• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Wallerstein

    Вопросы по скриптингу

    Такой пример для наглядности (действия происходят в диалоге). ГГ дает письмо прочесть другому нпс. Он достает и тут же прячет. А надо чтоб достал - некоторое время подержал, а потом спрятал, типо прочел.
  2. Wallerstein

    Классические шахматы Давай сыграем партейку!

    Re: [Шахматы] Давай сыграем партейку! Так я не понял, а чего меня со счетов списали? Да я щас любому задницу надеру! Вызывай!
  3. Wallerstein

    Готика 1: Ранние рендеры и концепт-арты Готики 1

    А чего ссылки в шапке не рабочие? У кого-нибудь остались эти арты?
  4. Wallerstein

    Вопросы по скриптингу

    При моделировании самой локации - лучше в editable poly, а при текстурировании переводи в editable mesh, ибо он позволяет текстурить некоторые места, разбивая полигоны на треугольники:)
  5. Wallerstein

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Вопрос такой интересует. Планируете еще внедрять новых зверей?
  6. Wallerstein

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Re: Ошибки форума - предложения и обсуждение Чё за ерунда: у меня самое новое сообщение в темах на 1-й странице, а самое старое - на последней странице, и посты все расположены снизу вверх*???*
  7. Wallerstein

    Готика 2: НВ Возвращение или Глобал?

    Глобал без всяких сомнений интересней Возвращения! И баги здесь не причем! Ну и соответственно начинать с Глобала.;)
  8. Wallerstein

    Творчество Стивена Кинга

    Ага, так же как Лангольеры, Побег из Шоушенка и других тупых американских фильмов, снятых по мотивам этого автора. Где то слышал, что Кинг был сумасшедшим...::)
  9. Wallerstein

    Вопросы по скриптингу

    Подскажите, пожалуйста, как ввести новый ASSESS? Я делаю по аналогии: я ввожу const int PERC_ASSESSM = 33 , создаю func void B_MM_ASSESSM, и в нужном ZS пишу строку Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSM,B_MM_Assessm); Но это не работает. может я что-то не так делаю? или чтото упустил?
  10. Wallerstein

    Западная трибуна Ваш любимый футболист?

    Re: [Футбол]: Ваш любимый футболист? Мой самый любимый футболист - это Силин, ...эх когда-то в нашей Балтике играл:'(
  11. Wallerstein

    Аморе де Муэрто | Бездна

    Чего-то на одну тему стихи у тебя...
  12. Wallerstein

    Вопросы по скриптингу

    В общем объясню что мне нужно, а то не получается чего-то. Я хочу, чтоб нпс бил киркой об пол самостоятельно. Аналогично как ГГ добывает сокровище Грега, но при использовании функции добычи , а именно: Нпс неправильно держит кирку!
  13. Wallerstein

    Помощь по спейсеру

    У меня еще один вопросик: нпс недоходит до нужного вейпойнта, когда ведет гг. Просто останавливается на предшествующем вее. Если отойти на достаточно большое расстояние, тот нпс встанет на нужный вей. Как сделать, чтобы нпс сразу доходил до нужного вейпойнта? зы Вейнет идет до нужного...
  14. Wallerstein

    Вопросы по скриптингу

    MEG@VOLT спасибо, но я имел ввиду именно скриптовую функцию этого действия, или она зашита в двиг?
  15. Wallerstein

    Вопросы по скриптингу

    Приветствую! У меня вопрос: Как называется (выглядит) функция применения кирки для добычи(золота и руды).
  16. Wallerstein

    Восточная трибуна Трансферные новости

    Re: [Футбол] Трансферные новости Народ! Кто-нибудь знает трансферные новости Балтики Калининград из 1-го дивизиона? Очень надо, может кто слышал.
  17. Wallerstein

    Текстурирование объектов

    Ура!!!!!!!!! По ходу не только в раздел METAL, но и STONE тоже. Короче, как я понял любой текстуре можно задать переливающийся эффект. Это в свойствах текстуры. Вот как делать: открываем меш в спейсере - выбираем текстуру, которую хотим сделать - Object - Modify - и ставим такие значения в...
  18. Wallerstein

    Вопросы по скриптингу

    Magmatic Imperius Самый простой вариант по-моему - это сделать порталы в Максе, правильно задать имена материалов, цвет материала подобрать под ситуацию, и экспортировать меш в директорию Готики, а затем спейсером скомпилировать зен. Никакие параметры материала не присваиваются (все порталы...
  19. Wallerstein

    Текстурирование объектов

    Да не думаю, что в них дело. Вот в качестве примера решил выложить те текстуры, которые имеют такой эффект в игре.
  20. Wallerstein

    Текстурирование объектов

    Я заметил, что в Готике есть светящиеся текстуры: подсвечиваются и переливаются даже. У меня есть текстурка, которую бы тоже хотелось осветить. И вопрос соответственно такой: как применить этот эффект к моей текстуре?
Сверху Снизу