• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ну Лёх, это же элементарная физика :D вес больше нормы - apply 'оверлей храмого' от Алекса если людям долгое время этот оверлей ни по чем - ГГ падает и минус ХП :mad: UPDaTe Сила конечно же... пока что половина силы конвертируется в кг, а там будет видно И возможно будет шмот на повышение...
  2. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Портянка из ифов уже готова и сделана за несколько часов *peace* осталось только вписать текст о весе в итемы... Я просто не эксперт в таких делах, и думал что такие проверки могут напрячь двиг, но как выяснилось все изи вычисляется, хотя тестил всего пару часов :D А затем, что бездонный...
  3. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Да я и так понял что ты имел ввиду... Это ты немного не понял... В книгах описываются 3 фазы визуальных изменений этого оружия, а если эти изменения есть только в этом моде, то от куда интересно книги? естественно что созданы для мода *flowers*...
  4. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    В смысле? :rolleyes: меня же мобы не волнуют... нужно просто отключить зацикленный PrintScreen во время диалога проверка на (hero.aivar[AIV_INVINCIBLE] == FALSE) никак не может дать сбой, так как она делает ГГ невидимым для всего и вся, и за все мое проведенное время в Готе, инвиз никогда не...
  5. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    ZS_Talk пробовал не пашет на ГГ... Инвиз не пробовал... сработал *thumbs up* ну это и есть инвиз от Лехи :)
  6. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    есть ли способ вывода информации на экран только когда активирован инвентарь? или, есть ли какая-нибудь проверка на состояние диалога именно у ГГ ? (находится ли ГГ в состоянии диалога)
  7. unknown111

    Gothic Mod Fix

    Ров полюбому нужно реализовывать, просто потому что добавит гораздо больше атмосферы игре, но естественно нужно делать не просто канаву из 4 полигонов, а поработать над ним. Воду добавлять не обязательно, можно отделаться кольями, трупами, мусором и т.п ;) Причина именно в порталах. Совсем...
  8. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Спасибо за информацию, но это обычное дело при моей работе... Обычно я замечаю такие вещи при работе над следующим обновлением. Как правило, я всегда не дорабатываю что-либо до конца... 1) В книгах описание внешних улучшений для ITMW_FLAMEBERGE и ITMW_ANDURIL 2) Понятия не имею, его у меня уже...
  9. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Поправочка - до 1000 полигонов на отдельную кость... причем четкое кол-во зависит от самой сетки и ее размера иногда и 300 полигонов сжимается до неузнаваемости всего в нескольких метрах от модели... но это только из-за кривого LoD'а это смотря что за господа *popcorn* картинка выше изначально...
  10. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    десятки тысяч... все зависит от того как сделана модель и скелет ошибка скорее всего не из-за ограничения по полигонам 7000 полигонов + 4000 прическа ↓↓↓↓↓↓
  11. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Это просто текстура для инвентаря, что бы инструкция не была похожа на остальные письма или рецепты... UPDATE: Ну если вы любитель читать письма прямо в инвентаре, то - эта текстура содержит полный список деталей брони для которой она предназначена...
  12. unknown111

    Вы преподносите чужой труд за свою работу... Не желаю иметь ничего общего с такими модами

    Вы преподносите чужой труд за свою работу... Не желаю иметь ничего общего с такими модами
  13. unknown111

    http://krximpexp.sourceforge.net/ Это все что я могу предложить на данный момент...

    http://krximpexp.sourceforge.net/ Это все что я могу предложить на данный момент...
  14. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Возможность вступления к магам воды подразумевает добавление новых квестов, причем не меньше чем у других фракций, что как бы намекает о довольно серьезной работе... А разделение магии как бы намекает на добавление огромного кол-ва заклинаний, т.к. если разделить стандартные спелы по школам, то...
  15. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Да, удалены. Скрижали не просто 'не совсем вписываются в дизайн Готики', они вообще в любой дизайн не вписываются... Это абсолютная ересь и бред - получать силу, ловкость, хп и манну из каких-то бумаг которые разбросаны по кустам и оврагам... В данной модификации вы можете играть за мага изучив...
  16. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ты так молниеносно оценил новый талант Сары, что я прям не знаю что и думать :D Нет, не из В2... мой продукт на скорую руку ;) как в принципе и многое другое... например голод, жажда и т.п. В2 только немного подстегнуло к реализации
  17. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Необходима "новая игра" ▶Добавлено немного объектов в Хоринисе ▶Добавлены новые интерактивные объекты ▶Добавлены параметры - Жажда, Голод, Усталость. Информация выводится на экран в виде соответствующих значков только когда значение параметров переваливает за 50%. При накоплении этих...
  18. unknown111

    Gothic Mod Fix

    ну как минимум для того, что бы ГГ тоже смог побаловаться ;) никто не мешает на протяжении всей границы воды расставить слоты и получить анимацию умывания в любом месте для любого перса
  19. unknown111

    Gothic Mod Fix

    Ну, Готика и безупречность - понятия не совместимые... В Готике все анимированные объекты сделаны по такому принципу (с микротелепортацией и мгновенным разворотом), и ты думаешь что их внезапно осенило - "Стойте, что мы делаем? Также нельзя! Сворачиваем все анимации..." :rolleyes: а нужно было...
  20. unknown111

    Gothic Mod Fix

    Не не, не знаю как там в далекой Г1, а в Г2НВ за такие вещи отвечает не прозрачность объекта, а слоты для поз ГГ (zs_pos) в самом .ASC, а именно их название... т.е. аналогично задается сторона с которой и в которую ГГ будет взаимодействовать с объектом Поверь, лень, просто лень... говорю как...
Сверху Снизу