открываешь меш мира в редакторе 3д, выделяешь самые крайние вертексы по сторонам мира, делаешь вид сверху, рендеришь...
болванка карты готова, а в координатах макса буду числа для сторон света, используемые в скриптах игры..
либо тупо из скриптов значение дернуть..