Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Такое себе. Тем самым препятствием на пути Ксардаса как раз и являются орки в плавильне. А варвары из клана Молота не поклоняются Инносу, это особенность варваров из клана Огня.
Мне кажется, что у кочевников изначально лагеря тоже должны были быть. Это вообще самая непроработанная фракция. У них даже один торговец на всю игру, продающий доспехи.
Я бы сказал, что это ключевое событие всей игры. То к чему ты готовишься и ради чего прокачиваешься. Самый сложный момент так сказать. Но с другой стороны, почему бы не попробовать при игре за орков сделать этот захват опциональным? Вариативность это здорово.
Что-то типа ласт босса есть в моём моде. Прежде всего у Аданоса надо спросить за мирных граждан в Венгарде) В Бакареше могли вызвать демона как в Готе, либо просто открыть портал в царство Белиара.
Сброд, у которых по умолчанию красные надписи, но которые при этом сбиты в анклав. В оригинале...
Орки аутлавы в Варанте? Если ты про раскопки, то там всё нормально объяснено. Они пришли искать артефакты Аданоса по приказу Ксардаса и платят за это ассасинам дань.
За осадное кольцо уже огребаешь)
Ну, в моём моде он как минимум идёт с Робаром сражаться, если ты с ним объединишься. Насчёт...
Пока на этапе далёких планов. А так есть мысли, что Кан может отправить нас в Нордмар воевать за орков и помочь им в плавильне научиться ковать оружие из чистой руды. Взять в плен всех рудоплавов к примеру. Но блин, писанины очень много потребуется. Либо же изначально сделать всех орков в...
Чекну ещё раз.
Не первый жалуешься. Надо проверить, но я вроде считал всё. Мб не все квесты выполнил? В любом случае ещё раз посчитаю и составлю подробный список квестов.
Ты экстрасенс? Я как раз счас доделываю квест, где этот меч можно усилить и сделать проклятым)
Это фича. Я сделал эти...
Ласт босс условный есть. Думал о том, чтобы Ксардас предложил герою возле Сильдена просто встретиться и телепортировался туда. Ещё есть идея заставить в концовке за Ксардаса вынести святилища Инноса и Белиара главные. Это монастырь, куда прибудут нордмарцы из клана Огня, для его защиты от героя...
Ну, если мод это чисто компилед имадж один, то тут все просто. Переносишь нужные грибы из компилед имаджа контент мода в компилед имадж ретекстура. В любом случае, ничего не мешает попробовать. Главное бэкап сделай.
Тоесть контент мод меняет текстуру грибов и их название, а этот мод также меняет текстуру, но оставляет название. И ты хочешь, либо текстуру грибов из контент мода, либо название на оригинальное поменять?
Скорее всего это не полноценный релиз. На странице с описанием ничего об этом нет. В качестве примера приведу свой мод. Вот есть версия условно 1.2. Нахожу баг, исправляю и выкладываю как 1.2.1. Да, я мог бы починить этот баг в 1.3, но зачем ждать, когда я могу достаточно быстро починить его и...
Не заходил и не проверял. Но если смотреть по файлам, то можно предположить, что автор исправил баг с Мортоном и предателем в пещере у Варанта. Сделал что-то с доспехами нордмарцев и переименовал файлы, чтобы убрать тот баг, о котором я писал в этой теме. Ну и Штейнар ещё какие-то другие доспехи...
У вас в последней версии ЛТМ/моём моде у Мильтена всё в порядке с навигацией в монастыре? А то счас заметил, что он у меня оттуда уходит.
Мда. Чекнул, мой косяк. Сорян за ещё один баг, ждите в скором времени микроапдейт) Увы, исправить этот баг тем, кто уже начал игру, не представляется...
Моддинг Готики3 такая тоже штука. У тебя один файл, в котором хранятся все НПС, предметы, сундуки на все моды! Ты можешь создать своих НПС и засунуть их в свой файл, но оригинальных НПС придётся редактировать в оригинальном файле, который один на всех. Не даром в ЛТМ и ЛСТМ, и ребаланс, и ВГЛ с...
Ну дак, а в чём дело? Мод совместим с ЛТМ 0.4, а новая микроверсия, которая появилась в июле, не вносит каких либо фундаментальных изменений. Ни диалогов новых, ни квестов с НПС, ни предметов. Как выйдет полноценное обновление, первым же делом сяду обновлять свой мод под неё. Благо, как я уже...
Очевидно, что никак) Позже сам перенесу свой мод на эту "версию", работы не так много. Но мне так лееееень. Вдруг я что-нибудь забуду. Это же в любом случае придётся тестировать все квесты заново. Я уже замучался + только сел контент пилить наконец-то. В качестве альтернативы вижу банальное...
Если ты про мой мод говоришь, то нет. Максимум, что я сделал - повысил уровень всем нордмарцам, помогающим в захвате. Теперь они по силе как друзья ГГ, т.е. очень плотные. Эти же изменения коснулись Хогара и Каэлина, которые в оригинале шли с тобой убивать орков и очень быстро сливались. Уже не...
Первое что бросается в глаза - все файлы лежат в архиве а не в папке.
А так по дате уже видно, что есть файлы от июля.
В общем если бегло пробежать, то некоторые файлы стали действительно больше, но совсем на чуть чуть. А вот достаточно хорошо выросли архивы с текстурами и модельками. Ща вскрою...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.