Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Используется только масштабирование, но записки и книги выглядят так же после его выключения.
Предлагаю или убрать бессмертие вообще или снимать его после гибели ледяного дракона.
Может быть, из-за этого? С каждой смертью Ангуса его инвентарь всё равно был разным (вызывала его читом для...
Тексты "Книги платежей" и "Сальной записки" вылазят за поля:
Описание предмета "Вызов Куарходрона" подразумевает свиток, предлагаю сменить визуал предмета с записки на свиток (ItWr_Scroll_02.3ds):
Уважаемый Dimpl32 смог исправить отсутствие текстур в пещере дракона-нежити в Ирдорате...
Несколько вопросов по схеме управления из G2.
1) Понадобилось разделить спальные места игры по типам: высокие полноценные кровати - "кровати", а кучи соломы или плетеные лежаки - "лежаки". В скриптах (Text.d) добавила const string MOBNAME_BED2 = "Лежак", в спейсере вручную изменила нужным...
15.11.2017:
- Script Patch обновлен до версии от 14.11.2017 (с правками Traven);
- Отключен фокус для мертвых NPC с пустым инвентарем;
- Исправлено расхождение параметров SystemPack.ini после запуска игры.
23.11.2017:
- Script Patch обновлен до версии от 18.11.2017 (с правками Traven);
-...
1) Цена "Хорошего кинжала" равняется нулю, что странно. Надо дать ему какое-нибудь значение или убрать пустое поле цены;
2) Ошибка в DIA_Addon_Vatras_Stoneplate_Condition: вместо && должно стоять ||, иначе Ватрасу нельзя показать простую каменную табличку до тех пор, пока у игрока не будет также...
Это основной квест главной сюжетной линии игры. В начале г1 такого нет, сюжетная линия формируется гораздо позже и простая передача письма на роль такого основного квеста не годится. Имхо, конечно.
Да не то чтобы. Не настолько не нравится. В новой версии начало линейки этих квестов будет...
Не смогу в ближайшие несколько дней. Пусть FIRE DRAGON скинет.
Просто убрать маску, чтобы было видно лицо. Сделать прозрачной отдельную текстуру мне казалось самым простым способом.
Конкретно с маской Ищущего ничего не помогает. Может, дело в материале? Пару месяцев назад всё перепробовала, любой доспех или робу удавалось сделать хоть полностью прозрачной, хоть дырявой, а маску - нет. В итоге плюнула и сделала рескин без капюшона.
Ледяные големы у входа в Новый лагерь бессмертны до получения квеста от Сильвио.
Есть такое, знаем. Ждем исправления в новой версии неофициального обновления от Dimus'а.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.