Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Небольшой отчёт о проделанной работе:
У амулета Авантюриста из бонусов убран навык "Вскрытие замков", повышена защита с 10 до 15.
Рапторы,камнешипы, скексы и пустынники разделены на четыре группы. Первая группа рапторы и камнешипы: клыки наносят обычный урон, а когти проникающий. Вторая группа...
Партурнакс, здравствуйте.
Этот мод поживает хорошо на выходных удалось через Яндекс перевод перевести почти весь текст в диалогах. Правда качество оставляет желать лучшего. Нужна ещё редактура текста. А после можно вставлять в файл. Чуть позже наверное новые диалоги, которые были написаны для...
MEG@VOLT, хороший вопрос. Надо вспомнить. А точно вес для вложения слишком большой, а ресурс я оформлять я пока не умею на форуме.
Партурнакс, так сразу не скажу. Перевод где-то процентов 25-30 процентов. Работа с защитными характеристиками мобов-монстров была готова. Диалоги для парочки...
Валидубов, Если вы сможете написать требования для изучения того или навыка, то требования для их изучения можно изменить правда для этого придется пойти окольным путем. Их изучение будет возможно через чтение обучающих книг.
Хоть я и правил требования для оружия, но если у вас конкретика по...
Валидубов, если, вам нужны только исправления ошибок - то для этого есть патчи от разработчиков. А любой мод - это всегда отсебятина только от автора модификации.
А что именно не соответствует описанию изменений? Какие именно изменения не нужны и избыточны?
Zivers, сначала скажите какую версию мода поставили. Затем скажите в каком рецепте остался элекс не замененный на илекс. И я это исправлю.
В большинстве случаев, когда в инвентаре остаётся и тот и другой предмет связан с тем, что игроки перемещали файлы модификации туда и обратно из папки.
Если...
Zivers, Я понял. Просто у разных версий мода разный функционал. Конкретно в этой версии эти предметы не имеют своей строчки в описании, как и в других версиях модификации. Когда подбираешь предметы с тела врага, то в инвентаре гг они заменяются на другие трофеи-предметы с описанием.
Zivers, За то он совпадает с действительностью. Если вы про строчки непереведенные в инвентаре убитых, так у этих предметов не было описания в оригинале. А из-за того, что я поменял доступ к инвентарю, то эти предметы стали отражаться в инвентаре, как доступные.
//Paladin//, честно не знаю. Сначала нужно дождаться хотя бы распаковщика архивов для второй части.
Файлы называются одинаково, но распаковщик не работает
Марвин, а что именно не так? Дурас просто бежит вперёд нигде не останавливается? Или совсем игнорирует монстров, которые нападают на него?
И сколько у вас ФПС в Истоке?
Я обычно приманиваю монстров во время боя и веду их Дурасу
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.