Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, ежели ты в танке, то навскидку могу сказать так:
1) создай в Спайсере триггер-скрипт,разместив его в вобе телепорта-постамента, реагирующий на пересечение ГГ.
2) в свойствах триггера в поле имени вызываемой функции пропиши что-то типа evt_teleport_func;
3) создай в скриптах функцию...
А вот об этом поподробнее... На что ругнулся Каспер. Был ли он установлен на тот момент, когда играл ранее в Готу и той ли он версии, если был. Лиценз ли игры или образа с No-CD. Может тебе каспер просто образа порушил, может что-то из загруженного образа он блокирует в работе.
Я так думаю сообщение наверно было на английском... Если так - напиши как было на нём. И что-то ещё из произошедшего и подробнеее описание твоей системы.
Также все крупные программные пакеты какие установлены, антивирусы, брандмауеры.
Re: TLVH - Описание и обсуждение.
Эх, Алекс... Мняка... Особенно понравилась анимашка пьяной девушки, входящей в ворота.
Одно слово - Молодцом! Пять баллов! :D
Интересно, а может на шару попробовать воспользоваться функцией Mdl_ApplyOverlayMdsTimed. и подсунуть mds-ник с анимацией бега и ходьбы, являющих собой стояние на месте.
и "опутывание корнями"- это не анимация, а визуальный эффект.
Re: Баги и ошибки Глобал мода.
Что за наложение надписей?
Если ты имеешь ввиду наложение надписей при передаче нескольких разных предметов от НПС к ГГ или наоборот, то это уже исправлено. (будет в 2.0)
Надо просто в скриптах идти от конца к началу. Первым делом вспомни любую фразу бота, найди ее в скриптах. Ты надкнёшся на первую функцию,затем смотри,где вызывается она и т.д. Итоговой функцией будет вызов B_AssignAmbientInfos() в функции состояния ZS_Talk()
Re: Вопросница
А с чего ты взял, что они должны страдать. Если ты паяльником не будешь башки кондёра касаться и делать это будешь не под питанием, то будет в полном ажуре. Дело вообще плёвое.
Re: Gothic II - The Dark Lord (В разработке)
По-моему, бесполезный вопрос по причине того, что загадывать наперёд никогда нельзя. Определённо можно сказать одно. Если команда захочет сделать нормальный качественный мод с интересным сюжетом, а не "техническими фичами", то к концу года можно...
Re: Gothic II - The Dark Lord (В разработке)
Да кто ж спорит, что новые локации - это интересно. Просто не обязательно делать мега-крупную локацию, ежели её заполнить будет нечем. Просто на этапе расставления и заселения, и осмысления и анализирования сюжета это всё осознается. просто это не...
Re: Gothic II - The Dark Lord (В разработке)
Написано, что не мир без загрузок, а переходы без загрузочных роликов.
От себя добавлю, что не стоит гнаться за мега-крупными локациями. Их надо будет ещё нормально заселить и завобить, а то будет много, но пусто...
И ещё - с кустом вы круто...
Очень просто. Декомпилируешь все asc-файлы из mds или msb-файла требующегося монстра или человека. Засовываешь все-ВСЕ asc-файлы в папку с mds-файлами. Удаляешь все файлы для требуемого монстра или человека типа humans.* из папки /compiled. Запускаешь игру - и , вуаля, опять в папке .compiled...
Re: Операционные системы.
Блин,каки многие люди умные...
Виста от XP отличатся внешне не сильно, практически незаметно, и переход происходит очень безболезненно.
Требования у неё заметны только если всякую лажу включенной оставить.
А так нормальная опрационка, никакого геморроя с ней нет.
Но...
2FedotMaster:
В ini-файле мода ищи строчку:
[SETTINGS]
Player=PC_HERO
World=NewWorld\NewWorld.zen ----- вот здесь и ставь World=OldWorld\OldWorld.zen
И не забудь, если тебе надо поменять стартпойнт в Спайсере.
Тутор по созданию стрелы массового поражения.
Пишу этот тутор, чтобы показать, что есть ещё порох в пороховницах Готы, и можно найти интересные скрытые от глаз вещи.
Итак, приступим.
Цель: создать тип заряда лука - Взрывная стрела;.
Особенности заряда: При попадании в жертву окружающие...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.