Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
То есть, править двиг это "просто" в смысле решения?
Если нужен другой двиг, то нужно им и пользоваться, а не лепить костыли к старому. В качестве "сотворить, поскольку это интересно", да. Согласен, что такая цель достойна. А вот у меня цель - сделать, что нужно по сюжету, с помощью...
А я считаю, что способен того же результата добиться без этих "подпорок и костылей". Одними стандартными средствами. Там, что свое "не можешь - не берись" повторяй перед зеркалом. И тоже, не сочти за грубость...
Нет под руками кода. Например, при старте каждой главы у персонажей генерится инвентарь. Кто мешает то же самое сделать после того, как его побили?
Как я понял, речь идет о том, что При побитии торговца, его инвентарь исчезает, потому ГГ ничего и не может присвоить. Если это так, то подобной...
Сквозь них же дождь будет идти! У меня недавно крыша в гараже протекла, текло только в одном месте, и то уже проблема. А тут по всему замку дождь внутри помещений...
Я хочу оттуда вытащить кое-какие фрагменты.
Что же до собственности, то за основу он взял пираньевский продукт. А тот выходил, насколько я знаю, под той лицензией, которая не позволяет присвоить себе даже переделанные локации.
Я так и сделал. Но не увидел результата, то есть того, что из одного объекта получились 2.
Кажется, я понял. Похоже, что я ломился в открытую дверь. Перепутал температуру кипения с прямым углом.
Там, в Surface.3ds вся поверхность разделена на 2 объекта (справа и слева от НЛ). И нужно просто...
Прошу прощения за свое невежество, но случилось так, что пришлось мне править меши в 3ds max (поскольку команда вся "ушла в подполье"). А осваивать его приходится с нуля. Ну или полностью прекратить работу над модом, изрядный кусок которой (работы, я имею в виду) проделан, что обидно.
Стал я...
Надо же! А я-то, грешным делом, считал, что это собственность пираний, или их издателя. И выложили они эти материалы с правом использования в некоммерческих целях.
Да. Это оно. Но того, что мне нужно там нет. А именно, подвесного моста. Того, что был в Готике 1. Хотел вытащить его в 3ds max
PS: А где бы скачать Surface.3ds из Готики 1?
Когда-то, достаточно давно, видел локации Г1, сконвертированные для Готики 2. И никак сейчас не могу их найти. Может быть кто-то подскажет, где их взять?
И заодно, подскажите прямую ссылку на БД мешей на worldofgothic.de, а то не зная немецкого не могу там найти.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.