• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Зачем вообще такие извращения? Готика это же не ТЕС, где доспехи всякие разные на каждом углу валяются. В готике получение доспехов жестко регулируется и доспехи выдаются в единственном экземпляре. Так почему бы просто не сделать отдельную инстанцию брони конкретно для ГГ и прописать там какие...
  2. hell9999

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Н-да, судя по скринам, теперь пираньи ориентируются на фаллаут. :D
  3. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Господин Лебедев, честно говоря, я несколько офигеваю от Ваших опусов. Вот не пойму, как Вы сподобились выпустить Небесного воина, если даже не понимаете основ модостроя и всем форумом Вам приходится разжевывать азбучные истины? Зы: Модостроитель, при создании мода, идет на потерю личного...
  4. hell9999

    Вопросы по скриптингу

    В сообщении же русским по белому написано, в чем проблема. В начале стартап файла должны быть следующие строки: func void startup_global() { Game_InitGerman(); }; func void init_global() { Game_InitGerman(); };
  5. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Начнем с азов. Активировать триггер сможет любая стрела, или арбалетный болт, при условии задания типа повреждений самого триггера. Привязать активацию именно к попаданию в триггер определенного итема - ну не знаю, пока такого не видал. Еще раз, пожалуйста. Для непонятливых. Зачем нужна...
  6. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Господин Лебедев, за что я люблю Ваши посты - так это за информативность. Мы же все тут телепаты и код Ваших стрел считываем налету пока Вы пишете свое сообщение! Ну серьезно, сколько можно уже! Если есть проблема, будьте добры - выкладывайте код, полное описание проблемы и условия при которых...
  7. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Древко же, что тут не понятно? Вся текстура - развертка стрелы, оперение, наконечник и древко. Не факт, что все, что нарисовано используется на модели - у пираний часто так бывало, на текстуре нарисовано, но на развертке не используется.
  8. hell9999

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    Имя хелпера не играет роли? При экспорте он игнорируется плагином?
  9. hell9999

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    Глаза сделаны отдельным мешем? То есть не нарисованы, а являются натуральной сферой в прорезях основного меша лица?
  10. hell9999

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    О! Хвост выглядит потрясно! Даже не ожидал, что зенгин может такое. Однако нормальные прически до сей поры не реализованы только по одной причине - любая нормальная прическа (хвост или распущенные волосы) будет проникать через надетый шлем. И до тех пор, пока на уровне движка не получится...
  11. hell9999

    Gothic ½ Humans-ремастер

    По сравнению с мадамой, стандартный хуманс ужасающе угловат. Тесселяцию бы ему, болезному...
  12. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Наверное потому, что оба мода используют собственные скрипты, которые не могут одновременно работать.
  13. hell9999

    Для чайников

    Меш новый или стандартный готический? Если стандартный, то можно проверить, не проходит ли в данном месте гостокладдер, который пересекает полигоны, из-за чего они могут на расстоянии обрезаться движком.
  14. hell9999

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Я же говорю - это сугубо мое мнение. Вархаммер почему-то не зацепил, возможно именно из-за смешения магии и технологий, которые мной воспринимаются несколько прохладней, нежели представители одного конкретного направления. А вот Комманд и конкуэр или серия Варкрафта увлекли не на шутку. На вкус...
  15. hell9999

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Смешивать магию и современное (фантастическое) оружие - лично по моему мнению - глубоко неправильно. Меня, допустим, это всегда в Shadowrun коробило. И Арканум, при всех его достоинствах, не стал любимой игрой, именно из-за попытки смешать технологии и магию. Визардри кстати из-за этого тоже...
  16. hell9999

    Помощь по спейсеру

    Вот ей богу, сколько обитаю на этом форуме, столько и слышу от господина Лебедева эту фразу! Господин Лебедев давно уже мог бы макс от корки до корки вызубрить и сам все сделать, а не в течении нескольких лет жаловаться на судьбу-злодейку местным форумчанам! Прошу прощения за оффтоп, не удержался...
  17. hell9999

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Надо же, какая щедрость! Сначала вырезать из ризенов все фишки, которые были еще в древней готе и потом потихоньку начать возвращать их, подавая сие как нечто экстраординарное! Маркетинговый отдел пираний не даром ест свой хлеб! *facepalm*
  18. hell9999

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Дамочка просто шикарная! Какая пластика, какая анимация движений! Просто блеск! *thumbs up*
  19. hell9999

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Да-да, это мы уже слышали, потому то всякие сидипроджект, бетезды и иже с ними не ленятся модкиты предоставлять. Понимают, что моды - это продление жизни игр. А Бьорн и ему подобные, четко понимают, что представляет собой их продукт и что они не вынесут конкуренции даже с мододелами, потому и...
  20. hell9999

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Да-да, конечно, именно поэтому, к первым двум готикам модкиты были выпущены. Наверное потому, что издатели денег не пожалели, особенно это касается Г1, которую делали почти на коленке на свои деньги сами пираньи. Все эти разговоры пр нереальные денежные затраты - чистой воды профанация. Многие...
Сверху Снизу