Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Г2НВ вообще как-то убила чистые классы. эти таблички, грибы, яблоки и т.п. сами по себе не позволяют играть чистым классом. +200 манны (за вычетом зелий) любому классу на халяву - вот и неплохой маг. Плюс экспонента прокачки. Фиг замаксишь основную характеристику. В классике такого не было, и...
в бою, после боя, как уже писал, пить зелья после каждого десятка монстров (в т.ч. мух и крыс) не круто. Ну и в бою, когда маг может заюзать 3 грозы, и совсем другое, когда только 1.
так мы не лучника/воина. Обсуждаем, а мага! Между прочим, хорошему магу лучник ничего не сделает, не говоря уже...
Ну во-первых, это известно всем. Маг сам по себе крайне слаб и тяжёл в прокачке, поэтому наиболее эффективное его использование как гибрида: воин с магической поддержкой.
Во-вторых, самый эффективный и простой класс - это стрелок, желательно, лучник.
В-третьих, данная тема не о том, как лучше...
табличка, конечно, хорошо, но ничего не понятно. Что за "амулет Ф.", и почему один он имеет хоть какой-то намёк на название, чем амулеты, кольца и пояса друг от друга отличаются (хотя бы название полное). Так же не описано где точно их взять и при каких условиях, а также эта табличка не является...
если не ошибаюсь, различия по классам только в молитвах, и уникальных зельях: эмбарло фигастро и слёзы Инноса. Но молитвы, проведённые будучи без гильдии, дают все бонусы, если отмолиться без ги, то разницы в молитвах между гильдиями не будет. ну а зелья в самом конце, я их и не брал в расчет...
золотодобыча нафиг не нужна, как Sheredar написал:
аналогично и охотничьи трофеи.
имеет смысл изучить снятие шкур (5ЛП) или ковку 1 меча у Харада (2 ЛП). Вопрос в том, как ГГ собирается зарабатывать на жизнь. Можно вообще ремесло не качать. Некоторые советуют не качать даже воровство и взлом...
Ну я вообще ищу способы сэкономить ЛП. На манну, конечно, магу нужна манна, как лучнику стрелы: чем больше - тем проще. В первую очередь, при прокачке манны надо всегда оставлять резерв ЛП на изучение рун и кругов, следовательно, чем меньше нужен резерв, тем больше можно вкачать манну, тем...
могу добавить, что свитки малого огненного шторма тоже сойдут, они имеют значительно меньший аое, чем гроза и огненный дождь, но на группу из 5-6 противников работают. собрать их в плотную минигруппу и запустить этот шторм, огребут все.
а это как?
именно!
Спасибо, буду думать, буду пробовать. но главный минус зомбака - 4 круг, в то время, как скелет на 3, 4я глава - поздновато, но карман-то не тянет))
ну тут всё просто: чтобы меньше пить зелий... т.к. сон восстанавливает фул МП, то чем её больше, тем проще дожить до сна, иначе придётся пить зелья, бухло и жевать траву. Ну, это мой взгляд, возможно, основанный и закреплённый на первых 2-3 прохождениях, когда остро не хватало денег, а вместе с...
с зомбами не пробовал, бил скелетами. они и двигаются быстрее и атакую чаще и быстрее, отчего дракону тяжело улететь от них, помню скелетов 15 встали толпой под драконом, когда он взлетел от них, и не мог приземлиться, скелеты не давали, а перелёт драку не удавался, потому что скелеты быстро...
Я тоже в несколько групп. Вырезать оружием (не магией) проще иным способом: собрать толпу и расстрелять с уступа (их довольно много по всему периметру замка). ну и читерное место - таран. Магом придется выманивать по 1-3 твари и расстреливать с магии. и спать-спать-спать, благо кроватей по...
ты дотошный. Но, хорошо, принимаю. хотя сути, смысла сказанного это не меняет
значительный респаун идёт в 4й главе, более того, респаун в 3й главе никак не влияет на респаун в 4й. тратить пару часов реального времени, оббегая всю Долину Рудников ради 8(?) тысяч опыта...
а добавить стоит, что...
и как это влияет на потерю опыта? ты хоть читай внимательно перед тем, как критиковать. Или тебе вообще пофиг на смысл текста, лишь бы покритиковать?
А в Хоринисе?
В 3й главе в Минентале респаун незначительный
есть и другие, менее ценные свитки, та же молния. зачем огненный дождь так глупо...
ледяной блок и что угодно. я призывал скелетов их можно несколько сразу вызвать 2-3 должно хватить. можно и грозу и малую огненную бурю.
гроза или малая огненная буря. Грозу лучше юзать под эффектом зелья ускорения (бешеной селёдки). или на предельной дальности 1 закл любой и отступать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.