Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Скоро будет готова новая тестовая сборка Update Pack с реализованной долгожданной фичей - возможностью потреблять предметы на ходу (все как в Risen 1). Кто еще желает присоединиться к тестированию - пишите.
Пока что ченджлог оглашается только в личной переписке.
Я сейчас как раз взялся за изучение некоторых проблем, связанных с анимациями, что в частности является ключом к реализации отскока.
Готова тестовая сборка Update Pack v1.04.02 beta, я разослал тестерам письма. Команду набираем заново, поэтому, кто участвовал в тестировании предыдущих версий, но письмо не получил, или новые желающие помочь - пишите мне.
Это не проясняет ситуацию. Почему невозможно? Может объект заблокирован для героя, потому что используется другим NPC? В таком случае есть много вариантов - отвлечь, усыпить...
Про молот даже не знаю, что сказать - квеста такого действительно нет. А квест на 30 болванок стали есть.
Связки с оружием по миру разбросаны с запасом. Можно попробовать чит "goto It_WeaponPack".
Я не уверен, что отскок действительно будет очень полезен. Но реализован он будет, и надеюсь, что к следующей версии. Это зависит от того, успею ли я к сроку, текущий этап разработки запланирован строго до начала лета.
На сегодняшний день невозможно анимации редактировать и создавать новые. В...
Есть просьба к сообществу:
Мы готовим для неоффициального пакета обновлений версии 1.04 некоторые новые фичи. Например, в меню документов еще непрочитанные записки будут помечаться наложением на иконку особого значка. Также отдельный значок будет использоваться в меню торговли для особых...
Проблему контрастности можно попробовать решить изменением цвета шрифта либо цвета фона, что является хорошей задачей для моддеров. Но с установленным Update Pack у игроков есть другое простое решение - клавиша "скрыть интерфейс" убирает фон вообще.
Это баг. Он нам известнем и запланирован к исправлению. Дело в том, что движок не умеет суммировать отличающиеся стеки, ведь один меч простой, а другой - самокованный. Но в данном случае баг не помешает выковать два меча предков, просто ковать надо дважды, а не оба за раз. Гораздо более...
Сделаны фиксы ошибок, замеченных в Update Pack v1.03.14:
- Устранен крах игры на Windows XP при выборе предметов в меню заточки оружия и жарки мяса.
- Восстановлена корректная работа навыков "Тяжелое оружие III" и "Бой на посохах III".
- В рецептах некоторых доспехов больше не могут...
Мне причина ошибки не понятна, но это баг Контент-Мода. Давно всем известный, воспроизодится на всех компах и любых сборках, включающих последние версии CM, когда ГГ или NPC надевает некоторые доспехи. Лечится сейв-лаудом или вступлением в диалог.
Зачем, если патч коммулятивный (т.е. можно...
Да, это актуальный вопрос. Пока это невозможно, но можно обдумать несколько вариантов решения задачи. Наиболее напрашивающийся мне способ - реализовать функцию "захвата цели" (как в Lords of the Fallen, например). В игре даже предусмотрена такая клавиша (ошибочно переведенная на русский как...
Лично я всегда играю с альтернативной ("свободной") камерой, ибо она дает гораздо больше свободы - герой и камера не привязаны друг к другу и управляются по отдельности.
На самом деле оригинальная ("фиксированная") камера также становится свободной после первого удара в ближнем бою, поэтому я...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.