Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Дикарь, в точку. Тут если и исправляться, то надо переходить на другой стиль общения, как бы сложно это не было. Вот лично я забросил критиковать все произведения, начав читать именно этот рассказ Найи. Скажешь бедный словарный запас? Наоборот, такие ветвистые и сложные слова попадаются в...
Ага, послушал Хрюшу. Что за инструментарий такой? Парочку ошибок заметил по последнему прохождению. Вместо того, чтобы тащиться по лесу, расчищая дорогу к башне туманов, лучше бы чуть позже зашел к Кавалорну. Там бы открылась Таверна, пришли бы Феофил, Гуго, Локи и многие другие миненталевцы...
Дык на то он и не в тему, что не имеет ничего общего с модом. Так, развлечение для игроков. Я когда в первый раз сыграл то ничего подобного в моде не разгадал и принял его атмосферность без этого космического корабля.
Моя оценка дала минус рассказу? Это нонсенс. Обычно оценки суммируются, а тут удалось подлецов и негодяев поставить на место. А рассказ получается выиграл тогда за счет моей оценки, раз она была единственной в том числе и на него?
Разве единица ставится не за простой голос? Допустим написал, я голосую за работу 1.1. А вот если бы написал уже в 3 строчки, тогда можно было бы поставить коэффициент 2. Но я ведь голосовал по шаблону, в котором итак есть уже 8 пунктов, следовательно если по каждому пункту есть по одной...
Приветствую, недавно на форуме интересовались одним вопросом связанной с декомпиляцией файла Gothic.dat созданном на пакете Икарус. Может ли ваша программа декомпилировать такой вид файла Gothic.dat? И если да, то не могли бы подробнее об этом рассказать для новичков.
Дедушка, а ты ставил в своем прохождении последнюю версию озвучки? Она ни коем образом не должна будет сказаться на твоих диалогах, горло сохранишь таким образом, а то поди весь мод уже озвучил самомстоятельно. А народ все спрашивает, где озвучка, где озвучка? А на деле она лежит перед носом в...
Тут конечно мноэество гадостей понаписали про мод, но мод получился вроже бы не таким уж и плохим, тем более на него есть озвучка, чем не могут похвастаться другие моды. Только вот вопрос назрел по нему, где Лукаса искать? В городе его нету, быть может я не один решился в него сыграть?
Вот: https://worldofplayers.ru/threads/35798/ Последний писк моды и автор заявил, что есть совместимость с 16 языками програмирования. Он делает мод на Икарусе, думаю заодно решил и совместить свою программу с Икарусом, а заодно и с другими известными иностранными скрипт-пакетами. Действительно...
Только это не такой простой способ. Допустим будешь переводить ты диалог. Фразы персонажа у тебя лежат в одном месте, а вот записи в дневник, варианты диалогового окна будут лежать в другом месте. Если бы все лежало как обычно по папкам, было бы куда удобнее. Но как говорится, если очень...
Точно никак невозможно? Мне казалось обратный процесс компиляции все-таки возможно некими средствами провести над скриптами. А насчет только исходников, я бы поспорил. Никто в конце концов не отменял взятие датника и бинарника скриптов мода и редактирование их в FAR manager-e и Ultra edit -e. И...
Увы, к сожалению темы по декомпиляции и компиляции скриптов Спейсером\движком игры, я еще не встречал. Единственное могу посоветовать почитать недавние переведенные уроки от Настась Санны с сайта команды Magic Team. Вот http://magic-team.ru/showthread.php?p=47942#post47942 и вот...
Ну да, я имею в виду декомпиляцию скриптов Спейсером, за счет движка игры. Самой игрой конечно же ничего не декомпилишь. Правда придеться изрядно повозиться с этими папками и снести все моды к чертям, чтобы осуществить декомпиляцию, но это уже проблемы декомпиляции. Помимо этого, так понимаю...
Мод сделан на скриптовом пакете Икарус. Декомпилить Соусером его невозможно. Придеться декомпилить его игрой. Скопилиривать Соусером его также будет невозможно. В примечаниях к моду не написанО, какой именно использовался скриптовый пакет? Это очень важно для переводов.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.