Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Концепт единого места обмена напоминает место обмена в тизере ремейка Готики. Который судя по всему моделировали по концептам Ральфа. Факты: лифт на месте, мостик ведущий к лифту. Только с нападением у лифта переборщили, нужно было просто сразу после попадания на землю попасть в руки...
vlad485, если тебе нужны мутанты Кайи, то в папке Sector, выбираешь сектор, где указано имя Кайи. Заходишь внутрь него и меняешь им характеристики на нужные. Затем в папке template, меняешь дополнительно шаблоны монстров, которых изменил.
А по квестовым мобам был опрос поэтому они остались...
Valeriy57, Нет, не изучал этот мод. Все, что запускается во время игры для меня не вариант. Другое дело, если бы мод запускался одновременно с игрой, а так нужно каждый раз запускать его.
vlad485, Вероятность появления монстров выставлял на единичку. К тому заменял самих монстров. Но самый лучший вариант это не постоянный респаун, а как следствие произошедших событий.
vlad485, В файлах creatures находишь блоки начинающиеся на Monster_Respawner именно они отвечают за респаун после убийства - не единожды, а многократно, как ты и спрашивал.
glorsh66, Патч в основном исправляет ошибки, а обновление кардинальным образом влияет на всю игру целиком.
Обновление несовместимо с оверхаулом. Патч более или менее совместим. Для неофициального обновления на нексусе есть английская версия.
И то и другое есть на нексусе, а вот какая там...
Valeriy57, Пока шапке лежит старая версия с моими ошибками. Решил для начала маленько поиграть в саму игру с патчем, а затем по мере прохождения и тестирования выложу новую версию.
Valeriy57, Тогда понятно почему диалога не было с ним. Проверялось наличие другого предмета в инвентаре у гг, а не сырого мыса. Исправлено. Требовалось жареное мясо.
Для отображения шлемов на игроке нужны шаблоны головных уборов.
Valeriy57, А имя у этого изгоя есть, а то вслепую его искать несподручно? Диалог с Дурасом я поправил после твоего сообщения. Если найдешь еще ошибки сообщай буду править по-тихоньку.
logarifmik,
Касательно остальных не знаю. В шаблонах можно включить физику для них, но повлияет ли на это на вес не знаю. Сморкание нужно смотреть не только в расписании персонажей, но и рутине вне её.
Квесты с отчетом даются Джаксу независимо от его фракции, как говорится решают свои...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.