• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ну так, может нам кто нибудь из мододелов этого патча объяснит, в чём тут фишка? Я, как простой пользователь, сначала тоже подумал, что изучать навыки разделывания дракона не нужно. Но меня ждал жестокий облом!
  2. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А не проще было сделать, что бы Рэндольф всегда ходил не по мосту с бандитами, а по более безопасному маршруту - под мостом? Простое любопытство.
  3. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    С первым выражением согласен. Что можно взять у оборванцев? Что касается второго - Ящерица не всегда загибается на кольях... Можно предположить, что это ни какая не подсказка разработчиков. Хотя задумка не плохая.
  4. Коляныч

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    А у меня был случай. Смешно рассказывать *facepalm*. Я взял квест у Рауля и у Сагитты одним махом. Пошел, замочил тролля, подобрал солнечное алое и все, что в пещере лежало, поговорил с охотником (забыл как его), что б опыт получить и ушел квесты сдавать. А шкуру содрать забыл... Возвращаюсь, а...
  5. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Kvincius, заметь, проблема не в том, что Гром быстренько разделывается с бандитами и даже не в том, что они иногда разбиваются при падении (в основном у дома Декстера). Проблема в самом падении. Неужели бандиты такие тупые, что не видят земли у себя под ногами? Причём таких проблем с Грегом и...
  6. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В текущую версию исправленные миры Миненталя и Ирдората включены. Патч на озвучку нужно ставить отдельно v1.14, кажется, самая актуальная.
  7. Коляныч

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Правильно сделал! Я тоже удалил из-за нескончаемых глюков. Этот рендер еще далек от реализации в массы.
  8. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А как насчет такой мелочи? Вернуть Бартоку костюм горожанина? Ведь при разговоре с ГГ он говорит что бросил заниматься охотой. Следовательно мог одеть более подходящий для города костюм. К тому же, кто сказал, что все охотники должны одеваться как братья?
  9. Коляныч

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Как на такое "железо" ты умудряешься ставить DX 11 в игру? У меня параметры в два раза больше и этот рендер комп. знатно нагружает. Максималки и не вытягивает. А Windows 10 Pro x64, неужели без тормозов работает?
  10. Коляныч

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Мда, "скользкое" место. Разработчики знатно прикололись.
  11. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ага, а недалеко от этого места, у кладбища, скелеты гоблинов мочат полевых хищников. Не помню только, в какой главе начинается это месилово.
  12. Коляныч

    Готика 2: НВ Оружие

    И кому нужен весь этот геморрой?
  13. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ну, я, например, никогда не пользуюсь подобными плюшками. Если дверь заперта на замок, значит еще не время туда лезть. Ничего интересного ты там не найдешь. К тому же, слышал мнение, что разрабы, якобы, специально оставили эти норки для игроков, у которых могли возникнуть проблемы с ключами...
  14. Коляныч

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ну да. Вариант не плохой. Шаманы с посохами выглядят солиднее, чем с топорами. Но топоры в руках орков выглядят логичнее чем посохи, извините за каламбур. Орки все таки пришли на войну.
  15. Коляныч

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Dimus, думаю вы ищете логику там, где ее быть не может. "Краш Варроками" были вооружены обычные орки, которых нет в Г2. Думаю, разрабы, дабы не придумывать новую модель, просто вооружили ими людей-ящеров. А че, так проще...
  16. Коляныч

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    Вот это круто! У D36 менюшка с последними патчами, а у тебя старого образца. Возможно, что то установил неправильно. P.S. Скачай последний патч и начни новую игру - глючить не должно.
  17. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Раз уж у нас зашел вопрос о расширении видов орочьих доспехов, то что вы думаете о расширении магических заклинаний орков. В Г1 орочьи шаманы пулялись не только "огненными шарами". По крайней мере Хош-Паку, как предводителю орочьей армии стоило бы добавить парочку заклинаний? Возможно убивать...
  18. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Вот о чем я и пишу. Корагон, Ханна и Торбен слишком мелкие сошки в Хоринисе. И выписывать каждому из них залоговую расписку - большая трата времени. А люди, такие как Лемар, проворачивают десятки таких сделок каждый день. Куда проще записывать мелкие долги в книгу.
  19. Коляныч

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ну насчет записи общего долга в одну книгу, вы не правы. Мелкое ростовщичество присутствует и в жизни, где небольшой долг записывается в общий список. А теперь, посмотрим, как это реализовано в игре. Долг ГГ якобы вообще не был никуда записан. В случае не возвращения Лемар сказал "я просто найду...
Сверху Снизу