• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Мільтен

    Помощь по спейсеру

    Думаю, что в правильную тему пишу. Вот такой вопрос: у огня свечи есть такой параметр ignoreDaylight(игнорирования дневного света), как я понял, он отвечает за свечение свечи днем. Значение False - горит(то есть игнорирует свет дня) True - не горит. Вот только я установил значение False, а свечи...
  2. Мільтен

    Моды для Risen Gothic Hero's Face

    Обновил свой первый пост. Текстуру поправил, основные правки коснулись: - бакенбардов (сместил куда надо); - кожы (убрал резкие переходы); - нос (был слишком большой, из-за этого был глюк); - затемнил бороду. Спс, за внимание.
  3. Мільтен

    Моды для Risen Gothic Hero's Face

    Re: Gothic Hero Face В Ризене есть много упоминаний о событиях Готики. Таинственный маг, который изгнал богов (конечно же это не Ксардас), сам факт уничтожения богов (которые не были Инносом, Аданосом и белиаром), новая магическая система ну итд. :) Так что Пираньи практически сделали готику...
  4. Мільтен

    Моды для Risen Gothic Hero's Face

    Re: GOTHIC HERO FACE Рад что понравилось. Сорри, забыл *flowers* Модераторы исправят, надеюсь... Не за что. Да, целая неделю это и вправду долго :) Диего? Ну Диего это ведь тоже круто. Да я бы приделал, но модмейкерство Ризена только развивается и я еще не знаю, как заменить модель...
  5. Мільтен

    Моды для Risen Gothic Hero's Face

    Gothic Hero's Face Описание (и лирическое отступление :)): Внешний вид головного героя в любой игре очень важен. В готике безымянный является довольно харизматичной, в некоторой мере даже забавной личностью. Что же касается Ризена, то наш ГГ похож на уголовника, который недавно смотался с...
  6. Мільтен

    Готика 2: НВ За кого прошли готику в первый раз?

    А я за охотника на драконов проходил. Нравятся мне ребята Ли.
  7. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Никто случаем не знает, почему у НПС во время еды голова то толстеет, то опять худеет? Долгое время закрывал на это глаза, но когда постоял минуты три возле НПС, который чавкает, то это просто вывело меня из себя.
  8. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Я очень вспыльчивый и могу прямо сейчас сказать все, что я думаю. Но я не буду этого делать, потому что во-первых: в бан неохота за нецензуру, все-таки здесь много знатоков модмейкерства, во-вторых: не люблю досаждать админам и модераторам. Тебе mAnster ссылку дал, все что от тебя требуется это...
  9. Мільтен

    Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    Я сказал, что мне нужен код для ускорение течения времени, а не ускорения передвижения НПС! Так есть такой или нету?
  10. Мільтен

    Ризен Сравнение игры Ризен с серией Готика

    Re: Сравнение игры Ризен с серией Готики Проголосовал за Г2. Ризен это конечно хорошая игра, но, по-моему, именно современный движок, всякие навороты, графика, средиземноморский климат как-то нагружают меня, когда я играю. Да, есть много похожего на готику: - движок Готики 3, ею так и пахнет...
  11. Мільтен

    Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    Есть код, который бы ускорил течение времени? Мне для теста на работоспособность веипоинтов нужно. set time не предлагать, нужно именно ускорение. Заранее спасибо.
  12. Мільтен

    Gothic Sourcer

    Да их не только отредактировать нужно, а и скомпилировать и засунуть в игру. На воге есть много уроков, неужели настолько сложно поискать да почитать? С таким отношением далеко не зайдешь. Смотри сюда http://mod.worldofgothic.ru/scripting - целый раздел с разными статьями по скриптингу. А вот...
  13. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Странный глюк: все берущиеся предметы (oCItem), которые я разложил по зену приняли вид серых кубиков. В параметре айтема в строке visual пусто. Я указал нужный 3DS-файл, но не смог нажать кнопку "Применить", потому что она посерела. Раньше такого не было, модели предметов не менял. Может знает...
  14. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Большинство модмейкеров текстурируют в Максе или в Спейсере :) Да и по-моему ты преувеличиваешь. Текстурирование в Спейсере довольно удобное, как по мне. Как мне известно нету никакой програмки для создания карт Г2А.
  15. Мільтен

    Для чайников

    Да не обязательно писать полный сюжет сейчас. Сделай зарисовки(хотя бы в голове) что и как должно происходить. Потом, как будешь заполнять мир придут новые идеи, дополнишь. Почитаешь статью Мастера Готики и еще новые мысли и соображения появятся. Дать почитать нужно. Дай другу, который...
  16. Мільтен

    Для чайников

    Как уже сказал МаГот просмотри скрипты мода "Жизнь пирата". Там вообще множество всяких вкусностей присутствует. Только головы там не летают, как я понял, просто у них тело невидимое(ну или файл тела, прописаный в скриптах пустой). Там даже квест есть типа соединить одну из таких трех призрачных...
  17. Мільтен

    Для чайников

    Так что же ты сразу не сказал что новые доспехи добавлял! И вправду если их добавлять могут быь такие сюрпризы. Тогда у тебя три выхода: 1 - переустановить готику(только не забудь свои наработки сохранить и пересохранить) 2 - не добавлять новые доспехи, а заменять старые или те которые не будешь...
  18. Мільтен

    Для чайников

    У меня есть предположения, но я не уверен: 1 - такое может случиться, если переименовать tex текстуру робы Ищущего на текстуру луга(по-моему случайно этого не сделаешь, так что отпадает). 2 - возможно что текстура ищущего исчезла из папки _compiled и игра почему-то стала использовать луг... хотя...
  19. Мільтен

    Для чайников

    Сталкивался с подобной проблемой. Я так вводил новые текстуры: 1 - создал Тгашную текстуру и гоманом конвертировал в текс. Положил в папку Textures\_compiled. 2 - прописал в файле AI constants скриптовое название текстуры. 3 - прописал текстуру НПСу. Ну и все вобщем. Там правда есть нюансы...
Сверху Снизу