• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Всё правильно. Не забудь про теневых воинов, Анубиса и Архола: в Mst_Skeleton_Lord выставь protection[PROT_FIRE] = 0. Руна в инвентаре Архола появляется только если игрок приплыл на Ирдорат, будучи паладином.
  2. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да, поскольку защита всех этих доспехов от магии и огня равна или больше 20, что означает полное соответствие оригиналу и иммунитет к эффекту горения. Вообще логика такая: если у противника защита от огня равна или больше 20, то выставлять её нужно равной защите от магии. Тогда получается на...
  3. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да, так и есть. Извиняюсь, забыла учесть в расчетах старые доспехи паладина (ITAR_PAL_SKEL) и то, что их носят некоторые зомби. В таком случае, собственная защита теневых воинов от огня должна быть равна нулю.
  4. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Нет, как и людям. Нет. На основе огненного типа урона и эффекта горения. Пишу огненную стрелу для примера и наглядности. Даже если в оригинале высокоуровневые противники восприимчивы к этим заклинаниям? Повторюсь, что соглашаюсь с невосприимчивостью только огненных существ.
  5. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не стоит привязываться к кратности. Каждый резист рассчитывается индивидуально. Если стоит 16, значит для этого противника 15 мало, а 17 - много. Вот у одежды и брони получилось кратно. Можно, но тогда баланс перестанет соответствовать оригиналу и опять потеряет смысл. Чтобы они не сгорали до...
  6. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Игрой не используется модель ItMi_StonePlate_PowerUp_06.3DS. Предлагаю применить её к визуалу каменных табличек стрельбы из лука, чтобы было меньше одинаковых. Именно так. Точно как в Г1 при выкуривании специального косяка для Идола Тиона.
  7. D36

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Нет. Это проблема вызвана схемой управления из Г2, добавляемой Систем Паком.
  8. D36

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    Ах да, это тоже меняла. Здесь опьянение наступает только если алкоголь был выпит при полном хп и полной мане. Поэтому "лечебные" свойства алкоголя не теряются.
  9. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    - Путаница в материалах доспехов рыцаря, из-за которой их текстуры могли перемешиваться с текстурами доспехов паладина и текстурой одного из поясов. Прикрепляю исправленную модель. - В файлах игры есть шесть неиспользуемых моделей поясов, но и их оказалось мало, чтобы избавиться от повторных...
  10. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Стрела сотрясения (ItRu_Beliar08.3ds): Стрела смерти (ItRu_Beliar09.3ds): Шар смерти (ItRu_Beliar10.3ds): Надувание людей (ItRu_Beliar11.3ds): Замени текстуру и смени визуалы рун в скриптах на указанные выше. Так сойдет?
  11. D36

    Время для убийства немного увеличится, но количество кастов и требуемой маны останется на уровне...

    Время для убийства немного увеличится, но количество кастов и требуемой маны останется на уровне оригинала. А горят далеко не все противники, и вот для них баланс вообще идентичен оригиналу. И по мане, и по урону, и по кастам.
  12. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Интересует правильный способ добавления новых моделей или скинов орков в Г1. Хочется добавить, например, элитного орка, или шаманов с новыми текстурами.
  13. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Во-первых, урон Когтя можно пустить в обход B_MagicHurtNpc в функции B_BeliarsWeaponSpecialDamage. Во-вторых, B_FireHurtNpc не используется при расчете урона от огненной магии и горения. Короче, отменяй учет защиты, баланс не пострадает. Создай инстанцию свитка исключительно для прикола. В мир...
  14. D36

    Магия огня будет соответствовать оригиналу, но тип урона останется огненным, с горением...

    Магия огня будет соответствовать оригиналу, но тип урона останется огненным, с горением. Полностью оригинальной магии огня уже не будет. Когда будет фикс - не знаю, зависит от Димуса. Сохранение высылай, потом пригодится.
  15. D36

    За что забанили-то?

    За что забанили-то?
  16. D36

    Димус уже подтвердил, что в его обновлении урон когтя не игнорирует магическую защиту цели...

    Димус уже подтвердил, что в его обновлении урон когтя не игнорирует магическую защиту цели. Поэтому и по элитным оркам молния теперь не проходит. Я верну всё как было в оригинале.
  17. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    - почему у некоторых рун прописан "урон магией", а у других - просто "урон" (например, "Гнев Белиара" и "Дыхание смерти")? Это чем-то обосновано, или у них всех магический урон и нужно поправить тексты? - руна "Гнев Белиара" стоит аж 3500 золота - дороже, чем руны шестого круга (3000). Думаю...
  18. D36

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    Друзья, по вопросам магии огня и огненного урона пишите Димусу, пусть он совместно с вами делает самый правильный альтернативный баланс. Как только такой появится, мы все дружно будем думать над инсталляторами и опциональными установками. До тех пор со своей стороны в этом сборнике я всегда буду...
Сверху Снизу