Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Фрипоинт ставь неподалеку от вейпоинта. Назови его "FP_SIT_CAMPFIRE".
А можешь копирнуть распорядок дня и сделать скрин со спейсера, где будет видно фри- и вейпоинт + их названия? Токо скрины в спойлер.
Ну не знаю. Распорядок дня неписей охватывает весь день? То есть от 8:00 до 00:00 без "дырок"?
Что именно не выходит? Я не экстрасенс, не знаю, что там у тебя не так.
А нафиг второй пост?*
Фрапсом не пользовался, но насколько мне известно, он вырезает ролики. То есть запускаешь прогу, запускаешь игру и все что ты делаешь записываеться на видео. Как-то так.
Что касается Макса, то тут сложнее. Нужно санимировать персонажей, расставить свет, камеры... лично я создавал маленькие...
Некоторые распорядки дня требуют фрипоинтов. Такие как сидение у костра(TA_sit_Campfire) и разговор двух неписей(TA_Smalltalk) ну и другие примеры. Просто возле вейпоинта, на котором непись должен сидеть ставить фрипоинт и все будет работать.
Не совсем понял о смещении, можно поподробнее?
Re: Мод Khorinis:Prologue (В разработке)
Ну очень оптимистично! :)
Ребят, вы работайте, учитесь, экспериментируйте! Буду вопросы, пишите на форуме в соответствующих темах, знающие люди радо помогут вам! По сути все, связанное с модостроительством можно понять с помощью логики. Если не ясно...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Да ну подожди немного. Написано же - тестят. Как оттестят, так и кинут нам линк. Не думаю, что они после всей сделанной работы решат не релизиться;D
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
Там все новые итемы были в новых файлах. Я их всех перевел. А старые сравнил, и, не увидев разницы, заменил. Так что таки да, моя вина.
Ссылка на урок выше твоего поста. Там есть все, что надо знать для начала.
Дома не вобы, они - часть меша. Чтобы проверить, являеться ли объект вобом, просто подлети к нему и кликни левой кнопкой. Если выделиться - воб, если нет - часть меша. В уроке все оч хорошо расписано, всем рекомендую...
Играл давно, так что точно не скажу. Помню, я стал стражем города и лидер стражей рассказал мне об учителях. Один из них учит акробатике. Но, насколько я помню, там есть еще навык типа телосложения или что-то такое... у него есть 3 степени развития. Возможно, акробатика учиться одновременно с...
По поводу Спейсера тебе может этот урок:
http://mod.worldofgothic.ru/mdk/spacer-edit-mode
Там расписано, как уменшать\увеличивать и сдвигать текстуры.
Что касается Макса, то делать надо так:
1) Выбираешь группу полигонов.
2) Наносишь текстуру.
3) Применяешь моификатор UVW Map.
4) В его...
Re: Kyrus\Кайрус (рус, нем)
Да нам и спешить не надо. Всего есть 23 говорящих персонажа: 21 мужчина, 1 женщина и ГГ. Значит, нужны 8 мужчин и 1 девушка. 7 мужчин озвучат по 3 перса, 1 озвучит ГГ, а девушка озвучит Ханну.
Слышал, что с озвучкой Возвращения не сложилось, так может те, кто...
Re: Kyrus\Кайрус (рус, нем)
Ну я и имел ввиду абсолютное непонимание языка. Хотя для Кайруса есть немецкая озвучка, так что интуитивно что-то да можно понять. Мы тут с Котом думали над русской озвучкой... персов немного, если соберем хотя бы человек 6, которые озвучат по 2-3 перса, то нам...
Камрады, голосуем за выпуск полноценной мафии!
Это петиция с просьбой к разработчикам выпустить Мафию 2 со всем вырезанным контентом.
Как голосовать:
1. Нажимаем на светло-зеленую кнопку Sign this Petition.
2. Выбираем четвертый вариант: Оther Users.
3. Заполняем форму, жмем ок.
Проголосовал за "Жизнь пирата" и "Бумшак". Первый мой любимый, проходил где-то 4 раза с русиком и озвучко. Перевод очень классный, "в тему", что называеться и озвучка приятная. Сюжет интересныей хоть и незамысловатый, знакомые персонажи, интересные квесты, ностальгия. А Бумшак сам по себе...
В папке Level.Там еще три папки: NewWorld(мир Хориниса), OldWorld(мир Долины Рудников), Addon(мир Яркендара). Домики являються частью ландшафта, так что тебе еще придется "отрезать" их.
Re: Kyrus\Кайрус (рус, нем)
Ну может продолжение будет?
Да, играть без понимания языка это вообще глупо. Рад, что перевод понравился.
Опять проглядел.
Вот-с, проставил размеры и добавил два скриншота.
Re: Kyrus\Кайрус (рус, нем)
Нет конечно. Сделана большая часть работы. Нам теперь помогает Paladin 88(тестит и опечатки ловит). Кайрус это промежуточный перевод. Пока я переводил его с английского, Кот дальше переводил Кадуон с немецкого, но временно без меня. Не боись, никто ничего не забрашивал.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.