• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    А, понятно. В свое время предлагал двигать игровое время на соответствующее количество минут/часов (в зависимости от количества пожаренных кусков). Отказались от этой идеи по причине возможных сбоев в работе скриптов. Ты предлагаешь подойти к проблеме с другой стороны. Принудительно сидеть в...
  2. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Это и есть финальная версия. Если ты имеешь ввиду версию 1.0, то это версия 0.9.8 + озвучка. Реализовано у Элдера (опция - новый стиль сообщений). Есть плагин G1_Plugin.dll, одной из функций которого является описанная тобой. Уточни, какой именно интервал имеется ввиду. Кулдаун между жарками...
  3. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Хотфикс для сборки 1.21.0-2020.12.1 от 03.02.2021 доступен для скачивания.
  4. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Новая версия сборки доступна для скачивания. Эта функция временно отключена в скриптах. Забыл удалить из чейнджлога.
  5. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Эта недоработка исправлена.
  6. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Ориентировочно 29.01-02.02 выложу. Хочу закончить кое-какие косметические допиливания.
  7. Redox

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Правки в Union.patch помогли. Спасибо *right*. Параметр InteractionCollision в блоке Systempack.ini [PARAMETERS] у меня изначально был равен 0.
  8. Redox

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Попробовал сейчас 1.0i на чистой Г1. Стартует 25 секунд (до сплеша). В районе стоянки Рэтфорда и Дракса игра крашится. Такой же краш при входе в СЛ (через северные ворота) :confused:.
  9. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Удалось все-таки обнаружить причину этого бага. Исправил.
  10. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Нужно. Уже жаловались на этот баг. Воспроизвести не смог. Может в этот раз получится. Не понятно пока, почему так происходит. Профильную торговлю активировал сразу в начале новой игры? Сколько времени прошло перед заходом в СШ? До того как обнаружил баг в шахту заходил? Торговлю переключал...
  11. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Поправил. Добавил варианты взаимодействия со стражником для случая, когда ГГ уже сам является стражником или примкнул к другим лагерям. Да. Этот алгоритм работает только для ГГ. Проверю. Пока не готов ответить. Наверное, интересна. Уже не помню. А что?
  12. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Вот ссылка на правильную ветку форума. Моя сборка не включает в себя Золотой мод. Записал себе идею на будущее как возможный альтернативный вариант регенерации монстров. Где-то уже обсуждали его. Движковый баг, вроде. Вся надежда на Юнион и плагины к нему. Исправлено в рабочей сборке. Спасибо.
  13. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Нет никакого бага. Объем руды, формируемый у торговцев, зависит от статуса профильной торговли. Если она выключена (в начале новой игры), у торговцев каждые сутки генерируется ограниченное кол-во руды с разбросом в 10 кусков (определяется рандомом) и поправкой на весовой коэффициент конкретного...
  14. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Подвинуть не сложно. Просто основная масса игроков уже привыкла к этой группе зверьков именно в том месте. Хотя, в плане сюжетной составляющей Народа Миненталя, возможно это и смотрится немного странновато. Надо подумать. Время с момента достижения минимальной численности популяции до момента...
  15. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Верно. Поправил. Спасибо.
  16. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Да, должно быть 6%. Перепроверю стартовый отрезок 0-500 очков. С последующими уровнями, полагаю, проблем не возникало. Через 3-4 недели после релиза новой версии Gothic Mod Fix'а. Если ты про надпись о сдвиге времени, то она ни на что не влияет (если реально не двигаешь время туда-сюда в...
  17. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    В игре есть два варианта регенерации монстров: классический, при котором монстры появляются один раз в начале каждой главы, и динамический, при котором конкретные монстры появляются только после сокращения конкретной популяции до определенного предела и с определенной задержкой. В настройках мы...
  18. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Инициируй с ним диалог сам. Вероятно, немного подвис скрипт. Если не получается, прикрепи сейв сюда. Посмотрю.
  19. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Это побочный эффект многоуровневой игровой системы, решение по которому которому я пока не нашел. Я так понимаю речь идет об исключительно огненной магии? Здесь играет свою роль известный движковый баг с догоранием, который пока не поправлен в системпаке/юнионе. Остальные заклинания, надо...
  20. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Так работает генератор случайных чисел, который в первой готике весьма посредственный. Скопление живности в одном месте означает, в этом случае, ее отсутствие в другом (там, где она также должна быть). Можно, конечно, жестко прописать сколько единиц живности должно генерироваться в каждом...
Сверху Снизу