Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Нет, это ограничение движка готы, ибо при компиляции выражения вида MyVar = MyArray[3]; происходит передача индекса массива 3 напрямую, тоесть фактически переменной MyVar передается ссылка в памяти на 3й элемент массива, и это происходит во время компиляции, а не во времени выполнения кода, так...
Особо много заклинаний не будет, основная идея в том чтобы их было не много, но они были очень востребованными, боевых рун в каждом классе убдет примерно 3-4 + 1-2 защитные + 1-2 лечения, каждую руну можно будет улучать в нескольких направлениях, например руну огненного шара можно будет улучшать...
Дело не в том, зазорно или же нет, я клоню к тому что роль магии в игре как и луков(особено в большой потасовке) очень узкая, и там где пройдет мечник с первого раза, маголучник пройдет обычно с 2-10.
+ нету магии которой можно "вырубать" людей, такая вот ситуация захотел пойти на арену против...
Так то оно так, да, но начать игру играя ТОЛЬКО магией, и крайне редко беря в руки палку, согласись крайне сложно, магия несбалансирована в принципе, так что вопрос сложный.
А ты по пробуй пройти игру ниразу не взвяв в руки меч а тупо одной магией, это почти невозмжно, и займет времени год наверное, с лучниками чуть чуть проще, но тоже сложно.
Поправочка, в готике нету, ни лучников, ни магов это второстепенные роли, за которые нельзя отыгрывать 100%, ибо в готике нету возможности с первого лвл вкачивать магию и играть ТОЛЬКО ей, и ничем более к мечу даже не прикасаясь.
P.s. Касательно разбойников и тд, то в нашем моде Анклав будет...
Так-с, добавил возможность компиляции моделей с внешними материалами, которые берутся из папки GothicSourcer/System/Materials.pml , при компиляции модели в файле ищется материал с именем совпадающем с именем матриала в модели, и если находится, то родной материал убирается, и записывается из...
В г1 и г2 системы идентичны, ессно компилить надо модель из ASC, вобщем давайте модель сделаю и под г1 и под г2.
P.s. Сейчас вобщем начну допиливать готик сосрер чтоб умел .pml файлы спейсера читать и использовать при компиляции модели.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.