Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Установи сборник заново.
?
Ты играешь в прошлую версию. В ней Traven убирал из неофициального обновления некоторые спорные, по его мнению, изменения.
Для текущей версии я взяла последнюю версию неофициального обновления (от 06.01.2018) и:
- уменьшила дамаг горения;
- пересмотрела резисты всех...
В оригинале точно так же. У волка 60 хп, у кабана 100, а у черного гоблина - 40. Вот и убивается он лучше.
С чего бы это, если у шершней по 40 хп, а у молодых полевых жуков - по 20? Да, у них одинаковые уровни, но
Обновлено, теперь со всеми доспехами и противниками-людьми. Неофициальное обновление в такой редакции доступно в новой версии Gothic 2 Steam Fix, выпущенной сегодня. Баланс практически полностью соответствует оригиналу, который я считаю эталоном и никаких альтернатив не хочу. Разве что, у...
- Неофициальное обновление от Dimus обновлено до версии от 06.01.2018;
- Исправленная рудниковая долина от Dimpl23 обновлена до версии от 05.01.2018;
- Исправлено отсутствие музыки в некоторых частях Ирдората;
- Исправлено проваливание за текстуры в Ирдорате (спасибо, Dimpl23);
- Прочие...
Я могу сделать установщик с возможностью выбора альтернативной/оригинальной магии огня, если Димус попросит меня об этом и будет распространять неофициальное обновление в таком виде.
Переходим к балансу резистов людей и характеристик брони. Тоже удалось более-менее привести к оригиналу, изучайте:
Да. Огненный урон и горение, но баланс как в оригинале. За исключением повышенного резиста к огню у огненных созданий (огненный голем, огненный дьявол, огненный ящер) и пониженного у ледяных (ледяной голем) - я считаю это оправданным решением.
Открытие про NPC_BURN_TICKS_PER_DAMAGE_POINT и неизменность секунд несколько сбило меня с толку. Прошлые формулы в этой теме соответствуют реальности, если не менять значение переменной "тычек". Давайте так её и оставим: одна тычка каждую секунду минус текущая защита PROT_FIRE на протяжении пяти...
Нет. Только ручками каждому противнику и только целое число-константа. Никаких формул или переменных.
Как я успела понять, количество секунд изменению не подлежит. Кажется, значение NPC_BURN_TICKS_PER_DAMAGE_POINT влияет на количество "тычек" за период горения (500 = 10, 1000 = 5, 2000 = 3), но...
И не мудрите.
Больше проблем с кольцом Моргана. Этот костыль должен помочь в случае, если у игрока больше 90% навыка одноручного оружия (так навык не будет всегда сбрасываться до 90% при снятии кольца):
На этой сохраненке будет удобно тестировать:
Продолжая тему огненной магии.
Увы, сейчас ситуация далека от порядка. Половина противников получила полный иммунитет к простейшим заклинаниям, другая половина теперь сгорает с одной огненной стрелы (даже снепперы и кусачи). Также вмешивается эффект горения: теперь между каждым кастом нужно...
Понимаю смысл смены на что-то отличное от обычного огненного шара каменного и болотного дракона, но так не получается, ItRu_Firestorm для драконов не годится. Просто верни им родные заклинания.
Держи. Включай бессмертие, забегай в пещеру и лови "залп". Замечу, что поведение Феоматара и...
- Ты забыл добавить ".3ds" в поле визуала бараньей колбасы;
- Новый визуал кровавых кубков не задействован, нужна правка в скриптах;
- Феоматару и Феодарону вообще нельзя давать пользоваться огненным штормом: он всегда кастуется без анимации с огромной скоростью, делая сражения с ними...
Слышала (или просто приснилось), что некоторые реплики ГГ, изначально озвученные Репетуром ("мне никогда не открыть это без правильного ключа", "и как я это сделаю?" и т.д.) в оригинале Г2, были переозвучены для мода официальным голосом ГГ, Гланцем. Если это так, то, пожалуйста, кто-нибудь...
Так и должно быть, но на самом деле этот параметр не показывает, через какую видеокарту сейчас запущена игра. Там всегда будет показываться встроенная или враппер вуду. Зафорси запуск игры (gothic2.exe) через высокопроизводительную видеокарту в настройках драйвера.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.