Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Спустя почти 3 месяца после выхода, закончил проходить Cyberpunk( Релиз игры 10 декабря 2020 г. ). Хайп уже отгремел, все что могло критично влиять на игру было в той или иной степени исправлено. Думаю настало самое время высказать мнение о том, что же на деле получилось: Невероятно интересная...
Ска, и ведь не юбиков с их конвеерами, не близов с их болтом на обновы и игры и не валв с их античитом. А именно птичку с итак уже не завидной судьбой.
Какие-то поддельные хакеры, кому сдались исходники этой игры... Пусть вон цикаду разгадывают
В теории проблем не составит:
Миссии - Хукать сколько раз было применяно LOG_Success;
Монстры - Сколько раз отработало ZS_dead с отсылкой на гг;
Время игры - Обычный счетчик секундный, но такое вроде в окне сейв/лоада есть
Предметы - А вот как их считать вопрос, ибо в таком случае придется...
Либо в реестре застрял, тут тебе помогут либо ручки, либо проги, или просто через диспетчер задач попытайся принудительно развернуть его.
И всё-таки, попробуй песочницу. Она способна даже самый убитый софт запустить
Конвертировать в tex можно и игрой, просто укажи имя текстуры в скриптах и положи в папку textures саму текстуру.
Обратно же можно использовать Gothicztex, но инструкцию придется поискать
А вообще было бы логично починить Goman и не мучатся. В крайнем случае попробуй его запустить из песочницы...
Как я не пытался отловить твой баг на обычной игре, так ничего и не вышло. Молнией бьет и откидывает с отниманием ХП прям с коробки. Единственное, когда получилось увидеть подобное сообщение, это когда запустил игру через Startermod, на обычном стартере или просто оригинальном .exe все работает
Там целый набор, потому что помимо боя есть еще походки, скрытность и прочее, прописаны в основном Humans. Декомпилируй Humans и получишь кучу Hum_2h и Hum_1h
Мат часть не учитываешь?
Во-первый -предыдущие патчи упакованы в .vdf, соответственно, по логике игры, твой патч не зацепится.
Во-вторых - Изменения статов приведут к перерасчету в момент снятия, соответвенно надетая шпага снимет 10%, броня уйдет в минус и прочее
В-третьих - Изменения статов...
В теории можно ещё таймером сделать циклический триггер секундной задержкой. Будет этакий ИРЛ счётчик. Да, много недочётов надо будет костылять, но такое оно наше, безрасширительное модостроение
DarXhul,
1) Думаю речь шла об внутриигровых роликах, где-то уже сливали парочку вариантов, так что не волнуйся, это не про полеты камеры над лагерем
2) Без проблем, напиши им в группу, они сделают имба меч после дракона нежити, смысла мало конечно, но получение та ещё морока. Ну и магический...
Bezio, Попробуй банально сменить модель во время смерти. На тестах вроде работает
if(self.aivar[AIV_MM_REAL_ID] == ID_WOLF)
{
Mdl_SetVisualBody(self,"Warg_Body2",DEFAULT,DEFAULT,"",DEFAULT,DEFAULT,-1);
};
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.