Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как я понимаю, на модом трудятся двое человек. Двое. Это даже не трое. Здесь есть чем заняться. И можете даже не писать постов тип "Ну когда уже?!", потому что они ИМХО ничего не изменят. Работа идет, это уже хорошо.
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
Имхо каждая команда и каждый одиночка должны делать акцент на том, что у них лучше всего получается. Это может классный дизайн помещений, новые доспехи, суперские текстуры, забавные диалоги или всякие атмосферные фантики.
Недавно скачал мод...
Много кто делает. mAnster или делает или делала, точно не знаю. Как можно судить по дате сообщения ? перевод делается уже месяца четыре примерно.
Возможно камрад Ingvers переводит, но тоже точно не знаю. Он уже перевел пару польских модов, может и до Велая дотянулся. Если еще кто и делает, то я...
Такая проблема: переделал старый меш, открыл в Спейсере, компилировал мир, свет. Но достаточно мне перейти из закладки текстур TRASH в WATER, Спейсер вылетает с ошибкой Access Violation.
Текстур воды новых не кидал, старых вообще не трогал. Все текстуры лежат в нужных папках. Патч скачал к...
Лучше когда делаешь доспех не накладывать никакую текстуру на тело, которые выглядывает из-под доспеха. Точно не знаю, возможно, это движок присваивает нужную текстуру тела нужной частям меша в зависимости от текстуры тела, присвоенной неписю, который надел доспех.
Предлагаю два варианта:
1 -...
Да вроде Wormer нормально сделал. Ну он в любом случае не на этом специализируется, он у нас прогер, ане художник. Да и я даже не знаю, стоит ли делать, а то получится как с доспехом Кор Ангара для Г3. Я не видел, что немцы уже сделали и сам сделал. В результате все в теме обсуждения переругались.
Все врядли, но те, которые смогу сделаю :)
Про эту схожесть я и сам знал. Есть уже такой мод на worldofplayers. Хотя может я сам попробую, может лучше получиться. Ладно, будет тебе косичка, как знаний наберусь. ;D
ChorinisCitizenMod
Сделал второй минимод к Ризену. На этот раз от меня пострадала одежда работника, которая стала похожа на одежду горожанина из Хориниса :-)
- скачать с rapidshare;
- скачать с letitbit;
- скачать с sendspace.
- прикрепил к посту.
2Ukur:
Да я "второй вариант"и использую.
У меня есть эта связка, только не совсем такая.
func void ZS_Practice_Bow()
{
Perception_Set_Normal();
B_ResetAll(self);
AI_SetWalkMode(self,NPC_WALK);
if(Npc_GetDistToWP(self,self.wp) >TA_DIST_SELFWP_MAX)
{
AI_GotoWP(self,self.wp)...
Большое спс, все работает. Есть правда пару приколов:
1 - НПС стреляет в противоположную мишени сторону (хотя его веипоинт направлен на мишень). Он начинает стрелять по мишени когда я подхожу.
2 - НПС натягивает тетиву по-разному: раз нормально, второй раз у него рука в голову пролазит.
3 -...
Они же используют движок и с способности Готики, да и вообще они делают мод, а не отдельную игру, а это разные вещи. Ты, наверное, имел ввиду что объем работы большой и ответственность за конечный продукт большая, это ведь все-таки альтернативная Г3.
Да, по логике вещей так оно и есть.
Re: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций
Мне нужна жемчужная нитка для девушки Сида, чтобы она отдала мне кольцо Нельсона, где мне его взять-то?
Re: Обсуждение Глобал мода.
Есть два важные различия: Возвращение очень много добавляет(из-за новизны возникают глюки), а глобал добавляют в меру (как я читал, то глюков нету). Но что во глобал что Возвращение тебе, как начинающему готоману будет сложно играть. Но решай сам.
Я поставил световобы, но только вот с интенсивностью протупил. В общем, спасибо, помог. :)
Зависит от:
- вобов, мобов;
- веипоинтов, фрипоинтов;
- кол-ва текстур, наложенных на зенку;
- тригеров, муверов;
- ну и от кол-ва поликов в меше.
Что я хочу видеть? Живой мир, тщательно просчитанный баланс и нормальный сюжет. Хотя, если честно, я уже на это на рассчитываю. Точно не хочу увидеть злого Безымянного (но он будет и тут уж ничего не поделаешь) и всякие мультяшные эффекты (типа непонятных красных шариков вылетающих из раненного...
Да что вы переживаете так, выйдет этот мод! А этим гаданием вы только портите настроение разрабам. Они ж тоже люди,а вы тут так открыто в них сомневаетесь. А если даже разрабы и не смогут сам закончить мод, то пусть договорятся с другими модмейкерами, скинут им наработки и те доделают ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.