и так стоит instance.
Если можно ответьте подробнее. Читал VAMа, но как сделать это пошагово не понял. Заранее благодарен.
Декомпилированые скрипты от Акеллы скачаны и установлены в папку Готика 2, но результат все тот же.
Если возможно, то обьясните пожалуйста более подробно как создавать нового НПС и вставлять его в игру. Если возможно дайте посмотреть готовый скрипт созданного НПС(без ошибок для внедрения его в...
Создал НПС без диалогов. Общий вид файла получился следующий:
Привязал его к NONE_100_XARDAS.
При компиляции выдается сообщение с ошибками:
Большинство ошибок и внимания пишут что Функция должна возвращать значение
В этом файле - AI_Magic_C_CanNpcCollideWithSpell.d (447) выдается ошибка...
Всем привет. При попытке создания НПС и внесения его в игру при завершении компиляции возникли ошибки количеством 26 штук. Меня интересует следующее:
1)Имеет ли значение от какого локализатора Диск Готика2 НВ при начале работы с программами модостроения.
2)Какие программы необходимы для...
Всем привет. Будут ли в этой версии неоф. патча добавлены Стражи Фанатики в Болотный Лагерь по заявленным наработкам от Дастина? Было бы очень колоритно.
Я уже полгода не вижу ни Дастина, ни его наработок. То, что он мне отправил в мае - я доделал и включил в патч.
Здравствуйте уважаемые создатели неоф. патча. Возможно ли добавить в игру следующих монстров и изменения.
PS. Данные изменения сделают привычную уже игру интереснее и добавят ей больше колорита. К тому же в дальнейшем их появление можно описать в квестах.
На данный момент в совокупности...
Интересует следующее. Будут ли включены в патч изменения по урону оружия, а также включение нового оружия и доспехов для некоторых боевых гильдий. Будет ли добавлено что нибудь из изменений в игре предлагаемых в cоставленном мной списке пожеланий игроков. Заранее благодарен.
Полностью поддерживаю идею получения за уникальных монстров только очков опыта, так как это даст более грамотное прокачивание ГГ.
Поправил и внес эту идею в список изменений для неофициального патча.
Если весь список внесут в патч игра будет куда интересней и сбалансированней.
Re: Предложения к патчу 1.2 в разделе возвращения
Всем привет.
По поводу финальных клинков боевых гильдий:
Все эти мечи будут по своему уникальными и при их создании будут использоваться более мощные ингридиенты и потребуется благословление того или иного бога. Все это будет описано в...
Подготовил список некоторых изменений для всех гильдий.
Предлагаю рассмотреть следующие варианты портирования изменений из квестовых линеек в патч.
На данный момент есть гильдии у которых очень хромает логика развития получения магии и оружия поэтому предлагаю следующий вариант по получению...
В информации по неофициальному патчу видел возможность отравить ГГ.
Возможно ли дать врагам оружие способное отравлять ГГ и урон ядом у монстров?
Если это реально, то часть монстров можно сделать ядовитыми, что прибавит разнообразия в борьбе с ними. Также дать эту способность части нежити и...
Подготовил список некоторых изменений для всех гильдий.
Предлагаю рассмотреть следующие варианты портирования изменений из квестовых линеек в патч.
На данный момент есть гильдии у которых очень хромает логика развития получения магии и оружия поэтому предлагаю следующий вариант по получению...
Представленный Geor G - ом доспех классно выглядит, но желтые вставки из металла не подходят доспеху так как руда другого цвета. Можно сделать их синими или красными.
Изменил все параметры по магическому урону сильно их понизив. Меньшие параметры по магическому урону не имеют смысла. Но в этом случае нужно порезать характеристики у Уризеля и Повелителя Драконов, так как их параметры сейчас просто оставляют игру без боевого баланса. Все характеристики...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.