• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Saturas

    Помощь по спейсеру

    Да, вообще пора бы принять за правило что русские буквы крайне нежалетельны на компе в принципе.
  2. Saturas

    Gothic Sourcer

    Нет, это ограничение движка готы, ибо при компиляции выражения вида MyVar = MyArray[3]; происходит передача индекса массива 3 напрямую, тоесть фактически переменной MyVar передается ссылка в памяти на 3й элемент массива, и это происходит во время компиляции, а не во времени выполнения кода, так...
  3. Saturas

    Помощь по спейсеру

    дай ПОЛНЫЕ пути к ехешнику спейсера, и к файлам миров.
  4. Saturas

    Готика 1: Самый ненавистный вам персонаж

    Да, лотар та еще мразь, но больше всего бесит серпентис в монастыре, вот его бы порезал нафик.
  5. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    У магов все иначе, на то они и маги, вот.:-*
  6. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Это само собой же, ибо если играть за мага, то упор будет делаться онли на магию и дистанционный бой, чтоб качать ближний даже желания не было.
  7. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Особо много заклинаний не будет, основная идея в том чтобы их было не много, но они были очень востребованными, боевых рун в каждом классе убдет примерно 3-4 + 1-2 защитные + 1-2 лечения, каждую руну можно будет улучать в нескольких направлениях, например руну огненного шара можно будет улучшать...
  8. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Нельзя, только GEngine там есть такие функции.
  9. Saturas

    Ваши идеи

    Дело не в том, зазорно или же нет, я клоню к тому что роль магии в игре как и луков(особено в большой потасовке) очень узкая, и там где пройдет мечник с первого раза, маголучник пройдет обычно с 2-10. + нету магии которой можно "вырубать" людей, такая вот ситуация захотел пойти на арену против...
  10. Saturas

    Ваши идеи

    Так то оно так, да, но начать игру играя ТОЛЬКО магией, и крайне редко беря в руки палку, согласись крайне сложно, магия несбалансирована в принципе, так что вопрос сложный.
  11. Saturas

    Ваши идеи

    А ты по пробуй пройти игру ниразу не взвяв в руки меч а тупо одной магией, это почти невозмжно, и займет времени год наверное, с лучниками чуть чуть проще, но тоже сложно.
  12. Saturas

    Ваши идеи

    Поправочка, в готике нету, ни лучников, ни магов это второстепенные роли, за которые нельзя отыгрывать 100%, ибо в готике нету возможности с первого лвл вкачивать магию и играть ТОЛЬКО ей, и ничем более к мечу даже не прикасаясь. P.s. Касательно разбойников и тд, то в нашем моде Анклав будет...
  13. Saturas

    Ваши идеи

    Мм, WoW но однопользовательский?
  14. Saturas

    Готика: Нужные программы

    Поищу, скину
  15. Saturas

    Помощь по спейсеру

    Эмм, нет, а зачем тебе это, не проще ли взять меш и скомпилить чистый зен?
  16. Saturas

    Gothic Sourcer

    Так-с, добавил возможность компиляции моделей с внешними материалами, которые берутся из папки GothicSourcer/System/Materials.pml , при компиляции модели в файле ищется материал с именем совпадающем с именем матриала в модели, и если находится, то родной материал убирается, и записывается из...
  17. Saturas

    Описание и обсуждение

    Да просто бы написал вылет с ошибкой, и все, и так же все понятно, чо.
  18. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    В г1 и г2 системы идентичны, ессно компилить надо модель из ASC, вобщем давайте модель сделаю и под г1 и под г2. P.s. Сейчас вобщем начну допиливать готик сосрер чтоб умел .pml файлы спейсера читать и использовать при компиляции модели.
Сверху Снизу