Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ваня, ты шо на приколе? Какой спейсер? В двиге готы НЕТУ ПОНЯТИЯ ДЕКОМПИЛЯТОР СКРИПТОВ!
Ты что несешь, двиг готы/спейсера не важно кароче, не может декомпилить, иначе уважаемый Василий Малиновский, он же Vam стал бы писать СВОЙ декомпилятор, если спейсер умеет декомпилить? В спейсере от г1...
Ога, я все понял, спс.
И да, запятые ставь, а то я чуть не задохнулся пока читал( и не я олин думаю)
Два, ты дал совсем не тот кусок кода, который нужно.
И вообще, читай утторы по диалогам, там все расписанно.:-\
Вообще, такая штука как перенос вобов, а темболее в мир в котором уже есть вобы, в ручную практически не реально, тк для этого нужно досконально знать струтуру, zen архива, так что советую не пытатся даже, эта процедура реальна,только в случае ПУСТОГО зена, в котором есть только меш!:-\
Re: Реализация Готики на другом движе
А я вот, циник, и по этому советую забить на эту идею, с целью "подрезать на корню" разочарование, самого себя, и фанатов(которые вероятно будут ждать сего проекта)
Так что мой тебе совет, если есть знания С++, то лучше помогай Кераксу, с готогром, тогда...
Эм, а поискать в теме готик сорсера, религия не позволяет?
Зы Люди, юзайте мозг, по лазьте по форуму, по ищите, то что вам нужно, и если не найдете, то только тогда пишите сюда* * Facepalm
Вот именно, что вы зациклились на сюжете?! По моему чуть более, чем у половиных отписавшихся в плане сюжет уг, давай другой, страдают Фимозом головного мозга, и это не оспоримый факт...
Цитаты класиков приводил тут ктото, а собственно КТО такие эти класики?
Не более чем любители ЛСД(да да, все...
Эээ, что то у мну мозги из ушей потекли, а причина тому твои посты kraw...
Причем тут слова: Спейсер, зачастую, и запускают? Лог файл? Ты действительно веришь, что этот "лог файл" ктото смотрит? Если ты туда смотриш, да ради Бога! Не нужно только приплетать сюда "интеллектуальное большинство"...
Ну... на счет критики сюжета, я не согласен, даже самый банальный с первого взгляда сюжет, может оказатся самым удачным, все зависит только от реализации этого в игре...
И да, сюжет г1, г2 разве не банален? Куда уж банальнее... "начало: Ксардас: - Ты должен убить всех драконов чилавеков, слава...
И да, на днях еще выложу исходники этой сборки, если кому интересно.*flowers*
Bump: И вот еще что, реализовать можно в принципе все, МОЖЕТ БЫТЬ даже немного поменять рендер( но "копатся" сильно долго и нудно и тд и тп) а так главный критерий это: Желание создать то или иное, но и знания С++ и...
И да, вот решил выложить последнюю сборку G2 Ext(1.1.0.41).
Думаю объяснять не нужно что это такое, и с чем его курятедят.
А если кто и не знает то ВотЪчитаем.
И да, чуть не забыл g2ext_v1-1-0-41_setup.exe
Настоятельно рекомендую, качать именно эту сборку, тк та что на оф страничке G2ext...
Ну они ведь, гуарили типа запилили сетевой двиг Raknet в готу, хотя они его туда в принципе немогли впилить, тк для этого нужно переписать чуть более, чем весь двиг.
А это разви что возможно, на г1( и то, далеко не факт) а в г2, отладочной инфы раз в 20 меньше, а это уже показатель того, что...
Первое - хз даже что, смотреть нада, а второе это просто мод, и мультика там нету, а какаято интернет-хрень. Но к мультику вообще не отношения не имеет.
UPD: И да, первое это польское УГ, тоже самое что и везде.
Bump: И вот еще, никаокго Ракнета там нету, небыло, и не будет=/
В г1(в г2 уже и 1% нету) были зачатки мультиплеера, но в очень сыром/кривом виде, и на нем и базируется нынешний мп.
А по факту, все в разы проще(насчет гмп)
Если внимательно рассмотреть гмп в дизассемблере(любом) то можно заметить, что в файл gothic.exe(тот который идет с мультиплеером) в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.