Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ВАЖНО: О предстоящей сборке v1.004:
Следующая сборка, скорее всего, будет финальной. По сути, мы уже выжали из расширителя все что можно, а значит пора ставить точку и заняться непосредственно микрорасширениями в общее пользование.
Мы уже давно добились своей цели - написать расширитель...
http://gothic-library.ucoz.com/index/urok_7_konvertirovanie_tekstur_v_ztex/0-98
Никогда с таким не сталкивался, либо битый VDF(MOD) том, либо ты что-то делаешь не так. Опиши подробнее, можно и скриншот приложить.
Ничего не понял из того, что вы написали. На форуме нашел пошаговую инструкцию, по ней все делал, но ничего не выходит. Вместо ребаланса запускается обычная НВ.
Не претендую на истину, но если тебе именно лицо поменять, т.е текстуру, то это делается гоманом, достаешь текстуру лица гг, и изменяешь в фотошопе и прочих прогах, либо подменяешь текстуру лица гг, другой текстурой(банка шпаса например:D), просто назвав его тем же названием что и тестура лица...
Ребята, всем привет.
Хочу поменять лицо ГГ в ребалансе 2.1, но ничего не получается :(
Делаю так:
1.) Через VDFS распаковываю WORK_ папку ребаланса в новую папку
2.) Через соурсер создаю новое решение и декомпилирую GOTHIC.dat из этой папки WORK_
3.) Меняю там все как надо
4.) Компилирую
Что...
На данный момент раздел "Статьи" завершен.
Список включенных статей:
Если есть желание, добавить какую-нибудь свою статью, то оставляйте ссылку, или загружайте файлы на эту страничку.
Пример страницы из справки по MARVIN. Закончено на 70%.
Следующий рассмотренный класс C_Menu. С описанием...
Именно так, только:
1. все типы новых файлов должны находиться в одноименных каталогах твоей модификации, например:
С:\[My_Mod]
..\_work\data\Anims\_compiled
..\_work\data\Meshes\_compiled
..\_work\data\Scripts\_compiled
..\_work\data\Scripts\CONTENT\CUTSCENE
..\_work\data\Sound\SFX...
...Немного не связанный вопрос касательно создания модов отдельными файлами. Как я понимаю я должен скомпилированные движком файлы заархивировать VDFS'ом и закинуть в Data.
Я правильно понимаю что далее движок подцепит мой файл и будет использовать файлы из него вместо оригинальных с...
Скажите, кто знает как вернуть музыку в долину рудников на оригинальную? Оригинальная музыка более динамичная и захватывающая, пробовал через gothic vdfs - music.dat на оригинал менять не помогло, вообще музыка пропала в данной локации...
...чтобы другие не порылись своим свинтусом там ?! :oops:
Это все не то, единственное что могу посоветовать здесь смотреть в сторону исходников VDFS.: GothicVDFS-2.6.0.0_src.7z только с ними можно такое провернуть..
В HEX-редакторах такое не сделать, тут программинг нужен, и более ни как...
...вещи которые должны быть закрыты от других лиц, то всегда стараюсь так делать. Возможно-ли произвести шифровку VDF-файла так, чтобы GothicVDFS выдавал ошибку, а игра Gothic II: Night of the Raven без проблем и повреждений выполняла его содержимое?
Вооружившись скальпелем (HEX-редактор) и...
Да. Ограничение файловой системы..
Конкретно здесь, скорее для удобства, ибо проварачивать 20 000 файлов в одном каталоге не лучшее решение..
По этой части есть решение в СП. Обновленная VDFs и конверт озвучки в *.Ogg, см., материалы СП-моддб, по конверту..
На самом деле эти файлы не удаляются, а переименовываются с расширением gsp. Удаляется только vdfs.dmp, т.к. SystemPack создаёт его в оперативной памяти.
Ну смотри. При установке SP для Г2а из папки system удаляются vdfs32e.dll, vdfs32e.exe и vdfs32g.exe. Ещё, вроде бы, из корневой папки удаляется vdfs.dmp. Заменяются vdfs32g.dll и shw32.dll. Что я пропустила?
Я такого не помню, если честно...
...лежат 3 файла модов. 1-й это оригинал Г2НВ, 2-й мой проект и 3-й этот самый мод. Возможно как то перетащить часть доспехов из этого мода в новый проект посредством VDFS или Сурсером.
По сути пока нужен только доспех королевского стражника и возможно пригодится тяжелый доспех наемника из Г1.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.