• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Полагаю, они просто для разнообразия. Или как раз для того, чтобы почувствовать, что значит быть магом, его отличия. Воин и так несокрушим как голем, а у каждого мага свои фирменные фишки есть. Ты хочешь их все усреднить, не думаю, что игра от этого выиграет.
  2. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Если пару раз пройдешь, найдешь способ распланировать оптимально для конкретного перса (даже гайд можешь написать). А в том, что использование заклов не родной школы имеет иной эффект, вижу логику. Хотя я лично только за некра из магов проходил, не могу конкретно посочувствовать.
  3. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Это я так понял фишка текущей сборки - разница свитков и рун. Это на всех заклах присутствует, если замечал - руны имеют доп. эффект, свитки же голые заклы кастуют. В этом есть свой шарм, мне нравится. Маг более могущественен в плане магии, чем воин - дорос до руны, получи доп. эффект. Иначе не...
  4. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Это уже сексуальная дискриминация! Тогда уж разные типы телепортов делать, типа свитки для воинов (самоприготовляемые) и руны для магов. Хотя по мне так и так было хорошо.
  5. Архол

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Еще будут мнения, господа?!
  6. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    У воина мана тоже нехило разгоняется бонусами к середине игры, где-то ~200. Плюс череп дракона. Не вижу абсолютно необходимости снижать стоимость телепорта. А вот повышение стоимости заклов, имхо, странно, при том, что они и так дорогие были. А дисбаланс и должен быть, ибо воины-воины, а маги-маги.
  7. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Имхо, эту руну вообще нужно вырезать или понерфить. Она и так была нереально имбовая. Играть с ней было крайне скучно, вынося толпы архидемонов и элитных скелетов без разбора.
  8. Архол

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Может баян, не знаю, но вопрос такой: Играл нормально, но после переустановки с галочками - рендер дх11 и/или камера дх11 вылетает при запуске без сообщений об ошибках даже.Т.е. я собственно дх11 использовать не могу? Может с системой чего:
  9. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Блин, вот этого не надо делать! Итак элитную нежить поодиночке хрен завалишь, они еще толпой кидаться будут! Вообще ад будет. Сделайте им хоть нормальную оборону, как у остальных существ. А то они совсем не защищаются, а бьют напрополую. Это капец как затрудняет бой с ними (пример - Илесиль).
  10. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Перечитал еще раз, в шапке данной темы про демонов и слова нет.
  11. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Кстати, демонологию можно поправить? А то с демонами сейчас беда - они как правило виснут на дистанционной атаке и впадают в амнезию. В ближней атаке тоже иногда после 1-2 ударов повисают. В общем в таком виде демонология пока бесполезна. Вообще суммоны неоправданно ослаблены. Скелетам бы урона...
  12. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Расположение трав, зелий и скрижалей не будет изменено?
  13. Архол

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    А верно ли поверье, что с DX11 игра шуршит быстрее, чем с DX9? Не раз уже читал подобные заявления. Вот, например, на болоте у меня 0-5 фпс с DX9, т.е. играть возможности нет. А с DX11 можно это поправить?
  14. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Лично я как раз не могу, ибо возвращаемся опять к вопросу привязки управления к дурацкому намлоку.
  15. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Еще такое наболевшее (не только у меня) пожелание: порезать анимацию силовой двуручки при 90+%, вернуть старую 60+ (с увеличенной скоростью атаки, например). Реально тошно на нее глядеть, единственная причина почему не хочу за двуруча играть. Он отписал, что в В2 вообще не играл... (
  16. Архол

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Я за двуруча-дуальщика играл. Вообще на рашке есть инфа, что там только ловка 150+ должна быть, требований по классам нет. И скалирование, подозреваю, там зависит от профильного навыка.
  17. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Странно, какого Гратта ты имел в виду? Тот, который Gratt сказал, что он вообще не в теме.
  18. Архол

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Нет. Независимо от главы 5+15, в любых ловкостных доспехах 1 главы (ловкача, убийцы, мастера). Может над пещерой с телепортом поднял, там 2 кольца вроде.
  19. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Есть еще трудней задача - как заинтересовать идти в 7 главу. Ибо там интерес уже просто отсутствует, играешь заставляя себя. Да и там каша из квестов, их надо распределять глобально как-то, имхо. Как тогда будет респавн по главам выглядеть? Чтоб правильно раскачку по геноциду рассчитывать...
Сверху Снизу