• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Скажите, пожалуйста что это за сборка, что лорд Андре в тяжёлых паладинских доспехах?
  2. Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Один раз завёл орка из заставы около Готы внутрь города. Завёл его внутрь дома с алхимический столом и на виду у него кое-что украл. Орк за это сагрился как на воровство. По-моему, он не должен так агриться на ничейные вещи
  3. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Я вам писал это в теме коммьюнити-патчи, но как-то вы это проигнорировали.
  4. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Почему тогда кочевники в Варанте спокойно переселяются в другие города после их захвата? И откуда по лору в освобождённых городах Миртаны появляются люди? Ниоткуда, кроме как из повстанческих лагерей, они появиться не могут. А если часть людей переселяются в города, то почему другая часть...
  5. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    На сколько я понял из обзора, то стоит. Там ведь ещё много всякого оружия выдумано, много новых монстров появилось
  6. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Не стоит ли реализовать это в будущих версиях? Потому что зачем им там дальше сидеть, когда угрозы больше нет? По-моему, это стоит переработать. Ибо получается, что воровство хуже убийства. Можно сделать так, чтобы за убийство тоже становились жёлтыми, если сказать "укуси меня" и побить. А...
  7. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Узнал про данный мод из обзора Мак Гайдера. Появились такие вопросы. Переселяются ли после освобождения орочьих городов повстанцы из Реддока, Окары и Неморы в освобождённые города? Потому что если города освобождены, то повстанцам нет смысла больше прятаться в пещерах. Да и хотелось бы, чтобы...
  8. Gothic Mod Fix

    Почему в начале 4 главы в одних случаях Бладвин и Флетчер вступают в диалог с ГГ перед нападением, а в других сразу нападают, только завидев его? То же самое и с Гомезом. Иногда с ним происходит диалог перед нападением, а иногда он сразу молча нападает? От чего всё это зависит? В оригинале у...
  9. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Если Хош-Паг теперь имеет другую одежду, то не стоит ли Ур-Шаку переодеться в такую же одежду после того, как он занимает место Хош-Пага(в прямом и переносном смысле)? Кроме того реплики ГГ как раз соответствуют тому, что он заметил в Ур-Шаке изменения.
  10. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Что всё-таки по поводу бага с Джо, когда он в драки влезает? Неужели он какой-то неисправимый?
  11. Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Но после совершения выбора за какого-либо бога корона исчезает. Но а в чём состоит потребность того, чтобы камни друида волка и мракориса исчезали из игры полностью? Можно понять исчезновение золота из инвентаря учителей, которым ты заплатил за обучение, потому что это слишком "читерно". Если...
  12. Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Такие замечания 1. В предыдущих частях серии с мракорисов падало мясо, а в третьей почему-то не падает. Не стоит ли это исправить? 2. По лору орки и странники враждуют, но когда подводишь их друг к другу, то они почему-то не начинают сражаться друг с другом. 3. Также смущает такая вещь. Такие...
  13. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    То, что на средние доспехи агрятся бандиты - это потому что разработчиками они не прописаны как бандитские, потому что честным путём их всё равно не получить и не было повода прописывать их бандитскими. То же самое и с доспехами призрака.
  14. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ещё такая нелогичность. Если отдать Кримсону кучу золотых слитков, а потом убить его, то у него в инвентаре будут все эти слитки, хотя по логике вещей он должен был их переплавить. И баг с драконом-нежитью. Если скастовать на нём огненный дождь, то сам дракон-нежить зависает. А после того, как...
  15. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не стоит ли тогда ввести возможность покупки доспехов призрака и средних доспехов стражника(как у Рамона и Карлоса) в лагере бандитов после смерти Эстебана?
  16. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Но Игнац при этом говорит, что нет смысла использовать его на жителях портового квартала, потому что они привыкли к дракам. В оригинале так
  17. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Так есть же свитки забвения. Почему они на него не действуют? Типо он для своего изобретения противоядие изобрёл? К тому же это нарушение игровой логики, потому что нет штрафа за других жителей портового квартала. Если проблема в этом, то в инвентаре у Игнаца этих свитков много. Можно избить...
  18. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А за Игнаца почему теперь штраф? Это будет исправлено?
  19. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    За избиение других жителей портового квартала не штрафуют
  20. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ещё я слышал, что в скриптах есть ещё пантера. Может её тоже стоит добавить? Почему теперь за избиение Игнаца ГГ штрафуют, если он живёт в портовом квартале? К тому же на него свитки забвения не действуют.
Сверху Снизу