Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Думаю, что в правильную тему пишу. Вот такой вопрос: у огня свечи есть такой параметр ignoreDaylight(игнорирования дневного света), как я понял, он отвечает за свечение свечи днем. Значение False - горит(то есть игнорирует свет дня) True - не горит. Вот только я установил значение False, а свечи...
Обновил свой первый пост. Текстуру поправил, основные правки коснулись:
- бакенбардов (сместил куда надо);
- кожы (убрал резкие переходы);
- нос (был слишком большой, из-за этого был глюк);
- затемнил бороду.
Спс, за внимание.
Re: Gothic Hero Face
В Ризене есть много упоминаний о событиях Готики. Таинственный маг, который изгнал богов (конечно же это не Ксардас), сам факт уничтожения богов (которые не были Инносом, Аданосом и белиаром), новая магическая система ну итд. :)
Так что Пираньи практически сделали готику...
Re: GOTHIC HERO FACE
Рад что понравилось.
Сорри, забыл *flowers*
Модераторы исправят, надеюсь...
Не за что. Да, целая неделю это и вправду долго :)
Диего? Ну Диего это ведь тоже круто.
Да я бы приделал, но модмейкерство Ризена только развивается и я еще не знаю, как заменить модель...
Gothic Hero's Face
Описание (и лирическое отступление :)):
Внешний вид головного героя в любой игре очень важен. В готике безымянный является довольно харизматичной, в некоторой мере даже забавной личностью. Что же касается Ризена, то наш ГГ похож на уголовника, который недавно смотался с...
Никто случаем не знает, почему у НПС во время еды голова то толстеет, то опять худеет? Долгое время закрывал на это глаза, но когда постоял минуты три возле НПС, который чавкает, то это просто вывело меня из себя.
Я очень вспыльчивый и могу прямо сейчас сказать все, что я думаю. Но я не буду этого делать, потому что во-первых: в бан неохота за нецензуру, все-таки здесь много знатоков модмейкерства, во-вторых: не люблю досаждать админам и модераторам. Тебе mAnster ссылку дал, все что от тебя требуется это...
Re: Сравнение игры Ризен с серией Готики
Проголосовал за Г2. Ризен это конечно хорошая игра, но, по-моему, именно современный движок, всякие навороты, графика, средиземноморский климат как-то нагружают меня, когда я играю. Да, есть много похожего на готику:
- движок Готики 3, ею так и пахнет...
Есть код, который бы ускорил течение времени? Мне для теста на работоспособность веипоинтов нужно. set time не предлагать, нужно именно ускорение. Заранее спасибо.
Да их не только отредактировать нужно, а и скомпилировать и засунуть в игру. На воге есть много уроков, неужели настолько сложно поискать да почитать? С таким отношением далеко не зайдешь. Смотри сюда http://mod.worldofgothic.ru/scripting - целый раздел с разными статьями по скриптингу. А вот...
Странный глюк: все берущиеся предметы (oCItem), которые я разложил по зену приняли вид серых кубиков. В параметре айтема в строке visual пусто. Я указал нужный 3DS-файл, но не смог нажать кнопку "Применить", потому что она посерела. Раньше такого не было, модели предметов не менял. Может знает...
Большинство модмейкеров текстурируют в Максе или в Спейсере :)
Да и по-моему ты преувеличиваешь. Текстурирование в Спейсере довольно удобное, как по мне. Как мне известно нету никакой програмки для создания карт Г2А.
Да не обязательно писать полный сюжет сейчас. Сделай зарисовки(хотя бы в голове) что и как должно происходить. Потом, как будешь заполнять мир придут новые идеи, дополнишь. Почитаешь статью Мастера Готики и еще новые мысли и соображения появятся. Дать почитать нужно. Дай другу, который...
Как уже сказал МаГот просмотри скрипты мода "Жизнь пирата". Там вообще множество всяких вкусностей присутствует. Только головы там не летают, как я понял, просто у них тело невидимое(ну или файл тела, прописаный в скриптах пустой). Там даже квест есть типа соединить одну из таких трех призрачных...
Так что же ты сразу не сказал что новые доспехи добавлял! И вправду если их добавлять могут быь такие сюрпризы. Тогда у тебя три выхода:
1 - переустановить готику(только не забудь свои наработки сохранить и пересохранить)
2 - не добавлять новые доспехи, а заменять старые или те которые не будешь...
У меня есть предположения, но я не уверен:
1 - такое может случиться, если переименовать tex текстуру робы Ищущего на текстуру луга(по-моему случайно этого не сделаешь, так что отпадает).
2 - возможно что текстура ищущего исчезла из папки _compiled и игра почему-то стала использовать луг... хотя...
Сталкивался с подобной проблемой. Я так вводил новые текстуры:
1 - создал Тгашную текстуру и гоманом конвертировал в текс. Положил в папку Textures\_compiled.
2 - прописал в файле AI constants скриптовое название текстуры.
3 - прописал текстуру НПСу.
Ну и все вобщем. Там правда есть нюансы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.