• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Догадка верна. Так все и было. Я пошел убивать последнего шершня по воде, тот атакует, я пячусь на сушу( на воде ни он, ни я не в состоянии драться), Вайран вступает в драку, убив шершня, впадает в боевой раж и бежит к ближайшему болотожору...
  2. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Нет, ну кому понадобилось эту лишнюю агрессию NPC на монстров "подвесить"... У меня при выполнении квеста идола Орана Вайран на болотожора кинулся..., остался я без охапки болотника, ну и далее по списку... Короче, в голове сплошные нецензурные выражения..., такая статистика была: 22 игровой...
  3. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Вот спасибо, мастер, за эту рекомендацию... Помнится, когда-то я уже получал ее в связи с "лестницападом" в Братстве. Правда сейчас с этим все нормально... Остановился на рендере v17.8-dev9. При нем след за плывущими остается, при использовании dev17 он пропадает. Пробовал и другие разновидности...
  4. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Да, в целом палитра ландшафтов более приятна глазу, да и освещение ближе к реальному, но пропал след за плывущими неписями, да и то что в шахте рудокопы то по пояс в деревянных мостках торчат, а то и по голову и иногда со смертельным исходом начало вызывать раздражение... Поставил вот это...
  5. Valeriy57

    Готика 2: НВ Magic Texture Pack

    Эти руны, наверное, без проблем и в ресурсы Готики 1 запакуются, или не стоит, в старой колонии должны быть не такие красочные...
  6. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Народ, помнится в ванильной Готике, факела сгорали при использовании, а сейчас, у меня такое впечатление, что с одним факелом можно всю игру пробегать, или я не прав? И еще, при игре с рендер(ом) такой смачный ливень в игре; сначала нравилось, теперь как-то не очень, может в настройках...
  7. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Да, у меня к нему нареканий нет.
  8. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Кстати, из какой шахты ты выходил, из Старой(заброшенной), или из Старой(действующей). У меня при выходе из Старой(заброшенной) с зажженным факелом тоже вылетает игра(правда не всегда), но с логом ошибки..., это ж милые сердцу забавы Готики...
  9. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если мод совместим с расширителем Union то, по идее, и плагины к нему негатива в игру приносить не должны, разве не так?
  10. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    А он точно его забросил? Помнится, был очень отзывчивый модостроитель..., может просто взял "академический отпуск", как и Elder Gamer!? Меня в Народе особо радовали отсылки к Готике 3, даже тогда..., ну а сейчас, тем более, когда третья часть со сборкой Union+ так здорово "переродилась".
  11. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Спасибо, за такой развернутый отклик на мои беды. Теперь по пунктам: 1. Актуальная версия сборки более забагована по сравнению с предыдущей. Ну, тут мне сказать нечего, я пробовал когда-то более ранние версии..., могу только отметить, что Redox кое-что исправил из моих прежних пожеланий(касается...
  12. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Russobit - это Механики, не знаю почему, во всяком случае не я их так обозвал...
  13. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Нет, ну тут никаких нервов не хватает..., ушел от вылетов в Старом лагере, теперь в шахте творится хрен знает что... Пришел в шахту, на входе справа машут кирками два рудокопа, сходил за пивом к Сантино, возвращаюсь, а у этих рудокопов уже одни головы торчат из мостков, типа провалились сквозь...
  14. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Я все-таки решил проблему с вылетами в Старом лагере..., все оказалось банально просто, черт, может даже такая рекомендация уже и где-то светилась на форуме, но мне точно не попадалась... Я, конечно, продолжал с бараньим упорством делать сохранки, бегая по Внешнему кольцу, но делая их, стал и...
  15. Valeriy57

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.6.14 от (23.09.24)

    Ты хочешь сказать, что у модов Отелло(Г1) и Новый баланс(Ночь Ворона) сохраняется частичная преемственность по внешнему виду колонии!? Ну, тогда мне есть о чем задуматься..., спасибо. Новый год для меня время готических приключений и надо выбирать, какими они будут. Но связь между мирами первой...
  16. Valeriy57

    Готика 2: НВ StrongHand

    Да это я так, без задней мысли..., просто традиция на Новый год по готическим темам пробежаться. Потом, у меня Сильная рука всегда с Готикой 1 ассоциировалась..., видать отстал когда-то... *sorry*
  17. Valeriy57

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Да, была каторга, но после бунта и договора с королем каторжане стали называть это место колонией..., Диего об этом и говорит... Хотя, вспомним вступительное интро в сиквеле, там в титрах значится: "The penal colony of Chorinis". Так-что может и изначально эта, по сути, каторга называлась колонией.
  18. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    С прискорбием возвращаюсь к выше сказанному... Ставлю весь пакет, что указал постом выше(хотя пробовал и разные ограничения), после разговора с Диего у места обмена, после одной сохранки, бегу в Старый лагерь, нарезаю пять кругов по Внешнему кольцу и ни одного вылета... Начинаю сначала, иду...
  19. Valeriy57

    Готика 1: Отелло (Othello) 3.6.14 от (23.09.24)

    Эх Отелло, Отелло..., только одно меня беспокоит; как возвращаться в колонию в Ночи Ворона, где уже не увидишь локаций, как в этом моде...
  20. Valeriy57

    Готика 2: НВ StrongHand

    А это про Нильса и его гуся, или как?
Сверху Снизу