Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Можно без визуального отображения в списке навыков. Нажал на строчку в диалоге, потратил очки опыта, активировался скрипт, выскочила надпись "Изучено: Починка оружия". И уже после активации скрипта игрок может чинить вещи.
Ммм, Богиру забыл ключ положить, когда до ЛТМ 0.4 обновлялся. Хотел исправить с 1.17 но забыл, спасибо, что напомнил. (Можешь пока просто прописать в консоли give Key_Bogir)
Варианты решения можешь сам посмотреть. Их всего 2, но они могут быть слегка вариативными. (4ре вариации насколько я...
Да вообще изи. Есть ультимативный блок, тупой ИИ и бесконечный сэйв/лоад. Ну и баланс там, в отличие от Г2 НВ, сделан так, что ты можешь очень быстро поднять нужный тебе стат и увеличить свой урон многократно.
В первом готане из-за этого как раз баланс был сломан. Ты просто избивал какого-то НПС и получал топовое оружие, с которым до конца игры мог ходить. В моём случае это всегда был Ларес. У большинства, я так понимаю - телохранитель Гомеза. А если вы решите поиграть через арбалетчика, то можете...
В том, что неизношенное оружие стоит дороже и можно было бы собрать много денег? Не, ну допустим мы приравняем стоимость неизношенного оружия к стоимости изношенного, и? А в игре вообще есть оружие, которое есть необходимость выбивать? Кроме тех, которых ты не получишь другим способом? Тип в чём...
Изменена система блокирования:
- щит теперь блокирует атаки животных (кроме троллей и монстров) и NPC, вооруженных кулаками;
Зашёл, проверил, офигел. Я два последних раза проходил игру со щитом и ни разу даже не попытался блокировать животных. *facepalm*
Окей. Тут есть любители честных боёв на аренах? Реализовал следующую тему. Пока ещё вроде рабочая. Квест на битву на арене нельзя активировать, пока у игрока есть в инвентаре следующие предметы. К примеру: зелья лечения. Если после активации квеста на битву у игрока в инвентаре появится зелье...
Пещеры уже не пустые, а на плато вполне можно поместить. Но опять же, как они там живут. И почему ассасины их тогда не выгнали? Не зря все повстанцы и кочевники по пещерам прячутся. Исключением является лагерь Анога, но он в лесу, а не открытой равнине.
Г3 такая игра, где в принципе баланс мобов отсутствует. Многое зависит от анимаций врага и его количества. Тип, даже если ты починишь входящий урон и нпс начнут отлетать друг от друга за 5-10 ударов, пара орков всё равно завалят демона, потому что их пара, а он один.
А живучие НПС, всё равно...
Я где-то выше писал, что заметил отсутствующие кубки у Курта и Мильтена в инвентаре. Положил им обоим в инвентарь по кубку. Ты писал, что тебе не хватило только одного. Вполне вероятно появление 13го кубка)
1.1.7
-Толстяк теперь нейтральный.
-Починил квест Рунака.
-Починил репутацию у странников.
-Починил квест на убийство орков у ворот Гельдерна.
-Вутрас теперь не должен нападать на кочевников, после убийства орков.
Можно создать им полноценные лагеря, но их некуда засунуть. Не в пустыню же. На ум приходит только Аль-Шедим. К нему даже телепорт есть.
Наоборот думаю, что оживлёнными города вряд ли должны были становиться. В том же ЛТМ меня бесит по одним и тем же местам бегать и зачищать то, что уже было...
Не сказать, что там был прямо путь.
Что-то похоже есть с накоплением репутации и сбором камней друидов.
Ещё бы эти поселения были. Сидит на песке либо в пещере кучка оборванцев, без имён, в количестве от 3х до 10 штук.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.