Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Толпа влияет на атмосферу: в ДС за ВСЮ игру встречаешь 5 человек, причём 2 сошли с ума. А в ДС 2 живые люди - это не редкость - это часть окружающего мира, как стулья или чемоданы. На Ишимуре в ДС реально чувствуешь себя одним на корабле, и встреча с человеком - это большое событие, которое...
Насчёт толпы: вначале когда Строс орёт на другой стороне "Айзек сюда" или что-от в этом роде; 2-ая толпа - Это Диана и её гоп-компания; ну и 3-я толпа - это 200 охранников директора Тайдмена, которая исчезла за несесколько секунд. И + ещё люди которые по ходу игры то отдуда, то отсюда выбегают...
Вот тебе пример: количество живых людей - в 1-ой части их встретить очень трудно и попадаются они редко, а во 2-ой они толпами бегают. Во 2-ой части упор на отстрел этих самых некроморфов, а в 1-ой их количество поменьше будет, но они злее будут + боссы. 1-ая часть рассказывает историю и держит...
В том-то и дело: Вся атмосфера DS пропала! В DS2 страха вообще почти нет. Игра на раз. Именно как продолжение DS2 - просто отстой. Только успевай отстреливаться, а эмоционального напряжения и предчувствие страха - либо стало очень мало, либо вообще нет.
Мне это вообще не сложно! Хочешь верь хочешь нет - мне неважно. Просто тратить кучу времени на затыкивание большинства мобов поначалу и уничтожение большого количества противников с середины и далее - я не собираюсь, ибо считаю это большой глупостью.
Ах да, совсем забыл, потом, ближе к концу...
Не мне Gothic II Возвращение - очень нравится! Но проходить игру таким образом - упаси Боже. Ну, чесн слово, такое прохождение... Нафига насиловать себя таким прохождением? Игра должна удовольствие приносить.
Лично мне 1.0 больше нравится. 1.1 - слишком раздражает, опытом, силой некоторых...
То что несколько человек, да простят меня модераторы, занимались задротством и выносом мозга - ещё ни о чём ни говорит::). Интереса от такой игры.... Да там ещё и версия не 1.1....
*???**???**???*
Я фиг его знает как вы так играете, но в 1.1 хочешь не хочешь - придётся резать и качаться, иначе ни одного важного квеста не выполнить. И как раз к 3-ей, ну максимум, к 4-ой главе, получается вышеупомянутый танк.
Угу, гораздо интереснее, главы эдак, с 3-ой ходить танком и давить всех как навозных жуков::). Не, ну ясное дело, 3-я глава из 7 - это не начальная глава::)...
Мультфильм поспотрел "Мертвый космос: Последствия". Хрень полная! Мульт еще хуже чем сама игра(по смыслу). Все за уши притянуто.
И еще: если титры до конца посмотреть - 3-ий Dead Space будет: там дядька какой-то, по ходу, еще один обелиск воссоздать хочет, ну или что-то вроде того.
Кстати, насколько я понял обладатели версии для РС - в пролете с элитными костюмами! Их вроде 4 + Костюм юнитолога. У меня, блин, тока костюм охранника быстрого и других - не видать(может патч какой выпустят)! Почему такая дискриминация обладателей РС? Мало того что озвучки нет, так еще и это...
Люди с высоким IQ видят схемы и чертежи, а с более низким - слышат шумы от которых сходят с ума(как-то так). Николь ни на первое, ни на второе не похожа.
Вопрос в том - почему он воспринимает это как Николь, хотя знает что она умерла? Он говорит с ним, оно указывает ему путь, он верит ему...
;D;D;D
Зато, крепкий какой!;D
Не ну в самом деле этож будущее!!! Там инженеры ого-го какие!!!
Все умеет: оружие улучшать, челноком управлять, в открытый космос выходит, починить там чего, во всякие истории попадать, потом выкручиваться из них в общем "специалист широкого профиля".
А...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.