Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Update
[1.0.3]
- Fix for enemies aggroing on player or other npcies, when they shouldn't see them (through walls etc.)
- Fix for attribute check in item equip requirements. It will now check maximum base value (maximum without temp bonuses from other items) instead of current value (for example...
Update, attribute requirement fix mode `AddEquipmentBonus` didn't work, because script couldn't read the config properly. :(
[1.0.2.1]
- Small fix for not reading the config
Update
[1.0.1 - 1.0.2]
- Added icon and timer till end of transformation while transformed into animal
- Companion icon is now always visible, instead of only when there are NPCs in Hero's party (it bugged a lot, and showed icon when there was no NPCs in party anyway)
- Added an option to always...
Update
[1.0.7]
- Quest items (also inside chests or NPCs inventory) and quest kill target will now be properly displayed, independently from other settings (ShowQuestItems/ShowQuestKillTargets).
If main type is turned off, question mark icon (?) will be shown instead of normal item/npc icon.
Have you tried with version of the script from this post Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.3.1 ?
If not, try with it and tell if there are still problems. And if there are still problems, send me the Lastlog_GE3.log file after the game crashes so I could work on a fix.
But it needs to be mentioned that this is more like a meme plugin, and I can't guarantee it's going to work properly in every case and with every mod.
Also, here's the source code for this thing: Union_Framework_Plugins/TwoSwordsOneMan at master · fyryNy/Union_Framework_Plugins
Gothic 1/2, after first run it’ll generate new section [AutoSaver] in gothic.ini where you can configure the slot that’ll be used (by default it’s 8) and time (by default it’s 5 minutes) that have to pass since last save game for it to try to save the game for you.
Update
[1.0.5]
- Added an option to search for multiple objects. You can split the search string with a character | (vertical bar - https://www.ascii-code.com/124). It can be changed to some other character in gothic.ini (option SearchStringSeparator)
- Showing Pickpocketing targets now also...
[1.0.4]
- Added an option to skip items that are hidden in New Balance mod (items ignored by Wisp or VobLocator), by default enabled if New Balance is detected. (in case Liker decide to add this plugin to the whitelist :D)
- Added a filter for NPCs to show NPCs that will give exp after beating...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.