Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Полагаю, они просто для разнообразия. Или как раз для того, чтобы почувствовать, что значит быть магом, его отличия.
Воин и так несокрушим как голем, а у каждого мага свои фирменные фишки есть. Ты хочешь их все усреднить, не думаю, что игра от этого выиграет.
Если пару раз пройдешь, найдешь способ распланировать оптимально для конкретного перса (даже гайд можешь написать). А в том, что использование заклов не родной школы имеет иной эффект, вижу логику.
Хотя я лично только за некра из магов проходил, не могу конкретно посочувствовать.
Это я так понял фишка текущей сборки - разница свитков и рун. Это на всех заклах присутствует, если замечал - руны имеют доп. эффект, свитки же голые заклы кастуют. В этом есть свой шарм, мне нравится. Маг более могущественен в плане магии, чем воин - дорос до руны, получи доп. эффект. Иначе не...
Это уже сексуальная дискриминация!
Тогда уж разные типы телепортов делать, типа свитки для воинов (самоприготовляемые) и руны для магов. Хотя по мне так и так было хорошо.
У воина мана тоже нехило разгоняется бонусами к середине игры, где-то ~200. Плюс череп дракона. Не вижу абсолютно необходимости снижать стоимость телепорта. А вот повышение стоимости заклов, имхо, странно, при том, что они и так дорогие были.
А дисбаланс и должен быть, ибо воины-воины, а маги-маги.
Имхо, эту руну вообще нужно вырезать или понерфить. Она и так была нереально имбовая. Играть с ней было крайне скучно, вынося толпы архидемонов и элитных скелетов без разбора.
Может баян, не знаю, но вопрос такой:
Играл нормально, но после переустановки с галочками - рендер дх11 и/или камера дх11 вылетает при запуске без сообщений об ошибках даже.Т.е. я собственно дх11 использовать не могу? Может с системой чего:
Блин, вот этого не надо делать! Итак элитную нежить поодиночке хрен завалишь, они еще толпой кидаться будут! Вообще ад будет.
Сделайте им хоть нормальную оборону, как у остальных существ. А то они совсем не защищаются, а бьют напрополую. Это капец как затрудняет бой с ними (пример - Илесиль).
Кстати, демонологию можно поправить? А то с демонами сейчас беда - они как правило виснут на дистанционной атаке и впадают в амнезию. В ближней атаке тоже иногда после 1-2 ударов повисают. В общем в таком виде демонология пока бесполезна.
Вообще суммоны неоправданно ослаблены. Скелетам бы урона...
А верно ли поверье, что с DX11 игра шуршит быстрее, чем с DX9? Не раз уже читал подобные заявления. Вот, например, на болоте у меня 0-5 фпс с DX9, т.е. играть возможности нет. А с DX11 можно это поправить?
Еще такое наболевшее (не только у меня) пожелание: порезать анимацию силовой двуручки при 90+%, вернуть старую 60+ (с увеличенной скоростью атаки, например). Реально тошно на нее глядеть, единственная причина почему не хочу за двуруча играть.
Он отписал, что в В2 вообще не играл... (
Я за двуруча-дуальщика играл. Вообще на рашке есть инфа, что там только ловка 150+ должна быть, требований по классам нет. И скалирование, подозреваю, там зависит от профильного навыка.
Нет. Независимо от главы 5+15, в любых ловкостных доспехах 1 главы (ловкача, убийцы, мастера).
Может над пещерой с телепортом поднял, там 2 кольца вроде.
Есть еще трудней задача - как заинтересовать идти в 7 главу. Ибо там интерес уже просто отсутствует, играешь заставляя себя. Да и там каша из квестов, их надо распределять глобально как-то, имхо.
Как тогда будет респавн по главам выглядеть? Чтоб правильно раскачку по геноциду рассчитывать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.